Guia de Transferência de Estado

Impactos da Transferência de Estado

Confira reinícios, liquidações de eventos, perdas de recursos e regras de continuidade antes de mudar de Estado.

Data do artigo de origem
2026-04-28
Verificado por este site
2026-08-01

Resumo principal

A transferência não preserva todo o progresso sem alterações. O desenvolvimento principal costuma continuar, mas Arena, rankings, grupos de conversa e alguns eventos reiniciam ou são liquidados imediatamente. A continuidade de um evento geralmente depende de ele estar aberto no Estado de destino.

Cidade, dados sociais e básicos

  • Sua cidade vai para um local aleatório da área selvagem do Estado de destino e recebe um escudo de 24 horas.
  • Você sai automaticamente de todos os grupos. Se outro chefe tiver o mesmo nome, deverá renomear e receberá um cartão de alteração.
  • O progresso das missões diárias continua. Bônus pessoais permanecem e bônus estaduais seguem o destino.

Reinícios imediatos e rankings

  • Os pontos da Arena voltam para 1.000 e o ranking é apagado.
  • Seus dados são removidos dos rankings do Estado antigo; no destino aparecem após login ou na próxima atualização diária, conforme a tabela.
  • Eventos como Competição de Armamentos e Projeto de Oficiais liquidam marcos pessoais imediatamente e limpam o ranking.

Liquidação e continuidade de eventos

  • Salão dos Heróis, Torneio de Pesca e Jornada Infinita podem ser liquidados imediatamente; passes pagos e gratuitos têm compensações diferentes por correio.
  • Jornada da Luz, Visão do Amanhecer, Cabana dos Desejos da Mia e Caçador de Tesouros geralmente mantêm o progresso se o evento estiver aberto no destino.
  • Se não estiver aberto, o evento fecha ou é liquidado, e recompensas alcançadas não coletadas costumam chegar por correio.

Recursos, itens, pacotes e lojas

  • Recursos não seguros acima da proteção do depósito são perdidos; recursos seguros e itens de recursos fechados não são afetados.
  • Alguns itens temporários são recolhidos ao fim do evento. Use ou troque antes Rosas do Tesouro, cartas de ação, Moedas de Aventura, combustível e kits de remoção de neve.
  • A maioria dos dados e limites das lojas continua. Alguns pacotes reiniciam compras; cartões semanais, mensais e pacotes acionados normalmente mantêm o estado.

Eventos de aliança e entre Estados

  • Uma equipe já pareada no Campeonato de Aliança pode lutar, mas o jogador transferido não recebe recompensas porque a inscrição pertence à aliança antiga.
  • A Mobilização da Aliança é liquidada ou reiniciada conforme o evento nos dois Estados; recompensas de ranking geralmente não acompanham.
  • Confronto de Alianças, Batalha do Cânion e Fundição dependem do horário de entrada, fase e sucesso da inscrição.

O progresso do destino controla o acesso

  • Muitos eventos seguem o calendário do destino após a transferência e podem continuar, permitir nova compra ou permanecer fechados.
  • Mesmo com o mesmo evento aberto nos dois Estados, progresso, ranking, tentativas, lojas e passes podem seguir regras diferentes.
  • Compare os calendários dos dois Estados antes de escolher quando transferir.

Lista antes da transferência

  • Colete todas as recompensas concluídas.
  • Use itens temporários e finalize trocas na loja do evento.
  • Reduza recursos não seguros ao limite do depósito.
  • Confira inscrição, pareamento e liquidação de eventos de aliança.
  • Guarde capturas de passes, pacotes, rankings e progresso.
  • Ao chegar, verifique correio, eventos, rankings e limites das lojas.

As regras podem mudar conforme a rodada de transferência, progresso do Estado ou versão. A tela de transferência, o correio do jogo e o suporte são a referência final.