Kopalnia Mroźnego Ognia
Zbieraj Orichalcum przez 30 minut. Rozwiń umiejętności na początku, a potem walcz o Żyły Erupcyjne i Rafinerię.
Przebieg rundy
Wykorzystaj początek na zwiad i dopasuj marsze do czasu odblokowania celów.
Najpierw zwiad
Przez pierwsze 3 minuty nie można walczyć. Znajdź miejsca z żyłami i żołnierzami Paetone.
Pokonuj żołnierzy
Zdobywaj EXP Mroźnego Ognia i wybieraj umiejętności dochodu.
Zajmij żyłę i zbierz stos
Zajmij nową żyłę, wycofaj marsz i wyślij zbieracza.
Atakuj przy 20 i 10 minutach
Żyła erupcyjna daje dużo Orichalcum po 20 sekundach.
Rafineria w ostatnich 7 minutach
Podejdź wcześniej; krótka okupacja także daje punkty.
Stabilna trasa F2P
Rotuj między żołnierzami, nowymi żyłami i żyłami erupcyjnymi zamiast walczyć wyłącznie w centrum.
Żołnierze dają stałe punkty
Utrzymuj kilka marszów przy ciągłej walce.
Wycofaj się po pojawieniu stosu
Jednym marszem zajmij żyłę, resztę wyślij do żołnierzy.
Priorytet dla żył erupcyjnych
Używaj relokacji i przyspieszeń marszu po ich pojawieniu.
Przygotuj się na Rafinerię
Przenieś miasto bliżej przed odblokowaniem.
Polecane umiejętności
Ta trasa maksymalizuje łączny zysk Orichalcum.
| Poziom | Wybór | Efekt | Dlaczego |
|---|---|---|---|
| Lv.1 | Prawa | +1500 Orichalcum za żołnierza Paetone | Zwiększa stały dochód i ogranicza czas bezczynności. |
| Lv.2 | Prawa | +25% prędkości marszu na polu bitwy | Zwiększa stały dochód i ogranicza czas bezczynności. |
| Lv.3 | Lewa | +5000 Orichalcum za udane zajęcie zwykłej żyły raz na minutę | Zwiększa stały dochód i ogranicza czas bezczynności. |
| Lv.4 | Lewa | +15% wydajności Orichalcum przy zajmowaniu żyły | Zwiększa stały dochód i ogranicza czas bezczynności. |
| Lv.5 | Prawa | Szybkie zbieranie: +50% przez 60 s, odnowienie 5 min | Zwiększa stały dochód i ogranicza czas bezczynności. |
Wydajność żył
Centralne żyły są bogatsze, lecz bardziej zatłoczone.
| Cel | Zapas | Tempo |
|---|---|---|
| Zwykła żyła poz.1 | 8,640 | +8 / sec |
| Zwykła żyła poz.2 | 17,280 | +16 / sec |
| Zwykła żyła poz.3 | 34,560 | +32 / sec |
| Żyła erupcyjna | 4,000 | +200 / sec |
Wskazówki na więcej punktów
Zachowaj teleportację, premie i umiejętności na ważne okna.
Nie poluj wyłącznie na wysoki poziom
Spokojna żyła może dać więcej w całej rundzie.
Zachowaj przyspieszenia
Przyspieszenia I/II skracają marsz o 25%/50%.
Używaj premii bojowych
Premie miasta i umiejętności zwierząt działają.
Rozwijaj Casey
Najpierw zwiększaj Wydajne wydobycie.
Jedna specjalna wyprawa
Nie zajmuje zwykłego slotu, lecz zbiera jeden stos naraz.
Nagrody i dostęp
Nagrody za zbiórkę i ranking osobisty są liczone osobno.
Kopalnia Mroźnego Ognia · Łącznie zebrano
| Łącznie zebrano | Nagrody |
|---|---|
| 10k / 25k / 40k | 4 przyspieszenia treningu 1 h i zasoby. |
| 75k | 10 podręczników klejnotów, 4 przyspieszenia i zasoby. |
| 100k | 10 podręczników klejnotów, 6 przyspieszeń i zasoby. |
| 150k | 10 podręczników klejnotów, 6 przyspieszeń i zasoby najwyższej klasy. |
Ranking osobisty
| Ranking osobisty | Nagrody |
|---|---|
| 1st | Czasowa ikona, 120 planów klejnotów, 72 podręczniki i 4000 diamentów. |
| 2nd–5th | Ikona, 45–85 planów, 36–58 podręczników i 3400–3800 diamentów. |
| 6th–500th | Plany, podręczniki, bilety strzelca, diamenty i skrzynie zasobów. |
Zasady w skrócie
Wartości, nagrody i godziny mogą zmieniać się wraz z postępem królestwa i wersją. Ostateczne są informacje w grze.