Guía para principiantes de la caza del oso
Una guía práctica para principiantes: entrar en la Trampa de Oso, elegir al héroe del extremo izquierdo, ajustar las tropas y evitar los errores que más reducen el daño.
- 30
- minutos de actividad
- 2
- días de espera para participar
- Alianza Nv. 5 · Activación por R4/R5
Recuerda estas cuatro reglas
- Conéctate antes de que empiece; la participación automática no funciona.
- Al unirte a una concentración, coloca en el extremo izquierdo un héroe que aumente el daño.
- Empieza con 10 % de infantería, 30 % de lanceros y 60 % de tiradores.
- Revisa las reglas de concentración de tu alianza antes de enviar tropas.
El líder de la concentración y quienes se unen usan reglas distintas
Si comienzas el ataque de concentración
Al iniciar una concentración, pueden activarse las habilidades de Expedición de los tres héroes. Prioriza bonificaciones de ataque o daño para el grupo, un tirador reciente y bien desarrollado como fuente principal de daño y una buena Capacidad de Concentración. Inicia la siguiente concentración en cuanto termine cada ciclo de cinco minutos.
Si te unes a otro ataque de concentración
Al unirte, lo importante es la primera habilidad de Expedición del héroe situado en el extremo izquierdo. Entre todos los participantes solo se activan las cuatro habilidades válidas de mayor nivel. Usa el héroe indicado por tu alianza con su primera habilidad bien mejorada; los otros dos héroes sirven sobre todo para aumentar la capacidad de tropas.
Utilice 10/30/60 como proporción inicial segura
La infantería aporta poco daño contra este jefe, mientras que los tiradores causan la mayor parte. Usa 10 % de infantería, 30 % de lanceros y 60 % de tiradores como punto de partida fiable.
Con un buen héroe tirador y bonificaciones de alianza, aumenta poco a poco el porcentaje de tiradores y compara los informes de batalla. No envíes 100 % de tiradores sin probarlo: las reglas de Expedición pueden reducir el daño total.
Héroes accesibles para el extremo izquierdo
La primera habilidad de Expedición de estos héroes iniciales puede aumentar el daño de la concentración. Sigue las normas de tu alianza y da prioridad al nivel de habilidad sobre el poder total.
Fácil de desarrollar Jessie Puesto de armas
Fácil de desarrollar Jasser Genio Táctico
Fácil de desarrollar Seo-yoon Ritmo de Movilización
Opción de alta inversión Jerónimo Manifiesto de batalla Coloca este héroe en el extremo izquierdo. Entre todos los efectos válidos de los participantes, solo se eligen los cuatro niveles de habilidad más altos.
Como participar
Unirse a un ataque de concentración existente
- Abre Guerra de Alianza en el lado derecho de la pantalla.
- Selecciona una concentración activa contra el Oso Furioso.
- Toca el signo más en la zona de participantes.
- Elige las tropas y coloca al héroe de apoyo en el extremo izquierdo.
- Envía las tropas antes de que la concentración se llene o salga.
Comienza tu propio ataque de concentración
- Abre Caza del Oso desde el icono del evento.
- Elige Concentración y después Iniciar concentración.
- Selecciona tres héroes cuyas habilidades de Expedición aumenten el daño.
- Ajusta la proporción de tropas y envíalas.
- Inicia la siguiente concentración en cuanto termine el ciclo de cinco minutos.
Aumentar el daño en este orden.
- 01Elige al héroe de apoyo del extremo izquierdo y mejora su primera habilidad de Expedición.
- 02Empieza con 10/30/60 y prueba gradualmente más tiradores.
- 03Al liderar, usa tus héroes de combate mejor desarrollados.
- 04Aumenta la Capacidad de Concentración mediante el Centro de mando y la Academia de guerra.
- 05Activa bonificaciones de combate, habilidades de mascotas y ventajas de especialista útiles.
- 06Mejora a largo plazo el equipo de héroe, el equipo del Jefe y los amuletos del Jefe.
Por qué vale la pena realizar el evento
- Obtienes monedas de alianza y materiales para mejorar el equipo de héroe.
- Participar en Caza del Oso no consume resistencia del Jefe.
- Las tropas no resultan heridas al luchar contra el Oso Furioso.
- Las recompensas de daño personal se reinician en cada sesión; los logros de caza acumulados solo se reclaman una vez.
Reglas del evento que son fáciles de pasar por alto
- La trampa permanece activa durante 30 minutos.
- Caza del Oso no admite participación automática; debes estar en línea.
- Después de participar, la Trampa 1 y la Trampa 2 comparten una espera de dos días.
- La alianza debe alcanzar el nivel 5; un miembro R4 o R5 activa o programa la trampa.
Errores comunes
- Colocar al héroe de apoyo en el centro o a la derecha.
- Enviar 100 % de tiradores sin comparar resultados.
- Iniciar las concentraciones tarde y perder uno o más ciclos de cinco minutos.
- Ignorar las reglas de la alianza sobre líderes, héroes de apoyo o límites de tropas.
Las mecánicas de eventos, las habilidades de los héroes y las reglas de las alianzas pueden cambiar con las actualizaciones. Trate las proporciones como un punto de partida y ajústelas con sus propios informes de batalla.