Alliance Mobilization
Wybieraj właściwe zadania, zdobywaj punkty z sojuszem i zamień siedem dni sezonu w nagrody dla wszystkich.
Najpierw sprawdź warunki
To wspólne wydarzenie sojuszu. Wynik osobisty jest ważny, ale to kamienie milowe sojuszu odblokowują nagrody.
Kto może dołączyć
Piec musi mieć co najmniej poziom 10, a sojusz musi liczyć minimum 15 członków przy starcie.
Przynależność jest zablokowana
Punkty należą do sojuszu z początku wydarzenia. Wyjście lub zmiana sojuszu kończy udział w sezonie.
Wybierz zadanie przed wydaniem zasobów
Kolor zwykle oznacza wartość punktową: żółty jest najwyższy, fioletowy średni, a niebieski najniższy.
- około 2 minOdświeżenie zadania osobistego
Po odświeżeniu nieprzyjęte zadanie osobiste zostanie zastąpione po około dwóch minutach.
- około 30 minOdświeżenie zadania publicznego
R4 i R5 mogą odświeżać zadania publiczne. Uzgodnijcie to przed użyciem wspólnego odświeżenia.
Wybieraj trwałe zadania
Szkolenie wojsk, zbieranie zasobów, polowanie na Polar Terror, pokonywanie bestii i planowane przyspieszenia są pewne.
Odświeżaj z celem
Możesz odświeżać nieprzyjęte zadania osobiste. R4 i R5 mogą odświeżać zadania publiczne, więc najpierw się dogadajcie.
Nie porzucaj pochopnie
Przyjęcie zadania zużywa dzienną próbę. Porzucenie nie zwraca tej próby.
Dwa wyniki, dwa warunki nagród
Ukończenie zadań podnosi oba wyniki, ale nagrody mają różne wymagania odbioru.
Punkty sojuszu
Suma sojuszu odblokowuje nagrody za kamienie milowe dla wszystkich. To pierwszy cel zespołu.
Punkty osobiste
Nagrody osobiste wymagają własnego wyniku. Nie polegaj wyłącznie na sumie sojuszu.
Odbieraj nagrody dwiema ścieżkami
Postęp sojuszu najpierw odblokowuje próg nagrody, a potem każda nagroda ma własną zasadę odbioru.
Nagrody sojuszu
Po odblokowaniu kamienia milowego sojuszu tę nagrodę odbierzesz bez wymogu punktów osobistych.
Nagrody osobiste
Sojusz musi odblokować kamień milowy, a ty musisz dodatkowo zdobyć wymaganą liczbę punktów osobistych.
Typowa pula nagród
Klucze rekrutacji, klejnoty, zasoby, PD bohatera i przyspieszenia są typowe. Ilości mogą się różnić.
Dodatki wyższych lig
Wyższe ligi mogą dodać do puli rzadsze przedmioty, takie jak Kamienie esencji i Kryształy ognia.
Awansujcie razem w lidze
Wyższa liga daje lepsze nagrody w kolejnym sezonie. Nowe sojusze zaczynają jako Nowicjusze.
- 1Nowicjusz
- 2Junior
- 3Senior
- 4Elita
- 5Legendarny
Awans zwykle wymaga 8. kamienia milowego i miejsca w pierwszej trójce punktów sojuszu w stanie.
Trzy ostatnie sojusze ligi mogą spaść niżej. Liga Nowicjuszy nie spada.
Praktyczny priorytet zadań
Przed sezonem zachowaj elastyczne zasoby i koordynuj odświeżenia publicznych zadań w godzinach aktywności. Wybieraj zadania zgodne z planem w tej kolejności.
1. Najpierw szkol wojsko
Zadania szkoleniowe są zwykle najprostszym wyborem o wysokiej wartości. Bierz te pasujące do zwykłej kolejki.
2. Zbieraj zasoby
Gdy zadania szkoleniowe pojawiają się rzadziej, zbieranie zasobów jest kolejną pewną opcją bez wydatków.
3. Polar Terror i bestie
Te zadania również są niezawodną alternatywą. Pomijaj nieplanowane wydatki na klejnoty i ulepszenia ekwipunku Wodza.
Pula zadań, progi punktowe, czasy odświeżania i nagrody mogą zmieniać się wraz z aktualizacjami lub postępem stanu. Pierwszeństwo ma bieżący ekran w grze.