Rufus

Rufus

Lendário Atiradores Combate
Geração
Geração 11
Tipo de tropa
Atiradores
Papel
Combate
Orientação editorial

Notas de investimento e uso

Os heróis atiradores geralmente causam danos na retaguarda. Priorize suas principais habilidades de dano e combine-as com heróis de infantaria e lanceiros que possam manter a retaguarda segura.

Descrições de habilidades do Wiki; verifique os valores no jogo

Habilidades

Habilidades de exploração

Impacto da Estrela

Impacto da Estrela

Rufus dispara granadas que bombardeiam o chão como meteoros, causando Ataque*200%/220%/240%/260%/280% de dano em área. As granadas incendeiam o chão, causando Ataque *20%/22,5%/25%/27,5%/30% aos alvos dentro do alcance a cada 0,5 s por 2 s.

Explosão de Estilhaçada

Explosão de Estilhaçada

Rufus dispara projéteis explosivos, causando Ataque *100%/110%/120%/130%/140% de dano ao alvo. Os estilhaços causam Ataque *50%/55%/60%/65%/70% de dano aos inimigos próximos.

Fúria Irradiante

Fúria Irradiante

Rufus se transforma em uma presença imparável no campo de batalha, aumentando sua Taxa de Acerto Crítico em 7%/10%/13%/16%/20%.

Habilidades de expedição

Regimento do Inferno

Regimento do Inferno

Rufus usa sua liderança ousada para transformar todas as tropas em chamas ardentes no campo de batalha, aumentando seu Ataque em 5%/10%/15%/20%/25%.

Esmaga-Armadura

Esmaga-Armadura

Rufus equipa seus atiradores com projéteis perfurantes, aumentando o dano causado por ataque de suas infantarias em 12%/24%/36%/48%/60% e o dano recebido pelo alvo em 5%/10%/15%/20%/25% por 1 turno.

Ira do Terremoto

Ira do Terremoto

O estilo de combate agressivo de Rufus concede a todas as tropas 20% de chance de intimidar os inimigos, reduzindo sua letalidade em 10%/20%/30%/40%/50% por 2 turnos.

Fragmentos de herói necessários para cada estrela e nível

Fragmentos de Herói

Estrelas Nível 1Nível 2Nível 3Nível 4Nível 5Nível 6 Total
★ 112222 10
★★ 5555515 40
★★★ 151515151540 115
★★★★ 4040404040100 300
★★★★★ 100100100100100100 600
Dados do equipamento exclusivo no nível máximo

Equipamento Exclusivo

Lançador de Meteoros

Lançador de Meteoros

Poder 1505250

Exploração

Ataque
3652
Defesa
3010
Vida
22578

Expedição

Letalidade
320%
Vida
320%

Habilidades Exclusivas

Âmbar do Conflito

Âmbar do Conflito

Os ataques normais de Rufus disparam balas incendiárias que incendeiam o alvo, causando Ataque *30% (nível máximo) de dano por segundo durante 2s.

Legião Flamejante

Legião Flamejante

Rufus realiza um rally sob sua bandeira de fênix, aumentando seu Ataque em 15% (nível máximo).

História

O antigo reino ainda se manteve firme durante a juventude de Rufus. Naquela época, os aristocratas viviam extravagantemente, enquanto o povo sofria de fome e frio. Diante de tamanha injustiça, alguns optaram por suportar as dificuldades, enquanto outros se rebelaram — Rufus pertencia a estes últimos.

Após a queda do antigo reino, Rufus tornou-se líder de um grupo de mercenários. Sofrendo sob opressão e movido por um forte senso de justiça, ele nunca tratou o povo com violência como alguns de seus pares. Foi essa qualidade que atraiu guerreiros honrados como Gina, que escolheram se juntar a ele e se tornarem seus seguidores.

Lamentavelmente, a jornada de Rufus chegou a um fim abrupto um dia. Após receber uma comissão secreta, ele partiu com uma equipe de expedição e nunca mais foi visto.

Rufus foi encarregado de escoltar seu cliente por um vale remoto até o subterrâneo. Como o misterioso cliente disse, o resultado daquela viagem determinaria o destino do mundo inteiro.

Apesar dos preparativos minuciosos, a jornada foi mais perigosa do que Rufus previra. A névoa que envolvia o vale parecia ter um efeito devastador sobre a mente dos expedicionários, fazendo com que eles tivessem alucinações, perdessem a noção do tempo e sofressem distorções de memória. Um por um, eles ficaram para trás e desapareceram...

Quando Rufus finalmente chegou à estreita fissura que levava ao submundo, seu cliente e ele eram os últimos a permanecer de pé.

Era um mundo totalmente novo sob a superfície.

Depois de atravessar uma vasta selva de fungos gigantes, atravessar rios sinuosos e escapar da perseguição de habitantes subterrâneos, eles chegaram ao seu destino — uma relíquia aparentemente comum. O cliente a apresentou como uma máquina criada por uma civilização antiga, capaz de despertar o planeta inteiro.

Rufus pensou que seu cliente havia enlouquecido, mas depois de todas as dificuldades que enfrentaram para chegar ao local, ele ainda se esforçou ao máximo para ajudar a ativar a relíquia. Uma vez que todos os passos necessários foram concluídos, a relíquia ganhou vida e algo pareceu despertar. Enquanto Rufus contemplava "a presença" através do portão de pedra aberto, ele e seu cliente foram engolfados por uma luz ofuscante...

Dentro da luz, Rufus testemunhou o nascimento, a ascensão e a queda de civilizações em um ciclo interminável... como se estivesse tendo um sonho. Quando finalmente acordou, não conseguia dizer quanto tempo havia passado. Seu cliente não estava em lugar nenhum, e a relíquia se deteriorou ainda mais. As memórias de sua experiência na luz começaram a se desvanecer, deixando-o com nada além de mistérios sem resposta enquanto se afastava.

Com a fissura na superfície desaparecida, Rufus fixou residência no assentamento subterrâneo, conquistando o respeito de seus habitantes por meio de sua bravura. Anos se passaram até que outra equipe de expedição o encontrasse e o trouxesse de volta à superfície. Tudo parecia estranho, mas ele se consolava ao ver as Águias prosperando sob a liderança de Gina.