Dane dotyczące mechaniki gry
Wszystkie efekty wzmocnień w grze
Porównaj, które miasto, zwierzak, władca, urząd stanowy i inne wzmocnienia są aktywne w każdym wydarzeniu. Miejsca na ikony zastępcze zostaną później zastąpione ostatecznymi zasobami.
- Wydarzenia
- 11
- Typy wzmocnień
- 10
Aktywny Nieaktywny Warunkowy
| Wydarzenie / tryb | Premia Miejska / Wojna | Premia Miejska / Pojemność Marszu Wojennego | Umiejętności bojowe zwierzaka | Wyspa Świtu | Umiejętności władcy | Miłośnicy Urzędu Stanowego | Premie terytorialne | Miłośnicy stacji inżynieryjnej | Akceleratory marcowe | Wzmocnienia tytułu Władcy i Straży |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Wielkie polowanie na niedźwiedzia | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | × | ✓ | ! *Nie dotyczy rajdów | ✓ |
| Crazy Joe | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Mistrzostwa Sojuszu *Włącz wzmocnienie podczas fazy rejestracji | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | × | ✓ | × | ✓ |
| Bitwa w odlewni | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ *Aktywny tylko podczas fazy pasującego wydarzenia | ✓ | × | ✓ | ✓ | ✓ |
| Starcie w Kanionie *Aktywny tylko podczas fazy pasującego wydarzenia | ✓ | × | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | × | ✓ | ✓ | ✓ |
| Bitwa o twierdzę | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | × | ✓ | ! *Nie dotyczy rajdów | ✓ |
| Bitwa o punkty kontrolne | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | × | ✓ | ! *Nie dotyczy rajdów | ✓ |
| Wojna Królestwa | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | × | × | ✓ | ! *Nie dotyczy rajdów | ✓ |
| Szlak handlowy Snowfield | ✓ | ✓ | ✓ *Umiejętności zwierzaka podlegają zasadzie specyficznej dla wydarzenia | ✓ | ✓ | ✓ *Niektóre umiejętności biurowe aktywują się tylko podczas marszu | × | ✓ | × | ✓ |
| Kopalnia Mroźnego Ognia *Wzmocnienia związane ze zbieractwem nie mają zastosowania | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | × | × | × | ✓ | ✓ | × |
| Władca Mroźnego Smoka *Wzmocnienia związane ze zbieractwem nie mają zastosowania | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | × Bonus medyczny aktywny | ✓ | × | ✓ | ! *Tylko spotkania | × |