Événement majeur inter-États
SvS - État de Puissance
Cinq jours de préparation déterminent l’attaquant avant la bataille pour le Château de Feu solaire. Préparez dépenses, coordination d’alliance et résurrection comme une seule campagne.
- Phases
- 4
- Points de préparation
- 5 jours
- Triage de terrain
- 30% - 90%
Déroulement
L’objectif de ce SvS
État contre État
L’objectif de ce SvS
Le Château de Feu solaire décide
L’objectif de ce SvS
La coordination d’alliance prime
L’objectif de ce SvS
Déroulement
Le rythme en quatre phases
Anticiper la prochaine fenêtre permet de réserver accélérateurs, fragments et risques de troupes au bon moment.
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01 Matchmaking
Anticiper la prochaine fenêtre permet de réserver accélérateurs, fragments et risques de troupes au bon moment.
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02 Préparation
Anticiper la prochaine fenêtre permet de réserver accélérateurs, fragments et risques de troupes au bon moment.
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03 Bataille
Anticiper la prochaine fenêtre permet de réserver accélérateurs, fragments et risques de troupes au bon moment.
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04 Triage de terrain
Anticiper la prochaine fenêtre permet de réserver accélérateurs, fragments et risques de troupes au bon moment.
Préparation
Cinq jours de préparation : dépenser selon le thème
Les actions de score évoluent selon l’âge de l’État et la version. Vérifiez toujours les missions actives en jeu.
Les actions de score évoluent selon l’âge de l’État et la version. Vérifiez toujours les missions actives en jeu.
Les actions de score évoluent selon l’âge de l’État et la version. Vérifiez toujours les missions actives en jeu.
Les actions de score évoluent selon l’âge de l’État et la version. Vérifiez toujours les missions actives en jeu.
Les actions de score évoluent selon l’âge de l’État et la version. Vérifiez toujours les missions actives en jeu.
Les actions de score évoluent selon l’âge de l’État et la version. Vérifiez toujours les missions actives en jeu.
Bataille
Phase de bataille : un objectif commun, un risque maîtrisé
Les téléportations et combats de terrain ouvrent souvent à 10:00 UTC, puis le Château de Feu solaire à 12:00 UTC. Suivez le compte à rebours actif.
Château et tourelles
Les téléportations et combats de terrain ouvrent souvent à 10:00 UTC, puis le Château de Feu solaire à 12:00 UTC. Suivez le compte à rebours actif.
Limite de niveau du Fourneau
Les téléportations et combats de terrain ouvrent souvent à 10:00 UTC, puis le Château de Feu solaire à 12:00 UTC. Suivez le compte à rebours actif.
Protéger troupes et ressources
Les téléportations et combats de terrain ouvrent souvent à 10:00 UTC, puis le Château de Feu solaire à 12:00 UTC. Suivez le compte à rebours actif.
Autorité après victoire
Les téléportations et combats de terrain ouvrent souvent à 10:00 UTC, puis le Château de Feu solaire à 12:00 UTC. Suivez le compte à rebours actif.
Triage
Triage de terrain : vérifier les pertes puis coordonner l’aide
Seules les troupes perdues en bataille sont ressuscitables. Ne ratez pas la clôture et coordonnez les aides.
Résurrection de base
Seules les troupes perdues en bataille sont ressuscitables. Ne ratez pas la clôture et coordonnez les aides.
Potions de résurrection
Seules les troupes perdues en bataille sont ressuscitables. Ne ratez pas la clôture et coordonnez les aides.
Aide de l’alliance
Seules les troupes perdues en bataille sont ressuscitables. Ne ratez pas la clôture et coordonnez les aides.
SvS - État de Puissance
Récompenses : ne visez pas uniquement la victoire finale
Paliers, classements personnel et d’alliance, total et victoire/défaite sont distribués à différents moments. Réclamez chaque palier atteint.
Récompenses de préparation
Paliers, classements personnel et d’alliance, total et victoire/défaite sont distribués à différents moments. Réclamez chaque palier atteint.
Récompenses de bataille
Paliers, classements personnel et d’alliance, total et victoire/défaite sont distribués à différents moments. Réclamez chaque palier atteint.
Boutique État de Puissance
Paliers, classements personnel et d’alliance, total et victoire/défaite sont distribués à différents moments. Réclamez chaque palier atteint.
Le matchmaking, les tâches, horaires, récompenses, récupération et règles du Président peuvent changer. La page active en jeu fait foi.