Wu Ming

Wu Ming

Mythisch Infanterie Kampf
Generation
Generation 6
Truppentyp
Infanterie
Rolle
Kampf
Redaktionelle Anleitung

Investitions- und Nutzungshinweise

Infanteriehelden schützen normalerweise die Frontlinie. Priorisieren Sie Überlebensfähigkeit, Schadensbegrenzung und Schutzfähigkeiten und begrenzen Sie dann die Investitionen entsprechend Ihrer Servergeneration.

Fertigkeitsbeschreibungen aus dem Wiki; Werte im Spiel überprüfen

Fähigkeiten

Erkundungsfähigkeiten

Wirbelsturm Barriere

Wirbelsturm Barriere

Wu Ming wirbelt seinen Stab mit unglaublicher Schnelligkeit und bildet dadurch eine undurchdringbare Barriere, verursacht Angriffsschaden * 100%/110%/120%/130%/140% Umgebungsschaden und erhält Unverletzbarkeit für 2 Sekunden.

Innere Klarheit

Innere Klarheit

Indem er das Chaos in seinem Inneren zum Schweigen bringt, findet Wu Ming unvergleichliche Klarheit und erhöht 4 Sek. lang Angriff um 8%/12%/16%/20%/24% und 4 Sek. lang Verteidigung um 16%/24%/32%/40%/48%.

Fernwirkung

Fernwirkung

Mit seinen bis zur Perfektion verfeinerten Kampfkünsten fügt Wu Ming einem zufälligen Gegner mit jedem normalen Angriff *20%/22%/24%/26%/28% Schaden zu.

Expeditionsfähigkeiten

Ausweichen des Schattens

Ausweichen des Schattens

Wu Ming bewegt sich wie ein Schatten, weicht gegnerischen Vorstößen aus und verringert den Schaden seiner Infanterie durch normale Angriffe um 5%/10%/15%/20%/25% und durch Fertigkeiten um 6%/12%/18%/24%/30%.

Sichelanhebung

Sichelanhebung

Wu Ming teilt seine Weisheit und Techniken und erhöht den Schaden um 4%/8%/12%/16%/20% für alle Trupps.

Elementare Resonanz

Elementare Resonanz

Wu Ming führt alle zu einer erhöhten Affinität zu ihren Kampftechniken und erhöht den durch Fertigkeiten verursachten Schaden für alle Trupps um 5%/10%/15%/20%/25%.

Benötigte Heldensplitter für jeden Stern und jede Stufe

Heldensplitter

Sterne Stufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4Stufe 5Stufe 6 Gesamt
★ 112222 10
★★ 5555515 40
★★★ 151515151540 115
★★★★ 4040404040100 300
★★★★★ 100100100100100100 600
Exklusive Ausrüstung auf Maximalstufe

Exklusive Ausrüstung

Drachentöterstab

Drachentöterstab

Kraft 600,750

Erkundung

Angriff
921
Verteidigung
1201
Gesundheit
18022

Expedition

Tödlichkeit
133.50%
Gesundheit
133.50%

Exklusive Fähigkeiten

Martialischer Zenit

Martialischer Zenit

Im Bereich der Kampfkünste ist Wu Ming überragend und erhöht den verursachten Schaden um 10/15/20/25/30%.

Stahldisziplin

Stahldisziplin

Wu Ming nimmt Verteidigertrupps in strenge Lehre und erhöht die Truppverteidigung um 5%/7.5%/10%/12.5%/15%

Geschichte

Niemand kennt seinen richtigen Namen, aber jede Siedlung hat von seiner Sage gehört -

Als Krieger, der durch das Land zieht, hat sich der Wu Ming einen Namen als Kampfkünstler gemacht. Seine Fertigkeiten hat er in hohem Maße perfektioniert und er schreckt nicht davor zurück, seine Stärke zur Hilfe der Schwachen einzusetzen. Seine Ritterlichkeit hat ihm einen ausgezeichneten Ruf eingebracht, und mit seinem Drachentöterstab in der Hand ist er für die durch die Tundra streifenden, opportunistischen Banditen ein Schrecken.

Auch wenn er sich an das Leben eines Wanderers gewöhnt hat, hält er sich immer noch vorübergehend in ärmeren Ortschaften auf, um den Überlebenden beizubringen, wie sie sich schützen können. Denn wie ein altes Sprichwort aus seiner fernen Heimatstadt sagt: „Lehre einen Mann zu fischen, und du ernährst ihn für ein Leben.“

Wu Ming ist nicht nur in den Kampfkünsten, sondern auch in der Musik und den Künsten bewandert. Was die Leute jedoch am meisten an ihm loben, ist seine Bescheidenheit und seine liebenswürdige Persönlichkeit. Manchmal übernimmt er sogar die Rolle eines Lehrers in der Stadt und bringt den Kindern Lesen, Schreiben und Rechnen bei. Er erzählt ihnen auch von fantastischen Mythen aus fernen Ländern. Nur wenige wissen, dass Wu Ming in seinem früheren Leben ein völlig anderer Mensch war.

Das einzige Ziel seines früheren Lebens war es, als „Unübertroffener Meister der Welt“ in die Geschichte einzugehen. Zu diesem Zweck studierte er hart, besuchte viele berühmte Meister und lernte von allen Denkschulen. Er war früh begabt in den Kampfkünsten, und seine Obsession machte ihn bereits in seiner Jugend zu einem furchterregenden Gegner, der unbesiegt blieb, bis er auf diesen Alten traf.

Dieser Alte reiste eins um die Welt, lebte aber nun in einer gewöhnlichen Stadt. Als er von den unvergleichlichen Kampfkünsten dieser Person hörte, entfachte das erneut den Kampfgeist im leeren Herzen von Wu Ming und er trat vor, um diese Person herauszufordern. Seine Herausforderung führte nicht zum Sieg, und er musste mit Schwert, Speer und Dolchstab bewaffnet eine Niederlage gegen den Stab dieser Person einstecken. Nach aufeinanderfolgenden Niederlagen war Wu Ming besessen davon, diesen mächtigen Gegner zu übertreffen.

Nach dieser ersten Herausforderung trat der Wu Ming über Jahre hinweg jährlich gegen diesen Alten an und wurde jedes Mal besiegt. Ihm war unerklärlich, warum ihm der Sieg immer noch verwehrt blieb, obwohl er seinen Gegner an Stärke, Beweglichkeit und Geschicklichkeit übertraf.

Bei seiner letzten Herausforderung überfiel eine Gruppe von Banditen namens Reapers die Stadt, in welcher der Alte lebte. Wu Ming versuchte zu fliehen – menschliches Fleisch ist schließlich kein Schutzschild gegen schwere Mechs –, aber der Alte schlug mit aller Kraft auf die Angreifer ein, überwältigte drei Reaper und gewährleistete die Sicherheit der Stadt. Allerdings verausgabte er sich auch in diesem letzten Kampf und er starb kurz darauf.

Wu Ming, Zeuge dieses Ereignisses, erkannte die wahre Bedeutung des Kriegerdaseins: Wahre, rechtschaffene Ideale und Glaube sind der Schlüssel zur Transzendenz. Und so nahm er den Mantel seines verstorbenen Gegners an und begab sich unter dem Decknamen "Wu Ming" oder "Der Namenlose" auf eine ritterliche Reise.