Wu Ming

Wu Ming

Lendário Infantaria Combate
Geração
Geração 6
Tipo de tropa
Infantaria
Papel
Combate
Orientação editorial

Notas de investimento e uso

Os heróis da infantaria geralmente protegem a linha de frente. Priorize habilidades de sobrevivência, mitigação e proteção e, em seguida, limite o investimento de acordo com a geração do seu servidor.

Descrições de habilidades do Wiki; verifique os valores no jogo

Habilidades

Habilidades de exploração

Barreira Ciclone

Barreira Ciclone

Wu Ming gira seu cajado em uma velocidade estonteante e forma uma barreira inflexível, causando 100%/110%/120%/130%/140% de dano em Área de Efeito de Ataque, ganhando invulnerabilidade por 2s.

Clareza Interior

Clareza Interior

Wu Ming encontra clareza inigualável ao silenciar o caos interior, aumentando o Ataque em 8%/12%/16%/20%/24% e a Defesa em 16%/24%/32%/40%/48% por 4s.

Impacto Remoto

Impacto Remoto

Wu Ming aprimora suas artes marciais à perfeição, causando 20%/22%/24%/26%/28% de dano de Ataque a um inimigo aleatório a cada ataque normal.

Habilidades de expedição

Evasão das Sombras

Evasão das Sombras

Wu Ming se move como uma sombra, desviando e contra-atacando inimigos, reduzindo o dano sofrido por suas tropas por ataques normais em 5%/10%/15%/20%/25% e por habilidades em 6%/12%/18%/34%/30%.

Elevação Crescente

Elevação Crescente

Wu Ming espalha sua sabedoria e técnicas, aumentando o dano causado por tropas aliadas em 4%/8%/12%/16%/20%.

Ressonância Elemental

Ressonância Elemental

Wu Ming leva todos a uma afinidade maior com suas técnicas de combate, aumentando o dano causado pelas habilidades das tropas em 5%/10%/15%/20%/25%.

Fragmentos de herói necessários para cada estrela e nível

Fragmentos de Herói

Estrelas Nível 1Nível 2Nível 3Nível 4Nível 5Nível 6 Total
★ 112222 10
★★ 5555515 40
★★★ 151515151540 115
★★★★ 4040404040100 300
★★★★★ 100100100100100100 600
Dados do equipamento exclusivo no nível máximo

Equipamento Exclusivo

Caçador de Dragões

Caçador de Dragões

Poder 600,750

Exploração

Ataque
921
Defesa
1201
Vida
18022

Expedição

Letalidade
133.50%
Vida
133.50%

Habilidades Exclusivas

Zênite Marcial

Zênite Marcial

Wu Ming é transcendental no reino das artes marciais, aumentando o dano causado em 10/15/20/25/30%.

Disciplina de Aço

Disciplina de Aço

Wu Ming coloca as tropas defensoras sob severa tutela, aumentando a Defesa das Tropas Defensoras em 5%/7,5%/10%/12,5%/15% no máximo.

História

Ninguém sabe seu nome verdadeiro, mas cada cidade tem um pedaço de sua lenda.

Como um guerreiro que vaga pela terra, Wu Ming construiu sua reputação como artista marcial. Ele alcançou um alto nível de perfeição em suas habilidades e não hesita em usar sua força para ajudar os fracos. Seu cavalheirismo lhe rendeu uma excelente reputação e, com seu Matador de Dragões em mãos, ele é um terror para os bandidos oportunistas que vagam pela Tundra.

Embora tenha se acostumado à vida de um andarilho, ele permanece temporariamente em cidades mais pobres para ensinar os Sobreviventes a se protegerem. Afinal, como diz um velho ditado de sua distante cidade natal: "Ensine um homem a pescar e você o alimentará por toda a vida".

Wu Ming é habilidoso não apenas em artes marciais, mas também em música e artes. No entanto, o que as pessoas mais elogiam nele é sua humildade e personalidade amável. Ele chegava a desempenhar o papel de professor na cidade às vezes e ensinava crianças a ler, escrever e contar. Ele também lhes conta mitos fantásticos de terras estrangeiras. Poucos sabem que Wu Ming já foi uma pessoa completamente diferente de si mesmo.

A única busca de seu eu passado na vida era entrar para a história como o "Mestre Número Um do Mundo". Para isso, ele estudou muito, visitou muitos mestres renomados e aprendeu com todas as escolas de pensamento. Ele já era talentoso em artes marciais, e sua obsessão por elas o tornou um oponente formidável mesmo na juventude, permanecendo invicto até conhecer aquela pessoa mais velha.

Essa pessoa mais velha já havia viajado o mundo, mas agora vivia em uma cidade comum. Ao ouvir falar das habilidades incomparáveis ​​dessa pessoa em artes marciais, o espírito de luta reacendeu-se no coração vazio de Wu Ming e ele se apresentou para desafiá-la. Seu desafio não terminou em vitória, e ele provou o gosto da derrota com a espada, a lança e a alabarda contra o bastão daquela pessoa. Após suas derrotas consecutivas, Wu Ming tornou-se obcecado em superar esse poderoso oponente.

Durante vários anos após aquele primeiro desafio, Wu Ming desafiou aquele idoso anualmente e foi derrotado todas às vezes. Ele não conseguia entender como a vitória ainda lhe escapava, embora tivesse superado seu oponente em força, agilidade e habilidade.

Durante seu último desafio, um grupo de bandidos chamados Ceifadores invadiu a cidade onde o idoso vivia. Wu Ming tentou fugir – afinal, carne humana não é um escudo contra robôs pesados ​​–, mas o idoso, com sua força, atacou os invasores com seu bastão e subjugou três Ceifadores, garantindo a segurança da cidade. No entanto, ele também havia esgotado suas forças nesta última batalha e a morte o atingiu rapidamente. Wu Ming, testemunhando esse evento, percebeu o verdadeiro significado de ser um guerreiro: ideais e crenças verdadeiramente justos são a chave para a transcendência. E assim, ele assumiu o manto de seu falecido oponente e embarcou em sua jornada de cavalaria sob o pseudônimo de "Wu Ming", ou "O Sem Nome".