Événement de points à deux variantes

Projet d’Officier

L’événement de deux jours alterné avec le Concours d’Armement : cumulez des points via l’entraînement et la promotion des troupes, le renforcement de l’équipement et l’utilisation de matériaux, débloquez les paliers et visez les récompenses du top 100.

2 joursdurée de l’événement
2 variantesalternées
4 paliersrécompenses de points
Top 100récompense de classement
01

Qu’est-ce que le Projet d’Officier ?

Le Projet d’Officier est un événement de points individuel destiné aux États de milieu et de fin de partie. Il se déroule sur deux jours dans la rotation du Concours d’Armement et valorise le développement de l’équipement et l’entraînement des troupes : montez vos scores de chef, dépensez vos matériaux accumulés et jouez à la fois la piste de paliers personnelle et le classement du top 100.

Deux variantes, nommées d’après la récompense finale

La variante Essence Stone se termine par des Essence Stones pour l’équipement des héros, la variante Charm Design par des Charm Designs (le matériel des Charms du chef). Les listes de tâches diffèrent : prévisualisez la variante en cours dans le calendrier d’événements.

Des points strictement personnels

Les points sont comptés par compte, pas par alliance. Les paliers se réclament à la main ; la récompense de classement revient au top 100 selon le score final.

Calibré sur votre Fourneau

Les seuils et récompenses montent avec le niveau du Fourneau, plafonnés à la phase Cristal de feu (Fourneau 30). Avant cette phase, les États ont des objectifs plus bas et de plus petites récompenses.

La fenêtre pour vos matériaux

L’essentiel des points vient des matériaux de développement — Essence Stones, composants d’équipement exclusifs et Mithril — plus l’entraînement. Gardez-les pour cette fenêtre au lieu de les dépenser hors événement.

02

Sa place dans la rotation

Le Projet d’Officier alterne avec le Concours d’Armement. Les quatre créneaux ci-dessous forment un cycle complet qui se répète environ toutes les quatre semaines, généralement calé sur la préparation du SvS (État de Puissance). Chaque événement dure deux jours.

Lun / Mar

Concours d’Armement — variante Plans de conception

Mer / Jeu

Projet d’Officier — variante Essence Stone

Ven / Sam

Concours d’Armement — variante Cristal de feu

Dim / Lun

Projet d’Officier — variante Charm Design

L’ouverture se fait en principe à 00:00 UTC le premier jour (certaines périodes ont utilisé UTC+1). Confirmez l’heure exacte et la prochaine variante dans le calendrier d’événements du jeu.

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Les tâches de points en un coup d’œil

Les deux variantes partagent les tâches de matériaux à gros score, mais notent des systèmes différents. Vérifiez la dernière colonne avant de dépenser.

Les tâches de points en un coup d’œil
ActionPointsConcerne
Augmenter de 1 le score de Charm du chef70Essence Stone
Augmenter de 1 le score d’équipement du chef (hors talismans)70Charm Design
Utiliser 1 fragment de héros rare pour une montée en étoiles350Charm Design
Utiliser 1 fragment de héros épique pour une montée en étoiles1,220Charm Design
Utiliser 1 fragment de héros mythique pour une montée en étoiles3,040Charm Design
Utiliser 1 Essence Stone d’équipement de héros6,000Les deux variantes
Utiliser 1 composant d’équipement exclusif12,000Les deux variantes
Utiliser 1 Mithril216,000Les deux variantes
Entraîner des troupes1–44 selon le niveauEssence Stone
Promouvoir des troupesÉcart entre les deux niveauxEssence Stone

Les tâches d’entraînement et de promotion n’existent que dans la variante Essence Stone ; la variante Charm Design n’a aucune tâche d’entraînement.

04

Points d’entraînement et de promotion

La source stable de points gratuits de la variante Essence Stone : chaque soldat entraîné rapporte selon son niveau, et une promotion rapporte la différence entre les valeurs d’entraînement des deux niveaux.

Niv. 11
Niv. 22
Niv. 33
Niv. 44
Niv. 56
Niv. 69
Niv. 712
Niv. 817
Niv. 922
Niv. 1030
Niv. 1137
Niv. 1244

Les niveaux 11 (Helios) et 12 (Exalted) sont des troupes de fin de phase Cristal de feu débloquées via l’Académie militaire (War Academy) : le Fourneau FC5 ouvre l’Académie et FC10 débloque le niveau 12. Les États qui ne les ont pas ne voient que dix niveaux à la caserne — calculez avec le plus haut niveau réellement entraînable.

Comment compte une promotion

Un soldat de niveau 9 promu au niveau 10 rapporte 30 − 22 = 8 points. Estimez le rendement avec le tableau avant de promouvoir vos réserves en masse.

D’où viennent les points gratuits

Entraîner en série vos niveaux les plus hauts (10 à 12) empile des points sans toucher aux matériaux rares ; promouvoir les troupes de bas niveau stockées compte aussi.

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Paliers et récompenses de classement

Deux pistes distinctes : une piste personnelle de quatre paliers à réclamer à la main, et des récompenses de classement versées automatiquement au top 100 après la fin.

Piste de paliers

Seuils et récompenses évoluent avec le niveau du Fourneau, plafonnés à la phase Cristal de feu (Fourneau 30). À ce stade, le palier final de la variante Essence Stone demande environ 130,000 points et la variante Charm Design davantage. Le panneau en jeu reste la référence.

