Wu Ming

Wu Ming

Legendario Infantería Batalla
Generación
Generación 6
tipo de tropa
Infantería
Role
Batalla
Orientación editorial

Notas de inversión y uso

Los héroes de infantería suelen proteger la línea del frente. Priorice las habilidades de supervivencia, mitigación y protección y luego limite la inversión de acuerdo con la generación de su servidor.

Descripciones de habilidades del Wiki; verifica los valores en el juego

Habilidades

Habilidades de exploración

Barrera Ciclónica

Barrera Ciclónica

Wu Ming hace girar su vara a una velocidad deslumbrante y genera una barrera infranqueable, que inflige daño de Área del *100%/110%/120%/130%/140% del Ataque y obtiene invulnerabilidad durante 2s.

Claridad Interior

Claridad Interior

Wu Ming silencia el caos de su interior y encuentra una claridad incomparable, lo que aumenta su Ataque un 8%/12%/16%/20%/24% y su Defensa un 16%/24%/32%/40%/48% durante 4s.

Impacto Lejano

Impacto Lejano

Wu Ming perfecciona sus artes marciales a la perfección, infligiendo un *20%/22%/24%/26%/28% de daño de Ataque a un enemigo aleatorio con cada ataque normal.

Habilidades de expedición

Evasión de la Sombra

Evasión de la Sombra

Wu Ming se mueve como una sombra, esquivando y contrarrestando a los enemigos, reduciendo el daño recibido por su infantería, proveniente de ataques normales un 5%/10%/15%/20%/25% y de las habilidades un 6%/12%/18%/34%/30%.

Elevación Creciente

Elevación Creciente

Wu Ming difunde su sabiduría y sus técnicas, aumentando el daño infligido por todas las tropas un 4/%8%/12%/16%/20%.

Resonancia Elemental

Resonancia Elemental

Wu Ming lleva a todos a una mayor afinidad con sus técnicas de combate, aumentando el daño de habilidad infligido por todas las tropas un 5%/10%/15%/20%/25%.

Fragmentos de héroe necesarios para cada estrella y nivel

Fragmentos

Estrellas Nivel 1Nivel 2Nivel 3Nivel 4Nivel 5Nivel 6 Total
★ 112222 10
★★ 5555515 40
★★★ 151515151540 115
★★★★ 4040404040100 300
★★★★★ 100100100100100100 600
Datos del equipo exclusivo al nivel máximo

Equipo exclusivo

Palo de Matadragones

Palo de Matadragones

Poder 600,750

Exploración

Ataque
921
Defensa
1201
Salud
18022

Expedición

Letalidad
133.50%
Salud
133.50%

Habilidades exclusivas

Cénit Marcial (Nv. 5)

Cénit Marcial (Nv. 5)

Wu Ming alcanza las trascendencia en el reino de las artes marciales y aumenta el daño infligido un 30%.

Disciplina de Acero (Nv. 5)

Disciplina de Acero (Nv. 5)

Wu Ming pone a las tropas defensoras bajo un firme tutelaje que aumenta la Defensa de las tropas un 15%.

Historia

Nadie conoce su verdadero nombre, pero en todos los pueblos se conoce su leyenda:

Como guerrero ambulante, «Wu Ming» se ha hecho fama como experto en artes marciales. Ha alcanzado un alto nivel de perfeccionamiento en sus habilidades y no duda en usar su fuerza para ayudar a los débiles. Su caballerosidad le ha ganado una excelente reputación, y cuando empuña su Palo Matadragones, es un azote para los bandidos oportunistas que acechan la Tundra. – Si bien se ha acostumbrado a la vida peregrina, igualmente se queda en los pueblos más desfavorecidos para enseñar a los Supervivientes a protegerse. Después de todo, como dice un viejo dicho de su lejano pueblo natal, «Enséñale a alguien a pescar y lo habrás alimentado para toda la vida».

Wu Ming no solo tiene grandes habilidades en las artes marciales, sino también musicales y artísticas. Sin embargo, lo que la gente más destaca de él es su humildad y su personalidad cercana. Incluso a veces suele hacer de maestro de escuela en el pueblo para enseñar a los niños a leer, escribir y contar. También les cuentas mitos fantásticos de tierras remotas. Son pocos los que saben que Wu Ming solía ser una persona completamente distinta a su personalidad actual.

Antes, su único objetivo en la vida era pasar a la historia como el «Maestro número uno del mundo». Con este fin, estudiaba mucho, visitaba a muchos maestros famosos y aprendía de todas las escuelas de pensamiento. Ya tenía gran talento para las artes marciales y su obsesión con ellas lo convirtieron en un formidable oponente incluso de joven. Nadie lo derrotó hasta que conoció a esa persona mayor. Esta persona mayor solía recorrer el mundo, pero ahora vivía en un pueblo común y corriente. Al escuchar hablar de las incomparables habilidades marciales de esta persona, el espíritu guerrero volvió a encenderse en el corazón vacío deWu Ming y decidió desafiar a esa persona. Su desafío no culminó en victoria, y sufrió la derrota con la espada, la lanza y la alabarda contra el palo de esa persona. Después de sus derrotas consecutivas, Wu Ming se obsesionó con superar a su poderoso oponente.

Durante muchos años después de este primer encuentro, Wu Ming desafió a esa persona mayor cada año y fue derrotado cada vez. No lograba entender por qué seguí sin vencerlo a pesar de haberlo superado en fuerza, agilidad y destreza. – En medio de su último desafío, un grupo de bandidos llamados los Segadores invadieron el pueblo donde vivía la persona mayor. Wu Ming intentó huir (después de todo la piel humana no da protección alguna contra los pesados meka), pero la persona mayor usó su fuerza para golpear a los invasores con su palo y dominó a tres Segadores, con lo que logró preservar la seguridad del pueblo. Sin embargo, en esta última batalla también agotó sus fuerzas y al tiempo pereció.

Wu Ming, al presenciar este evento, entendió el verdadero significado de ser un guerrero: la clave para trascender es tener creencias e ideales verdaderamente justos. Así, tomó el relevo de su fallecido oponente y comenzó su recorrido de caballerosidad bajo el alias «Wu Ming» o «El Anónimo».