Priorità di addestramento dell'eroe per generazione
Confronta gli eroi migliori, situazionali e con priorità bassa per ogni generazione, con Rally, guarnigione, spesa e contesto di sostituzione per aiutarti a investire i frammenti dove contano.
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- Eroi in primo piano
Quattro regole di allenamento
La priorità non è una classifica di potere assoluto. Inizia con le lacune del tuo elenco, il piano di spesa e gli obiettivi di battaglia.
Inizia con il tipo di truppa più debole
Una formazione ha bisogno di un eroe di fanteria, lanciere e tiratore scelto. Evita di mettere tutte le risorse nello stesso tipo di truppa.
Abbinare la spesa alla fonte
I plettri Hall of Heroes sono spesso robusti ma costosi; Daily Deals si inclina verso la guarnigione; Gli eroi Lucky Wheel sono i più sostenibili per F2P e coloro che spendono poco.
Pianificate Rally e le guarnigioni separatamente
Le manifestazioni valorizzano il danno, l'attacco e la letalità; le guarnigioni fanno più affidamento sulla salute, sulla difesa e sulla riduzione dei danni. Non giudicare ogni eroe secondo uno standard.
Guarda la prossima sostituzione
Prima di utilizzare frammenti universali o materiali per equipaggiamento esclusivi, controlla se la prossima generazione porterà un eroe più forte con lo stesso tipo di truppa e ruolo.
Focus formativo per generazione
La priorità mostra l'ordine di investimento consigliato per quella generazione. Può comunque valere la pena costruire un eroe a bassa priorità per una lacuna nel roster o per un evento specifico.
Apri una generazione per confrontare la priorità dell'eroe e il motivo dietro di essa.
01 Generazione {generazione} Da sviluppare per primo Jeronimo
Jeronimo è la scelta più potente per i danni a lungo termine, ma è costosa. Chi spende poco può scegliere Natalia o Zinman; I giocatori di F2P dovrebbero dare priorità a Molly e Jessie.
Da sviluppare per primo
Sviluppa quando serve
Investi con cautela
02 Generazione {generazione} Da sviluppare per primo Alonso
Alonso rafforza Rally e Philly migliora la durabilità della guarnigione. F2P e coloro che spendono poco possono addestrare Flint attraverso Lucky Wheel.
Da sviluppare per primo
Sviluppa quando serve
Investi con cautela
03 Generazione {generazione} Da sviluppare per primo Logan
Logan è la prima scelta per la difesa, mentre Mia e Greg barattano la coerenza con un limite Rally più alto. Evita di investire eccessivamente prima della quarta generazione.
Da sviluppare per primo
Sviluppa quando serve
Investi con cautela
04 Generazione {generazione} Da sviluppare per primo Reina
Reina è per l'offensiva Rally e Ahmose per la durabilità della guarnigione. Lynn ha una priorità inferiore perché il potente Marksman Gwen arriva in quinta generazione.
Da sviluppare per primo
Sviluppa quando serve
Investi con cautela
05 Generazione {generazione} Da sviluppare per primo Gwen
Gwen è lo straordinario tiratore scelto Rally e Norah aggiorna lo slot Lancer della guarnigione. Addestra Hector principalmente se la tua linea di fanteria è ancora debole.
Da sviluppare per primo
Sviluppa quando serve
Investi con cautela
06 Generazione {generazione} Da sviluppare per primo Wu Ming
Wu Ming funziona sia in Rally che nelle guarnigioni; Renee è l'opzione Rally più accessibile. Edith potrebbe sostituire Wu Ming nella prossima generazione.
Da sviluppare per primo
Sviluppa quando serve
Investi con cautela
07 Generazione {generazione} Da sviluppare per primo Edith
Edith è il primo eroe più sicuro da addestrare per la durabilità della guarnigione. Gordon serve Rally, mentre Bradley è un utile tiratore Lucky Wheel per gli account F2P.