Piste de paliers
PalierContenu type
Palier 1Ressources de base : viande, bois, charbon, fer
Palier 2Accélérateurs généraux : 5 min construction / recherche / entraînement
Palier 3Diamants plus un gros lot de ressources
Palier 4 (final)Prix phare de la variante (Essence Stones ou Charm Designs), manuels d’exploration / expédition mythiques et fer

Récompenses de classement (top 100)

Versées automatiquement dans les 30 minutes environ après la fin, selon le classement final.

Récompenses de classement (top 100)
RangDiamantsAccélérateursMatériaux exclusifs
N° 150,0001 h × 20 (construction / recherche / entraînement)Mithril × 3
N° 230,0001 h × 15 (les trois types)Mithril × 2
N° 318,0001 h × 13 (les trois types)Mithril × 1
N° 4–510,8001 h × 9 (les trois types)Essence Stone × 3
N° 6–106,5001 h × 7 (les trois types)Essence Stone × 1
N° 11–203,8005 min × 60 (les trois types)
N° 21–501,9005 min × 35 (les trois types)
N° 51–1001,0005 min × 25 (les trois types)
06

Une route valable pour tous les comptes

Structurez les deux jours autour des points gratuits, puis comblez des écarts de palier précis avec les matériaux que vous pouvez vous permettre.

Empochez d’abord les points gratuits

Promouvez les troupes de bas niveau stockées et entraînez en série vos plus hauts niveaux avant de toucher aux matériaux rares ; gardez les grosses dépenses pour l’écart restant.

Gardez les matériaux pour la fenêtre

Essence Stones (6,000), composants exclusifs (12,000) et Mithril (216,000) ne se convertissent en points que pendant l’événement — dépensés hors événement, ils ne rapportent rien de plus.

Thésaurisez les fragments pour Charm Design

Une montée en étoiles rapporte 350 / 1,220 / 3,040 points par fragment rare / épique / mythique. Cumulez les fragments de la boutique de héros et des événements, puis montez pendant la variante.

Chiffrez le palier final avant de le viser

Atteindre le dernier palier depuis le précédent demande souvent près du double des ressources, et le gain reste le prix phare lui-même — s’arrêter un palier plus tôt est un choix courant quand le stock est mince.

07

Des détails qui protègent vos récompenses

La plupart des pertes viennent d’une variante mal planifiée ou de seuils mal lus, pas d’un manque de puissance.

Confirmez d’abord la variante

Les variantes notent des systèmes différents et l’entraînement ne compte que dans Essence Stone. Vérifiez le calendrier avant d’engager des matériaux.

Le classement se paie tout seul

Il arrive dans les 30 minutes après la fin, sans réclamation manuelle ; les paliers, eux, doivent être réclamés à la main.

Les seuils suivent le Fourneau

Les États Cristal de feu ont une piste de récompenses séparée et plus élevée : ne copiez pas les objectifs d’une capture d’écran d’un autre stade de Fourneau.

Calculez avant de promouvoir

La promotion ne paie que l’écart entre niveaux : comparez chaque paire au tableau avant d’engager la capacité d’entraînement.

Suivez le panneau en direct

Valeurs de points, paliers et récompenses peuvent changer avec les versions — cette page sert au plan, le panneau en jeu tranche.

08

Questions fréquentes

Des réponses rapides quand l’événement s’ouvre dans votre État.

Quel lien avec le Concours d’Armement ?

Ce sont deux événements de deux jours appariés dans la même rotation : le Concours d’Armement tourne autour des plans et des Cristaux de feu, le Projet d’Officier autour de l’équipement et de l’entraînement. Le cycle de quatre créneaux se répète environ toutes les quatre semaines autour de la préparation du SvS.

Jusqu’où aller sans payer ?

Les points d’entraînement et de promotion couvrent normalement les premiers et moyens paliers ; le palier final et les premiers rangs exigent en général du stock ou des dépenses.

La différence exacte entre les variantes ?

Essence Stone note le score de Charm, l’usage de matériaux et l’entraînement / promotion. Charm Design note le score d’équipement et les montées en étoiles, plus les mêmes tâches de matériaux — sans entraînement.

Faut-il utiliser le Mithril ici ?

À 216,000 points pièce, c’est le plus gros score unitaire, mais le Mithril est rare : ne le dépensez que contre un écart de palier concret ou un push de classement.

Les points se reportent-ils ?

Non. Chaque session est comptée indépendamment et la récompense de classement est versée dans les 30 minutes après la fin.

09

Avant la fermeture

Cinq vérifications évitent les pertes les plus courantes.

  • Confirmer la variante et la liste de tâches dans le calendrier d’événements.
  • Réclamer chaque palier atteint.
  • Terminer les files d’entraînement et de promotion avant la fin du compte à rebours.
  • Vérifier le courrier pour la récompense de classement (environ 30 minutes après la fin).
  • Conserver les matériaux non dépensés pour la prochaine variante correspondante.

Les valeurs de points, les seuils, les récompenses et le calendrier peuvent changer selon la phase du Fourneau et la version du jeu. Utilisez cette page pour planifier ; le panneau actuel du Projet d’Officier en jeu fait foi.