Evento de pontos da aliança

Mobilização da Aliança

Escolha as missões certas, some pontos com sua aliança e transforme sete dias de temporada em recompensas para todos.

7 dias duração da temporada
A cada 2 semanas nova temporada
Forno 10 requisito de entrada
01

Confira os requisitos primeiro

Este é um evento cooperativo da aliança. A pontuação pessoal importa, mas os marcos da aliança liberam as recompensas.

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Quem pode participar

Seu Forno deve estar no nível 10 ou superior e a aliança precisa ter pelo menos 15 membros ao iniciar.

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Sua aliança fica definida

Os pontos pertencem à aliança em que você estava no início. Sair ou trocar de aliança encerra sua participação na temporada.

02

Escolha missões antes de gastar

A cor costuma indicar o valor: amarelo rende mais pontos, roxo fica no meio e azul rende menos.

  • cerca de 2 minAtualização pessoal

    Uma missão pessoal não aceita é substituída após uma espera de cerca de dois minutos ao ser atualizada.

  • cerca de 30 minAtualização pública

    R4 e R5 podem atualizar missões públicas. Coordenem-se antes de usar a atualização compartilhada.

01

Priorize missões sustentáveis

Treinar tropas, coletar recursos, caçar Terror Polar, derrotar feras e usar aceleradores planejados são escolhas estáveis.

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Atualize com objetivo

Missões pessoais não aceitas podem ser atualizadas. R4 e R5 podem atualizar missões públicas; coordenem-se antes.

03

Não abandone sem pensar

Aceitar uma missão consome uma tentativa diária. Abandoná-la não devolve a tentativa.

03

Dois placares, duas regras de prêmio

Concluir missões aumenta os dois placares, mas cada recompensa tem uma condição de coleta diferente.

01

Pontos da aliança

O total da aliança desbloqueia recompensas de marco para todos. Esse é o primeiro objetivo coletivo.

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Pontos pessoais

Recompensas pessoais exigem sua própria pontuação. Não dependa apenas do total da aliança.

04

Receba recompensas por duas vias

O progresso da aliança libera primeiro o nível de recompensa, e cada recompensa segue então sua própria regra.

01

Recompensas da aliança

Depois que o marco da aliança é liberado, esta recompensa pode ser coletada sem exigência de pontos pessoais.

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Recompensas pessoais

A aliança deve liberar o marco e você também precisa atingir os pontos pessoais exigidos.

03

Conjunto comum de recompensas

Chaves de Recrutamento, Gemas, recursos, EXP de Herói e Aceleradores são comuns. As quantidades variam.

04

Adições de ligas altas

Ligas superiores podem acrescentar itens raros como Pedras de Essência e Cristais de Fogo.

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Subam de liga juntos

Uma liga mais alta melhora a tabela de recompensas da próxima temporada. Novas alianças começam em Novato.

  1. 1Novato
  2. 2Júnior
  3. 3Sênior
  4. 4Elite
  5. 5Lendário

Normalmente, é preciso chegar ao marco 8 e ficar entre as 3 melhores alianças do estado para subir.

As três últimas alianças de uma liga podem cair. A liga Novato não cai.

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Prioridade prática de missões

Guarde recursos flexíveis antes da temporada e coordene atualizações públicas nos horários ativos. Escolha missões que combinem com seu plano nesta ordem.

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1. Treine tropas primeiro

Missões de treinamento costumam ser a opção de maior valor mais direta. Pegue as que cabem na sua fila normal.

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2. Passe para coleta

Quando missões de treinamento aparecerem menos, coletar recursos é a próxima opção confiável sem gasto extra.

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3. Terror Polar e feras

Essas missões também são alternativas confiáveis. Ignore gastos de Gemas ou melhorias de Equipamento do Chefe não planejados.

Missões, limites de pontos, tempos de atualização e recompensas podem mudar com atualizações ou o progresso do estado. A tela atual do evento no jogo tem prioridade.