Da sviluppare per primo
Sviluppa quando serve
Investi con cautela
08 Generazione {generazione} Da sviluppare per primo Hendrik
Hendrik è la prima scelta per Rally. Addestra Gatot solo quando hai bisogno di un potenziamento della fanteria della guarnigione e Edith non è già ben sviluppato.
Da sviluppare per primo
Sviluppa quando serve
Investi con cautela
09 Generazione {generazione} Da sviluppare per primo Magnus
Magnus ancora le guarnigioni e Fred è un F2P Lancer amico di Rally. Xura è facoltativo quando hai specificamente bisogno di un tiratore scelto della guarnigione.
Da sviluppare per primo
Sviluppa quando serve
Investi con cautela
10 Generazione {generazione} Da sviluppare per primo Freya
Freya supporta la difesa della guarnigione; Blanchette supporta i danni Rally ed è disponibile presso Lucky Wheel. Gregory è stretto tra le generazioni di fanteria più forti.
Da sviluppare per primo
Sviluppa quando serve
Investi con cautela
11 Generazione {generazione} Da sviluppare per primo Rufus
Rufus serve Rally e Eleonora è la priorità della guarnigione a basso costo. Considera Lloyd solo quando il tuo elenco Lancer è indietro.
Da sviluppare per primo
Sviluppa quando serve
Investi con cautela
12 Generazione {generazione} Da sviluppare per primo Hervor
Hervor rafforza la difesa della guarnigione e Karol rafforza Rally. Ligeia è uno specialista negli eventi di guarnigione incentrati sui danni come Crazy Joe.
Da sviluppare per primo
Sviluppa quando serve
Investi con cautela
13 Generazione {generazione} Da sviluppare per primo Gisela
Gisela è chiaramente la prima scelta per il successo della guarnigione. Vulcanus e Flora sono meno specializzati, quindi saltali quando gli eroi precedenti ricoprono già i loro ruoli.
Da sviluppare per primo
Sviluppa quando serve
Investi con cautela
14 Generazione {generazione} Da sviluppare per primo Dominic
Dominic è lo specialista Rally e Elif lo specialista della guarnigione. Cara è facoltativo quando il tuo elenco di Marksman necessita di un aggiornamento.
Da sviluppare per primo
Sviluppa quando serve
Investi con cautela
15 Generazione {generazione} Da sviluppare per primo Viveca
Viveca è la priorità di danno Rally facile da usare; Estrella si esibisce in eventi di guarnigione incentrati sui danni. La spedizione di Hank e gli effetti esclusivi dell'equipaggiamento non si allineano bene.
Da sviluppare per primo
Sviluppa quando serve
Investi con cautela
16 Generazione {generazione} Da sviluppare per primo Sigur
Sigur è la scelta della guarnigione e Ashlyn supporta il danno alleato. Wultaur è utile soprattutto quando hai bisogno di un forte buffer di battaglia di esplorazione.
Da sviluppare per primo
Sigur Durabilità della guarnigione Profilo dell'eroe in elaborazioneSviluppa quando serve
Ashlyn Attacco in raduno Profilo dell'eroe in elaborazioneInvesti con cautela
Wultaur Supporto all'esplorazione Profilo dell'eroe in elaborazione17 Generazione {generazione} Da sviluppare per primo Elino
Elino è la scelta migliore per i danni Rally, soprattutto per Bear Hunt. Bersa è l'opzione di danno alla guarnigione per Crazy Joe; Aidan ha una priorità più bassa.
Da sviluppare per primo
Elino Attacco in radunoBear Hunt Profilo dell'eroe in elaborazioneSviluppa quando serve
Bersa Danni alla guarnigione Profilo dell'eroe in elaborazioneInvesti con cautela
Aidan Colma una lacuna tra le truppe Profilo dell'eroe in elaborazioneIl meta dell'eroe cambia con gli aggiornamenti del gioco, l'età del server e lo sviluppo personale. Usa queste priorità per pianificare le risorse, non per affermare che gli eroi con priorità inferiore sono inutilizzabili.