Hector

Hector

Légendaire Infanterie Combat
Génération
Génération 5
Type de troupe
Infanterie
Rôle
Combat
Conseils éditoriaux

Notes d'investissement et d'utilisation

Les héros de l'infanterie protègent généralement la ligne de front. Donnez la priorité aux compétences de survie, d’atténuation et de protection, puis plafonnez les investissements en fonction de la génération de votre serveur.

Descriptions des compétences issues du Wiki ; vérifier les valeurs dans le jeu

Compétences

Compétences d'exploration

Tourbillon d'épée

Tourbillon d'épée

Hector déclenche un tourbillon d'épée, augmentant la vitesse d'attaque de 80%/90%/100%/110%/120% qui l'immunise contre les effets Gel, Étourdir et autres effets de contrôle, pendant 4s.

Desperado

Desperado

Hector aime le danger, réduisant les dégâts reçus de 20%/30%/40%/50%/60% lorsqu'il a moins de 50% de Santé.

Montée d'Adrénaline

Montée d'Adrénaline

Danger mortel est un puissant élixir pour la volonté farouche d'Hector. Hector obtient + 16%/24%/32%/40%/48% d'Attaque lorsqu'il a moins de 50% de Santé.

Compétences d'expédition

Instincts de Survie

Instincts de Survie

Guerrier chevronné doté d'une capacité exceptionnelle de compréhension du champ de bataille, la présence d'Hector a 40 % de chances de réduire les dégâts reçus de 10%/20%/30%/40%/50% pour toutes les troupes.

Rampant

Rampant

Hector excelle dans les raids sur les positions fortifiées avec une bonne coordination des Tireurs, augmentant les dégâts infligés par l'Infanterie de 100%/125%/150%/175%/200% et ceux infligés par les Tireurs de 20%/40%/60%/80%/100%, prend effet pendant 10 attaques, chaque attaque boostant les dégâts de 85% de la précédente.

éclair

éclair

Hector a maîtrisé la stratégie offensive, ce qui donne à l'attaque de toutes ses troupes 25 % de chances d'infliger 120%/140%/160%/180%/200% de dégâts à l'attaque.

Fragments de héros requis pour chaque étoile et palier

Fragments

Étoiles Palier 1Palier 2Palier 3Palier 4Palier 5Palier 6 Total
★ 112222 10
★★ 5555515 40
★★★ 151515151540 115
★★★★ 4040404040100 300
★★★★★ 100100100100100100 600
Données de l'équipement exclusif au niveau maximal

Équipement exclusif

Crocs d'Acier

Crocs d'Acier

Puissance 499,500

Exploration

Attaque
765
Défense
999
Santé
14985

Expédition

Létalité
111.00%
Santé
111.00%

Compétences exclusives

étreinte du Faucheur

étreinte du Faucheur

Le feu de l'action ravive l'esprit du guerrier, prolongeant le tourbillon d'épée d'Hector de 1,5 s et rétablissant la Santé d'Hector de 15% des dégâts infligés.

Goliath

Goliath

Hector excelle dans l'art de détourner le terrain contre les attaquants, augmentant l'Attaque des troupes du défenseur de 15%.

Histoire

Rencontre Hector, la star de l'Arène, champion incontestable du nouveau monde du combat de gladiateurs de l'ère post-Grand froid. Voici un homme qui cherche des adversaires dignes de ce nom et qui les élimine, ce qui contribue grandement à son sens de l'honneur et à son estime de soi.

L'approche du combat d'Hector ressemble à celle d'un violent orage ou d'une tornade écrasante, conçue pour ne pas laisser à l'ennemi le temps de respirer avant d'être écrasé. Néanmoins, il ne faut pas croire qu'Hector est une brute. Au contraire, il est réputé sur le circuit de l'arène pour sa connaissance approfondie des styles de combat mixtes et de la guerre psychologique.

Les combattants comme Hector se sont vus offrir de plus en plus d'opportunités ces derniers temps, avec de nouvelles arènes les récompensant pour leurs talents compétitifs, notamment grâce à l'essor de nombreuses nouvelles villes prospères. Ces opportunités ont été extrêmement stimulantes pour Hector, en particulier la perspective d'avoir des adversaires plus compétitifs.

Hector est né dans une petite ville pauvre, sans même la protection d’une Chaudière. Les temps étaient durs et, malheureusement, il n’y avait pas assez de nourriture pour tout le monde. Alors qu’il n’était qu’un enfant, Hector a dû se débrouiller seul dans la nature. Ce fut une sinistre leçon sur les conséquences de la fragilité.

La première épreuve d’Hector s’est présentée sous la forme d’un loup affamé séparé de sa meute. Fidèles à eux-mêmes, ils se sont battus et Hector a gagné ! Cette victoire a attiré l’attention de Garald, un Chef de passage. Il fut tellement impressionné par les capacités d’Hector qu’il le prit sous son aile.

Le Chef Garald était un fidèle membre de l’Alliance Brise-Glace, une ligue qui accordait une grande importance aux prouesses martiales. C’est donc sans surprise qu’il a initié Hector aux combats de gladiateurs, dans le but de le soutenir dans l’arène. Combinés aux aptitudes naturelles d’Hector, il devint rapidement le le guerrier le plus redoutable de Garald. Comme ce dernier, Hector a compris l’importance du militarisme et de la force. Contrairement à la puissante ville de Garald, la ville natale d’Hector était submergée par la glace depuis longtemps.

La force, les compétences et les talents exceptionnels d’Hector lui ont valu un immense prestige dans l’arène. Si Hector craignait quelque chose, c’était le souvenir de sa jeunesse fragile et de ses possibilités déconcertantes. Hector commença à croire que toutes les difficultés de la vie pouvaient être attribuées à des faiblesses, que ce soit les siennes ou celles des autres.

Hector pensait que la faiblesse pervertissait le cœur et que c'est la vulnérabilité qui poussait les humains à commettre l’irréparable. Hector quant à lui, a développé un profond mépris envers ceux qui ne partageaient pas son idéologie, jusqu’à ce qu’une catastrophe l'incite à une approche plus nuancée.

Hector visitait une arène lorsqu’une grosse tempête de neige l’a soudainement balayé. Après avoir survécu, Hector a vu d’autres survivants, qu’il considérait pour la plupart comme des moins que rien, s’unir pour sauver d’autres personnes, y compris ses propres collègues. Bien que chacun soit faible individuellement, le travail d’équipe a permis à la ville de former une puissante force de secours.

Cet incident a donné lieu à une certaine introspection. Hector a commencé à réévaluer ce que signifiait la vraie force.