Event pertahanan aliansi
Crazy Joe
Pertahankan kota, rotasi bala bantuan, dan lindungi Markas Aliansi selama 20 gelombang.
- gelombang
- 20
- durasi acara
- ~40 mnt
- Tungku minimum
- Lv. 7
- tingkat kesulitan
- 21
Ringkasan
Pertahanan aliansi dengan dua sumber skor
Crazy Joe adalah event kerja sama. Bandit menyerang kota dalam gelombang, sedangkan gelombang 10 dan 20 menyerang Markas Aliansi. Kalahkan musuh dan kirim bantuan yang efektif untuk mendapat skor.
Bergabung ke aliansi
Kamu harus berada di aliansi dengan Tungku level 7 atau lebih. R4/R5 memulai atau menjadwalkan event serta memilih kesulitan.
Tahan 20 gelombang
Sebagian besar gelombang menyerang kota. Gelombang 10 dan 20 menyerang markas, jadi sisakan barisan untuk saat itu.
Skor dari kill
Skor mengikuti porsi musuh yang dikalahkan pasukanmu. Bala bantuan biasanya hanya bernilai 50%, jadi jangan menumpuk di satu kota.
Selaraskan seluruh aliansi
Kota yang gagal bertahan dua kali tidak diserang lagi, tetapi pemiliknya masih bisa membantu sekutu dan markas.
Rencana gelombang
Pola 20 gelombang
Gunakan kelompok ini sebagai panduan komando. Jika versi game mengubah jadwal, panel event terbaru selalu menjadi acuan.
- 01–09
Pertahanan kota dan tukar pasukan
Pertahankan kota dan tukar bala bantuan dengan memprioritaskan infanteri. Bantu kota dengan pertahanan paling tipis.
- 10
Gelombang bos markas
Tarik satu barisan lalu kirim infanteri terbaik ke markas. Ini adalah pertahanan markas, bukan gelombang kota biasa.
- 11–19
Serangan kota meningkat
Kembali ke pertahanan kota. Gelombang 14 dan 17 hanya menyasar Chief yang online, jadi lindungi mereka dahulu.
- 20
Dorongan terakhir ke markas
Tarik dan kirim ulang pasukan. Kirim infanteri sebanyak mungkin ke markas dan jangan menyembuhkan sebelum gelombang terakhir selesai.
Strategi
Strategi skor praktis
Komposisi terbaik bergantung pada aliansi dan generasi. Prioritas ini membantu pemilik kota dan pemberi bantuan tetap mendapat skor.
Infanteri terlebih dahulu
Kirim infanteri lalu lancer. Untuk markas, 90% infanteri dan 10% lancer adalah patokan awal yang aman.
Tukar, jangan menumpuk
Kirim pasukan ke sekutu yang membutuhkan dan terima bantuan mereka. Jangan mengosongkan kota tanpa penanggung jawab pertahanan.
Tetapkan hero pertahanan terbaik
Gunakan hero dengan Skill Ekspedisi kuat di kota atau markas. Jangan mengirim semua hero utama keluar.
Siapkan barisan dan buff
Aktifkan kapasitas, pertahanan, kesehatan, dan skill pet sebelum gelombang sulit. Tarik satu barisan sebelum gelombang 10 dan 20.
Strategi
Hindari kehilangan skor
Skor rendah biasanya disebabkan perpindahan dan koordinasi yang salah, bukan hanya kekuatan yang kurang.
Jangan menyembuhkan saat event
Pasukan yang sembuh kembali ke kota dan dapat mengurangi kill yang tersedia untuk bantuan berikutnya. Sembuhkan setelah gelombang 20.
Jangan memakai shield
Shield kota tidak melindungi dari Crazy Joe dan bisa memberi rasa aman yang keliru.
Jangan teleport saat diserang
Teleport membatalkan partisipasi pada gelombang berjalan dan tidak memberi skor dari serangan itu.
Jangan memenuhi satu kota
Bantu target yang lebih sepi. Kota yang gagal dua kali tidak akan menerima serangan berikutnya.
FAQ
Pertanyaan umum
Bagikan jawaban ini di chat aliansi sebelum acara dimulai.
Bisa ikut tanpa aliansi?
Tidak. Masuk aliansi sebelum masa reservasi berakhir dan pastikan Tungku minimal level 7.
Apa yang terjadi setelah dua pertahanan gagal?
Kota itu tidak diserang lagi selama event, tetapi pemiliknya tetap bisa mencetak skor lewat bantuan dan markas.
Gelombang mana yang butuh pemain online?
Gelombang 7, 14, dan 17 hanya menyasar Chief online. Atur pertukaran untuk jendela ini.
Apakah bala bantuan mendapat skor penuh?
Bala bantuan mendapat skor dari kill sendiri, biasanya sekitar 50%. Gunakan angka pada game sebagai acuan.
Kapan hadiah dikirim?
Hadiah pribadi, aliansi, milestone, dan peringkat dapat memiliki waktu berbeda dan sering tiba pada hari berikutnya dalam UTC.
Apakah sumber daya kota hilang?
Sumber daya kota tidak dijarah. Risiko utamanya adalah kehilangan pasukan dan kesempatan mencetak skor.