Grande evento entre estados
SvS - Estado de Poder
Cinco dias de preparação definem o atacante antes de os dois estados disputarem o Castelo da Fogueira Solar. Planeje recursos, coordenação da aliança e reviver tropas como uma só campanha.
- Fases do evento
- 4
- Pontuação de preparação
- 5 dias
- Triagem de campo
- 30% - 90%
Fluxo
O objetivo deste SvS
Estado contra estado
O objetivo deste SvS
O Castelo da Fogueira Solar decide
O objetivo deste SvS
A coordenação da aliança importa
O objetivo deste SvS
Fluxo
O ritmo de quatro fases
Conhecer a próxima janela ajuda a usar aceleradores, fragmentos de herói e risco de tropas no momento certo.
-
01 Pareamento
Conhecer a próxima janela ajuda a usar aceleradores, fragmentos de herói e risco de tropas no momento certo.
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02 Preparação
Conhecer a próxima janela ajuda a usar aceleradores, fragmentos de herói e risco de tropas no momento certo.
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03 Batalha
Conhecer a próxima janela ajuda a usar aceleradores, fragmentos de herói e risco de tropas no momento certo.
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04 Triagem de campo
Conhecer a próxima janela ajuda a usar aceleradores, fragmentos de herói e risco de tropas no momento certo.
Preparação
Cinco dias de preparação: gaste conforme o tema
As tarefas de pontuação podem mudar com a idade do estado e a versão do jogo. Confira sempre as missões atuais no jogo.
As tarefas de pontuação podem mudar com a idade do estado e a versão do jogo. Confira sempre as missões atuais no jogo.
As tarefas de pontuação podem mudar com a idade do estado e a versão do jogo. Confira sempre as missões atuais no jogo.
As tarefas de pontuação podem mudar com a idade do estado e a versão do jogo. Confira sempre as missões atuais no jogo.
As tarefas de pontuação podem mudar com a idade do estado e a versão do jogo. Confira sempre as missões atuais no jogo.
As tarefas de pontuação podem mudar com a idade do estado e a versão do jogo. Confira sempre as missões atuais no jogo.
Fase de batalha
Fase de batalha: um objetivo e risco controlado
Teleporte entre estados e combate de campo costumam abrir às 10:00 UTC; a batalha do Castelo da Fogueira Solar costuma começar às 12:00 UTC. Siga a contagem ativa.
Castelo e Torres
Teleporte entre estados e combate de campo costumam abrir às 10:00 UTC; a batalha do Castelo da Fogueira Solar costuma começar às 12:00 UTC. Siga a contagem ativa.
Limite de nível da Fornalha
Teleporte entre estados e combate de campo costumam abrir às 10:00 UTC; a batalha do Castelo da Fogueira Solar costuma começar às 12:00 UTC. Siga a contagem ativa.
Proteja tropas e recursos
Teleporte entre estados e combate de campo costumam abrir às 10:00 UTC; a batalha do Castelo da Fogueira Solar costuma começar às 12:00 UTC. Siga a contagem ativa.
Autoridade após vitória
Teleporte entre estados e combate de campo costumam abrir às 10:00 UTC; a batalha do Castelo da Fogueira Solar costuma começar às 12:00 UTC. Siga a contagem ativa.
Triagem
Triagem de campo: confira as perdas e coordene a ajuda
Apenas tropas perdidas na fase de batalha podem ser revividas. Não perca o prazo e organize a ajuda.
Reviver base
Apenas tropas perdidas na fase de batalha podem ser revividas. Não perca o prazo e organize a ajuda.
Poções de ressurreição
Apenas tropas perdidas na fase de batalha podem ser revividas. Não perca o prazo e organize a ajuda.
Ajuda da aliança
Apenas tropas perdidas na fase de batalha podem ser revividas. Não perca o prazo e organize a ajuda.
SvS - Estado de Poder
Recompensas: não foque só na vitória final
Marcos, rankings pessoal, de aliança e total, além de recompensas de vitória/derrota, fecham em momentos diferentes. Resgate cada nível concluído.
Recompensas de preparação
Marcos, rankings pessoal, de aliança e total, além de recompensas de vitória/derrota, fecham em momentos diferentes. Resgate cada nível concluído.
Recompensas de batalha
Marcos, rankings pessoal, de aliança e total, além de recompensas de vitória/derrota, fecham em momentos diferentes. Resgate cada nível concluído.
Loja Estado de Poder
Marcos, rankings pessoal, de aliança e total, além de recompensas de vitória/derrota, fecham em momentos diferentes. Resgate cada nível concluído.
Pareamento, tarefas, horários, recompensas, recuperação e regras do Presidente podem mudar. A página atual do evento no jogo é a referência final.