Panduan Server Power Rush & Kulit Kota Baru
Ubah tujuh hari pertama menjadi rencana praktis: pertahankan sumber daya Anda tetap berjalan, buka jendela acara yang tepat, dan targetkan 4 juta daya sebelum acara berakhir.
Aturan dan kondisi menang
Perlakukan 4 juta tenaga listrik sebagai target sprint, bukan alasan untuk mengosongkan setiap cadangan. Jaga agar gedung, penelitian, dan pelatihan tetap berjalan terlebih dahulu.
Garis waktu tindakan tujuh hari
Habiskan sumber daya dan percepatan di sekitar jendela acara. Gunakan hari-hari bebas untuk memperbaiki perkembangan inti Anda alih-alih menyerahkan semuanya pada hari terakhir.
Uji Coba Korban terbuka
Picu dengan mencapai Furnace Lv. 5, lalu selesaikan tugas pertumbuhan, tugas harian, dan peti gratis terlebih dahulu.
Hari penguatan gratis
Jaga agar bangunan, penelitian, dan pelatihan tetap aktif sambil menyortir sumber daya dan mempercepat acara selanjutnya.
Serangan Balik Gina dimulai
Habiskan stamina dengan rencana, periksa pertumbuhan pahlawan dan kemajuan intel, dan simpan cadangan untuk acara berikutnya.
Pertempuran Benteng + Perjalanan Fajar
Ikuti rapat umum aliansi alih-alih serangan solo, dan rencanakan jalurnya sehingga hadiahnya selesai pada hari ke-7.
Hari penguatan gratis
Dorong eksplorasi, selesaikan tugas intel, isi antrean penelitian dan pembangunan, dan klaim hadiah acara yang diperoleh.
Crazy Joe + Ketua Terkuat hari 1
Koordinasikan pertukaran garnisun untuk mendapatkan poin. Bertujuan untuk mendapatkan hadiah keamanan di Strongest Chief daripada menguras cadangan Anda.
Wish Hut + hari pemukiman
Gunakan Koin Harapan gratis, klaim hadiah yang telah selesai, dan verifikasi tingkat kekuatan dan persyaratan kulit kota.
Jalankan tiga jalur pertumbuhan secara bersamaan
Kekuasaan awal berasal dari perputaran berkelanjutan di seluruh bangunan, penelitian, dan pasukan—bukan dari investasi berlebihan dalam satu sistem.
Jangan pernah ada bangunan yang menganggur
Prioritaskan Tungku dan prasyarat utama. Untuk peningkatan lebih dari delapan jam, pertimbangkan keputusan yang memotong waktu pembangunan untuk jangka waktu singkat.
Lindungi sumber daya yang diperlukan untuk peningkatan berikutnya daripada membuka setiap peti cadangan.Ekonomi sebelum penelitian tempur
Ambil Command Arts terlebih dahulu untuk membuka lebih banyak pawai, lalu riset ekonomi. Simpan penelitian tempur selama satu atau dua hari terakhir.
Pasangkan percepatan penelitian dengan waktu acara; jangan membakar seluruh stok pada hari tenang.Tetap aktifkan latihan
Putar setiap kamp pasukan. Gerakan ekstra memungkinkan Anda menambang, berburu, dan menyelesaikan tugas intel secara bersamaan.
Jangan pernah membiarkan pelatihan menganggur; gunakan percepatan latihan untuk meningkatkan tenaga mendekati garis finis.Drama prioritas
Fokuskan stamina, upaya, dan koordinasi aliansi pada tindakan yang langsung diubah menjadi sumber daya, kekuatan, atau poin peristiwa.
Pilih aliansi yang aktif
Aliansi sepuluh besar yang aktif mengurangi tekanan pertumbuhan awal; aliansi tiga teratas dapat menambahkan lebih banyak peti dan hadiah sekutu.
- Ikat Undangan Musim Dingin dengan rekan setim jangka panjang yang tepercaya.
- Konfirmasi waktu reli, benteng, dan perburuan beruang lebih awal.
Intel dan stamina
Intel melakukan penyegaran sekitar pukul 00:00, 08:00, dan 16:00. Tugas bisa diselesaikan sebentar, jadi keluarkan stamina dengan sengaja.
- Periksa ketiga jendela penyegaran.
- Hindari kelebihan stamina dan prioritaskan tugas bernilai tinggi.
Pertempuran Benteng
Ikuti rencana aliansi Anda dan tunggu demonstrasi. Jangan bermain solo dengan NPC benteng lebih awal; Sergei dapat memimpin pertahanan dan bala bantuan harus terus mengalir.
- Tunggu rapat umum.
- Perhatikan pasukan yang terluka dan waktu penguatannya.
Perburuan Beruang
Bangun jebakan lebih awal dan tetapkan waktu yang tetap. Pemain kuat meluncurkan aksi unjuk rasa sementara yang lain bergabung secara konsisten untuk mendapatkan sumber daya.
- Pindahkan pemimpin reli ke dekat jebakan untuk meningkatkan frekuensi.
- Gunakan Jessie dengan keterampilan Ekspedisi di slot pemimpin saat bergabung.
Crazy Joe
Koordinasikan pertukaran garnisun dengan sekutu. Bala bantuan menambah poin pertahanan tanpa menghilangkan skor dasar pemain yang dipertahankan.
- Setujui perintah garnisun.
- Periksa jumlah pasukan dan kapasitas rumah sakit sebelum acara.
Pondok Harapan
Pemain F2P harus menghindari pengeluaran impulsif untuk hal pertama. Gunakan Koin Harapan gratis dan simpan permata untuk rencana pahlawan jangka panjang.
- Gunakan tarikan harian gratis.
- Belanjakan permata hanya untuk mencapai sasaran pertumbuhan yang jelas.
Arena
Selesaikan upaya harian untuk mendapatkan hadiah tetap dan sumber daya peringkat; penyelesaian cepat membuat loop tetap efisien.
- Jangan lewatkan upaya harian.
- Sesuaikan susunan pemain Anda sebelum bertarung dalam pertarungan yang buruk.
Dorong eksplorasi
Targetkan lantai 200 sekitar hari ke 5 atau 6 untuk membuka perlengkapan pahlawan dari eksplorasi diam dan mendukung dorongan kekuatan terakhir.
- Prioritaskan jalur utama.
- Pusatkan sumber daya pahlawan dan perlengkapan di tim utama.
Tujuh pemeriksaan sebelum logout
- Selesaikan atau klaim tugas harian, tugas pertumbuhan, dan peti gratis.
- Kumpulkan stamina jam 12.00 dan 19.00 dan berikan stamina tujuan yang jelas.
- Hapus intel dan catat jendela penyegaran berikutnya.
- Jaga agar bangunan, penelitian, pelatihan, dan eksplorasi tetap berfungsi.
- Cadangan sumber daya untuk peningkatan, penelitian, atau siklus pelatihan berikutnya.
- Konfirmasikan demonstrasi aliansi, Perburuan Beruang, Pertempuran Benteng, dan waktu Crazy Joe.
- Periksa tingkatan acara, berikan hadiah, dan kondisi klaim skin kota.
Halaman ini merangkum urutan sprint server baru secara umum. Urutan acara, hadiah, dan nilai mungkin berbeda berdasarkan batch server atau versi game; panel acara dalam game saat ini bersifat resmi.