Ligeia
- Generación
- Generación 12
- tipo de tropa
- Tirador
- Role
- Batalla
Notas de inversión y uso
Los héroes tiradores suelen causar daños en la retaguardia. Prioriza sus habilidades de daño clave y combínalas con héroes de infantería y lanceros que puedan mantener segura la retaguardia.
Habilidades
Habilidades de exploración
Reflejo ácido
Ligeia invoca a 3 robo-arañas que lanzan ácido sobre el enemigo, lo que inflige un daño de área de Ataque*70%/77%/84%/91%/98% y reduce el Ataque del enemigo en 5%/10%/15%/20%/25% durante 2 segundos.
Dama de las arañas
Ligeia lanza telaraña de acero a un enemigo, lo que le causa un daño de Ataque*50%/55%/60%/65%/70% y tiene una probabilidad de 20%/40%/60%/80%/100% de activar una trampa de «Resonancia» durante 5 segundos. La Resonancia desvía hacia el objetivo parte del daño causado a Ligeia.
Dientes mecánicos
Ligeia activa el Modo de protección de la reina para repeler un efecto de estado negativo a un costo de 1 araña guardiana, pero otorga un potenciador de Ataque de 10 segundos de 8%/12%/16%/20%/24%. Ligeia puede desplegar hasta 3 arañas guardianas activas a una velocidad de 1 cada 10 segundos.
Habilidades de expedición
Veneno debilitador
Ligeia libera un enjambre de robo-arañas mordedoras contra enemigos bien blindados, que reducen la Defensa de todos sus enemigos en 5%/10%/15%/20%/25%.
Corrosión
Ligeia añade robo-arañas a los disparos de los tiradores, que infligen 20%/40%/60%/80%/100% de daño adicional cada 2 ataques: el ácido arácnido disuelve las armaduras enemigas y amplifica el daño recibido por el objetivo en 5%/10%/15%/20%/25% durante 1 turno.
Punta tóxica
Ligeia baña las puntas de flecha de los tiradores en una toxina de araña que aumenta el daño de los tiradores en 20%/40%/60%/80%/100% contra el objetivo cada 2 ataques a la vez que reduce e daño que infligen en 4%/8%/12%/16%/20% durante 1 turno.
Fragmentos
| Estrellas | Nivel 1 | Nivel 2 | Nivel 3 | Nivel 4 | Nivel 5 | Nivel 6 | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 10 |
| | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 15 | 40 |
| | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 40 | 115 |
| | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 100 | 300 |
| | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 600 |
Equipo exclusivo
Tejedestinos
Poder 1806750
Exploración
Ataque- 4384
Defensa- 3613
Salud- 27101
Expedición
- Letalidad
- 362.50%
- Salud
- 362.50%
Habilidades exclusivas
Reina de las arañas (Nv. 5)
La maestría de Ligeia es impresionante: al inicio de batalla, despliega 2 Arañas Guardianas con un 100% de probabilidad de que una Dama de las Arañas golpee a 1 objetivo extra.
Nido trampa (Nv. 5)
Ligeia es buena con las trampas, especialmente cuando tiene tiempo de prepararlas ella misma, lo que aumenta la Letalidad de las tropas defensoras en 15%.
Historia
Ligeia es una dama de muchos talentos. Es una excelente cantante cuyas melodiosas canciones son reconocidas en toda la tundra y hay grandes gobernadores que consideran un honor haber presenciado un concierto de Ligeia. Pero Ligeia esconde muchas otras cualidades.
Ella parece tener un extraño poder sobre la sociedad de la tundra. ¿Por qué los nobles le conceden cada uno de sus caprichos? ¿Por qué algunos gobernadores susurran su nombre con miedo? Hay quienes dicen que es una experta manipuladora que hipnotiza con su voz o teje una red invisible de magia negra. Si Ligeia alguna vez responde a tales rumores, no es más que para reírse o para reconocer que sin dudas algunos de sus seguidores efectivamente se ven «cautivados» por su voz celestial.
La historia más ampliamente aceptada sobre las habilidades para el canto de Ligeia, su encanto, su sofisticación y sus grandes conocimientos es que es una noble exiliada de los últimos días del Imperio Solaris. Quienes lo dudan (en especial las esposas de los nobles, preocupadas por su amenazante presencia) ocasionalmente han enviado a investigadores a profundizar en las capas del pasado de Ligeia. Extrañamente, ninguno ha logrado regresar con información comprometedora, si bien algunos han desaparecido.
Ligeia no hipnotiza. No le es necesario. Sus verdaderas habilidades son mucho más inquietantes.
Ligeia dominaba los robots mecánicos como nadie en los últimos días del Imperio. No todas las robo-arañas del Imperio, usadas ampliamente para espiar a los nobles y obtener información comprometedora, fueron destruidas. La habilidad de Ligeia para observar, chantajear y manipular emocionalmente le ha permitido obtener lo que más desea en el mundo: una vida de comodidad y lujos. Por supuesto, las robo-arañas también pueden usarse en momentos de riesgo físico.
Ligeia oculta muy bien su pasado. Nadie puede saber que solía ser una espía maestra del Imperio Solaris.
Ligeia llegó a tener la poco envidiable responsabilidad de vigilar el círculo más cercano al emperador, siendo jueza, jurado y verduga de aquellos sospechosos de disidencia (los métodos preferidos eran la ejecución por veneno o bomba araña). Las habilidades únicas de Ligeia le ayudaron a navegar el colapso del Imperio mejor que la mayoría. Después del colapso, para lograr libertad y fortuna simplemente se identificó y asumió la identidad de una mujer noble de aspecto similar.
La nueva identidad noble de Ligeia no solo le permitía evitar a los enemigos del antiguo régimen sino, en teoría, también obtener acceso a una gran fortuna. Para esto debe administrar esta fachada con mucho cuidado, pero le permite disfrutar de una mejor vida que la que le brindaba el Imperio. Ese es el objetivo final de todo el chantaje, la manipulación y las mentiras, no ganar poder político.