Evento de puntos de alianza

Movilización de la Alianza

Elige bien las misiones, suma puntos con tu alianza y convierte siete días de temporada en recompensas para todos.

7 días duración de temporada
Cada 2 semanas nueva temporada
Horno 10 requisito de acceso
01

Revisa los requisitos

Es un evento cooperativo de alianza. Tu puntuación personal importa, pero los hitos de alianza habilitan las recompensas.

01

Quién puede participar

Tu Horno debe ser nivel 10 o superior y la alianza debe tener al menos 15 miembros al comenzar.

02

Tu alianza queda fijada

Los puntos pertenecen a la alianza en la que estabas al inicio. Salir o cambiar de alianza termina tu participación de la temporada.

02

Elige misiones antes de gastar

El color suele indicar el valor: amarillo da más puntos, morado queda en medio y azul da menos.

  • aprox. 2 minActualizar misión personal

    Al actualizar una misión personal sin aceptar, se reemplaza tras una espera aproximada de dos minutos.

  • aprox. 30 minActualizar misión pública

    R4 y R5 pueden actualizar las misiones públicas. Coordínense antes de usar la actualización compartida.

01

Prioriza misiones sostenibles

Entrenar tropas, recolectar, cazar Terrores polares, derrotar bestias y usar aceleradores planificados son opciones estables.

02

Actualiza con un objetivo

Puedes actualizar misiones personales sin aceptar. R4 y R5 pueden actualizar misiones públicas; coordínense antes.

03

No abandones sin pensar

Aceptar una misión consume un intento diario. Abandonarla no devuelve ese intento.

03

Dos puntos, dos controles de premio

Completar misiones aumenta ambos marcadores, pero cada recompensa se reclama con condiciones distintas.

01

Puntos de alianza

El total de la alianza desbloquea recompensas por hitos para todos. Alcanzarlas es el primer objetivo común.

02

Puntos personales

Las recompensas personales exigen tu propia puntuación. No dependas solo del total de la alianza.

04

Reclama recompensas por dos vías

El progreso de la alianza abre primero el nivel de recompensa y cada recompensa sigue luego su propia regla.

01

Recompensas de alianza

Cuando se desbloquea un hito de alianza, esta recompensa se reclama sin requisito de puntos personales.

02

Recompensas personales

La alianza debe desbloquear el hito y además debes alcanzar los puntos personales requeridos.

03

Fondo de recompensas común

Suelen incluir llaves de reclutamiento, gemas, recursos, EXP de héroe y aceleradores. Las cantidades varían.

04

Añadidos de ligas altas

Las ligas superiores pueden añadir objetos poco comunes como Piedras de esencia y Cristales de fuego.

05

Sube de liga en equipo

Una liga mayor mejora las recompensas de la siguiente temporada. Las alianzas nuevas empiezan en Novato.

  1. 1Novato
  2. 2Junior
  3. 3Senior
  4. 4Élite
  5. 5Legendario

Normalmente se requiere el hito 8 y quedar entre las 3 mejores alianzas del estado para ascender.

Las tres últimas alianzas de una liga pueden descender. La liga Novato no desciende.

06

Prioridad práctica de misiones

Guarda recursos flexibles antes de la temporada y coordina las actualizaciones públicas en horas activas. Elige las misiones acordes a tu plan en este orden.

01

1. Entrena tropas

Las misiones de entrenamiento suelen ser la opción de alto valor más directa. Toma las que encajen con tu cola normal.

02

2. Recolecta recursos

Cuando aparezcan menos misiones de entrenamiento, la recolección es la siguiente opción fiable sin gastar.

03

3. Terror polar y bestias

También son alternativas fiables. Omite gastos de gemas o mejoras de equipo del Jefe que no estuvieran planeados.

Las misiones, umbrales, tiempos de actualización y recompensas pueden cambiar con actualizaciones o el progreso del estado. Tiene prioridad la pantalla actual del juego.