Événement de points d’alliance

Mobilisation de l’alliance

Choisissez les bonnes missions, cumulez les points avec votre alliance et transformez sept jours de saison en récompenses communes.

7 jours durée de saison
Toutes les 2 semaines nouvelle saison
Fourneau 10 condition d’accès
01

Vérifier les conditions

C’est un événement collectif d’alliance. Le score personnel compte, mais les paliers d’alliance ouvrent les récompenses.

01

Conditions de participation

Votre Fourneau doit être niveau 10 ou plus, et l’alliance doit compter au moins 15 membres au lancement.

02

L’alliance est verrouillée

Les points appartiennent à l’alliance rejointe au départ. Quitter ou changer d’alliance met fin à la participation de la saison.

02

Choisir avant de dépenser

La couleur indique généralement la valeur : jaune est le plus rentable, violet intermédiaire et bleu le plus faible.

  • env. 2 minActualisation personnelle

    Une mission personnelle non prise est remplacée après environ deux minutes lorsque vous la renouvelez.

  • env. 30 minActualisation publique

    Les R4 et R5 peuvent actualiser les missions publiques. Coordonnez-vous avant d utiliser cette actualisation commune.

01

Privilégier les missions durables

Former des troupes, récolter, chasser les Terreurs polaires, vaincre des bêtes et utiliser des accélérateurs prévus sont fiables.

02

Actualiser avec un objectif

Les missions personnelles non prises peuvent être actualisées. Les R4 et R5 peuvent actualiser les missions publiques : coordonnez-vous.

03

Ne pas abandonner à la légère

Accepter une mission consomme une tentative quotidienne. L’abandon ne rend pas cette tentative.

03

Deux scores, deux conditions

Chaque mission terminée augmente les deux compteurs, mais les récompenses ne se réclament pas de la même façon.

01

Points d’alliance

Le total de l’alliance débloque les paliers pour tous. Atteindre ces seuils est la priorité collective.

02

Points personnels

Les récompenses personnelles exigent votre propre score. Ne comptez pas uniquement sur le total de l’alliance.

04

Obtenir les récompenses par deux voies

La progression de l alliance ouvre d abord le palier, puis chaque récompense a sa propre règle de récupération.

01

Récompenses d alliance

Dès qu un palier d alliance est ouvert, cette récompense se récupère sans condition de points personnels.

02

Récompenses personnelles

Le palier doit être ouvert par l alliance et vous devez aussi atteindre le score personnel demandé.

03

Récompenses courantes

Clés de recrutement, gemmes, ressources, EXP de héros et accélérateurs sont courants. Les quantités varient.

04

Ajouts des ligues supérieures

Les ligues plus élevées peuvent ajouter des objets rares, comme les Pierres d essence et les Cristaux de feu.

05

Monter de ligue ensemble

Une ligue supérieure améliore les récompenses de la prochaine saison. Les nouvelles alliances commencent en ligue Débutant.

  1. 1Débutant
  2. 2Junior
  3. 3Senior
  4. 4Élite
  5. 5Légendaire

La promotion demande généralement le palier 8 et une place dans le top 3 des alliances de l’État.

Les trois dernières alliances d’une ligue peuvent être reléguées. La ligue Débutant ne descend pas.

06

Priorité pratique des missions

Gardez des ressources flexibles avant la saison et coordonnez les actualisations publiques aux heures actives. Choisissez les missions adaptées dans cet ordre.

01

1. Former des troupes

Les missions d entraînement sont souvent le choix à forte valeur le plus simple. Prenez celles qui suivent votre file normale.

02

2. Collecter des ressources

Quand les missions d entraînement deviennent rares, la collecte est l option fiable suivante sans dépense.

03

3. Terreur polaire et bêtes

Ces missions sont aussi de bonnes alternatives. Ignorez les dépenses de gemmes ou améliorations d équipement de Chef non prévues.

Les missions, seuils, délais d’actualisation et récompenses peuvent changer selon les mises à jour ou l’avancement de l’État. L’écran actuel en jeu prévaut.