Jerónimo

Jerónimo

Légendaire Infanterie Combat
Génération
Génération 1
Type de troupe
Infanterie
Rôle
Combat
Conseils éditoriaux

Notes d'investissement et d'utilisation

Les héros de l'infanterie protègent généralement la ligne de front. Donnez la priorité aux compétences de survie, d’atténuation et de protection, puis plafonnez les investissements en fonction de la génération de votre serveur.

Descriptions des compétences issues du Wiki ; vérifier les valeurs dans le jeu

Compétences

Compétences d'exploration

Frappes en Combo

Frappes en Combo

Jerónimo lance en l’air les ennemis de la zone ciblée et enchaîne avec trois entailles, chacune infligeant Attaque*160%/176%/192%/208%/224% de dégâts.

L'Art du Sabre

L'Art du Sabre

Chaque attaque de Jerónimo libère de l’énergie d’épée, infligeant Attaque*15%/17%/19%/21%/23% de dégâts aux ennemis dans une zone rectangulaire droit devant.

Loup Solitaire

Loup Solitaire

Jerónimo est passé maître dans l’art d’exploiter les avantages, obtenant un boost de +16%/24%/32%/40%/48% d’Attaque au-delà de 50 % de Santé.

Compétences d'expédition

Discours d'Avant-Combat

Discours d'Avant-Combat

Jerónimo prononce un discours de ralliement vibrant avant le combat, augmentant les dégâts infligés par toutes les troupes de 5%/10%/15%/20%/25%

Mentor épeiste

Mentor épeiste

Jerónimo devient un maître dans l’art du maniement de l’épée, augmentant l’attaque de toutes les troupes de 5%/10%/15%/20%/25%.

Epeiste Expert

Epeiste Expert

Les techniques d'épéistes de Jéronimo aident les soldats à saisir les occasions qui se présentent au combat, augmentant les dégâts infligés de 6%/12%/18%/24%/30% pour toutes les troupes pendant 2 tours tous les 4 tours.

Compétences exclusives/spéciales

Leader Né

Leader Né

Jeonimo inspire facilement les autres, mêmes à distance, ce qui augmente la Léthalité et la Santé des Troupes de 3%/6%/9%/12%/15% avec ou sans sa présence.

Fragments de héros requis pour chaque étoile et palier

Fragments

Étoiles Palier 1Palier 2Palier 3Palier 4Palier 5Palier 6 Total
★ 112222 30
★★ 5555515 40
★★★ 151515151540 115
★★★★ 4040404040100 300
★★★★★ 100100100100100100 600
Données de l'équipement exclusif au niveau maximal

Équipement exclusif

Dawnbreak

Dawnbreak

Puissance 281,250

Exploration

Attaque
431
Défense
562
Santé
8437

Expédition

Létalité
62.50%
Santé
62.50%

Compétences exclusives

Bouclier d'épées

Bouclier d'épées

Lorsqu'il attaque, l'énergie du sabre de Jerónimo forme un bouclier, réduisant ses dégâts subis de 30%.

Discernement

Discernement

Jerónimo attaque en utilisant une formation d’épéistes, augmentant l’Attaque des Troupes de Ralliement de 15%.

Histoire

Jerónimo est né avec une cuillère en argent dans la bouche. Il était l'héritier d'un Duc local dans l'ancien empire. Même après l'effondrement de l'ancien monde, il a conservé le style noble de l’habillement, de la bienséance et du discours. Beaucoup de gens n'aiment pas son comportement, mais personne ne peut nier que Jerónimo est un atout inestimable pour l'Alliance de l'Aube.

C'est un épéiste extrêmement compétent. Les techniques de Jerónimo sont l'incarnation de la science et de l'art du combat à l'épée. Malheureusement, la complexité de ses techniques rend leur apprentissage presque impossible pour les autres soldats.

Jerónimo est aussi l'un des meilleurs commandants de l'Alliance de l'Aube grâce à sa formation à l'Académie Militaire Impériale.

Jerónimo a été élevé avec des goûts de luxe dans la haute société. De tels goûts sont désormais impossibles à maintenir, même pour un combattant accompli comme lui. En conséquence, il a accumulé une énorme quantité de dettes. Cette dette l'a poussé à travailler comme « commandant sous contrat » pour les Mercenaires de Phaéton. Il est également devenu leur maître de combat et instructeur.

Ses années au sein de Phaéton ont été marquées par divers engagements contre l'Alliance de l'Aube. Certains membres de l'Alliance, dont Bahiti, ne l'acceptent pas si facilement.

L'éducation de Jerónimo a fait de lui un modèle de chevalerie. Il détestait les techniques sournoises des dirigeants de Phaéton et son départ était inévitable.

La vengeance de Phaéton est arrivée plus vite que son départ. Lors d'un combat contre des bandits, Jerónimo était en infériorité numérique et les renforts promis par Phaéton n'étaient pas au rendez-vous. Il a donc envoyé une demande d'aide urgente à l'Alliance de l'Aube. À partir de là, il a été assez facile pour l'Alliance de convaincre Jerónimo de les rejoindre.

En dehors du champ de bataille, Jerónimo se considère comme un poète et la plupart de ses créations sont des poèmes d'amour. Lorsqu'ils étaient sur les mêmes missions, les prouesses de combat de Cloris et sa prétendue lignée royale ont éveillé quelque chose chez Jerónimo. Cependant, Cloris n’est pas vraiment réceptive à ses nombreuses avances : « De toutes les choses maladroites, stupides et idiotes que tu fais Jerónimo, tes poèmes d'amour sont sûrement les pires. »