Fred

Fred

Légendaire Lancier Combat
Génération
Génération 9
Type de troupe
Lancier
Rôle
Combat
Conseils éditoriaux

Notes d'investissement et d'utilisation

Les héros Lancer fournissent souvent des dégâts, du contrôle ou du soutien sur la ligne médiane. Évaluez leurs mécanismes et la synergie de leur équipe au lieu de comparer uniquement la puissance.

Descriptions des compétences issues du Wiki ; vérifier les valeurs dans le jeu

Compétences

Compétences d'exploration

Pluie d’Acide

Pluie d’Acide

Fred fait pleuvoir sa formule acide spéciale sur la zone ciblée, infligeant Attaque*60/66/72/78/84% de dégâts toutes les 0.5 seconde tout en augmentant les dégâts subis par les cibles de 15 % pendant 3 secondes.

Canon à Eau

Canon à Eau

Fred asperge sa cible d’eau, lui retirant ses bonus de combat tout en lui infligeant des dégâts égaux à Attaque*200/220/240/260/280%.

Répondant Idéal

Répondant Idéal

Fred performe mieux en situation de stress, ce qui augmente son Attaque de 8/12/16/20/24% et sa Défense de 25/37.5/50/62.5/75% lorsque sa Santé est inférieure à 50 %.

Compétences d'expédition

Suppression Hydraulique

Suppression Hydraulique

Les salves d’eau de Fred détruisent l’élan de l’adversaire, réduisant la létalité de toutes les Troupes ennemies de 4/8/12/16/20%.

Acidification

Acidification

Fred recouvre les boucliers de l’Infanterie ennemie d’un mélange acide spécial, amplifiant les dégâts qu’elle subit de 4/8/12/16/20%.

Porte-flot

Porte-flot

En tant que maître des pressions à la fois hydraulique et tactique, les Lanciers de Fred infligent 40/80/120/160/200% de dégâts bonus tous les 4 coups et réduisent les dégâts infligés par les troupes ennemies de 4/8/12/16/20% au tour suivant.

Fragments de héros requis pour chaque étoile et palier

Fragments

Étoiles Palier 1Palier 2Palier 3Palier 4Palier 5Palier 6 Total
★ 112222 10
★★ 5555515 40
★★★ 151515151540 115
★★★★ 4040404040100 300
★★★★★ 100100100100100100 600
Données de l'équipement exclusif au niveau maximal

Équipement exclusif

Porteur de Flammes

Porteur de Flammes

Puissance 1044000

Exploration

Attaque
2088
Défense
2088
Santé
20880

Expédition

Létalité
232%
Santé
232%

Compétences exclusives

Idéalisme

Idéalisme

L’idéalisme de la vocation de Fred augmente son Attaque de 24% , et sa Défense de 10% pour chaque bonus dissipé jusqu’à la fin du combat (cumulable 5 fois max).

Appel du Pompier

Appel du Pompier

Rares sont les troupes pouvant rester insensibles face à l’héroïsme de Fred, ce qui augmente l’Attaque des Troupes de Ralliement de 15%.

Histoire

« Montrez-moi où est l’incendie. Je m’en occupe ! »

Fred est un élément crucial des sapeurs-pompiers de la ville depuis de nombreuses années : c’est le premier à s’aventurer à travers le grand feu, et le dernier à abandonner les domiciles des survivants aux flammes. Ses années de loyaux services ont fait naître un fort sentiment de gratitude chez les survivants reconnaissants de tous ses efforts.

Un chef pompier doit aussi être rusé. Fred n’a pas survécu aussi longtemps sans développer une compréhension étrange des scénarios inhabituels et un sixième sens du risque. C’est la raison pour laquelle les derniers grands ingénieurs de la Dynastie Solaris lui ont offert le fameux « Anti-feu », un équipement de lutte contre les incendies perfectionné et extrêmement puissant, comme on n’en a jamais vu depuis.

Si l’on fait abstraction de son côté héroïque, Fred a toujours été d’une modestie et d’une gentillesse inégalées, ce qui le rend très populaire auprès de ses fervents admirateurs, en particulier au sein de l’Alliance de l’Aube. Si Fred a un défaut, aussi mineur soit-il, c’est bien son manque d'humour (il n’est pas doué pour détecter le sarcasme, d’ailleurs.). Comme le dit si bien Bahiti : « Fred est l’homme le plus parfait que j’ai jamais rencontré. Si seulement il pouvait se détendre un peu... »

Fred ne prétend pas être parfait. Il y a de ça plusieurs décennies, quand le monde était encore bien différent, Fred était connu dans la Capitale de Solaris comme étant le plus jeune et le plus accompli des chefs pompiers de la ville. C’était à la veille d’une cérémonie célébrant les exploits de Fred, avec l’inauguration de sa statue de bronze aux portes du Bureau des Sapeurs-pompiers, qu’un désastre se produisit ! Le puissant Cristal Ardent situé au cœur de la capitale, qui alimente une grande partie de son industrie, s’est enflammé et a provoqué une grosse explosion qui secoua la ville toute entière. Cette nuit-là, Fred s’en souvient terriblement bien, le poids éternel de ses échecs pesant lourd sur sa conscience.

Fred a eu beaucoup de temps pour réfléchir à la chute de la Dynastie : et s’il n’avait été qu’un simple rouage dans cette machine insensible qu’était l’Empire ? Machine qui, une fois l’apparat et la royauté mis de côté, était recouverte de cicatrices provoquées par la souffrance et l’injustice ? Fred a appris à accepter que, malgré les défauts de ce nouveau monde, les villes actuelles n’ont pas à se maintenir à un coût humain aussi élevé.

L’arrivée de l’Alliance de l’Aube a finalement ravivé la flamme de l’espoir qui s’était éteinte en lui depuis le Grand Effondrement. Désormais, il se consacre non seulement à l’extinction des départs de feu, mais aussi à un feu bien plus mortel : celui de la guerre, qui menace l’humanité tout entière.