جاسر

جاسر

ملحمي الرماة نمو
جيل
البطل الأساسي
نوع القوات
الرماة
دور
نمو
التوجيه التحريري

ملاحظات الاستثمار والاستخدام

يقدم أبطال النمو معظم قيمتهم من خلال الموارد أو البناء أو جمع المكافآت. قم بترقية مهارة الرحلة الاستكشافية التي تتوافق مع هدفك الحالي دون التنافس مع أبطال القتال على المواد النادرة.

أوصاف المهارات من Wiki؛ تحقق من القيم داخل اللعبة

المهارات

مهارات الاستكشاف

رمية ثلاثية

رمية ثلاثية

جاسر يصوب ويطلق ثلاث رصاصات متتالية بدقة، مسبباً ضرراً بنسبة 100% من الهجوم، وبنسبة 125%/137.5%/150%/162.5%/175% من الهجوم، وبنسبة 150%/165%/180%/195%/210% من الهجوم على التوالي، والطلقة الثالثة تسبب ضرر في منطقة معينة.

متخصص بالنار

متخصص بالنار

جاسر يعتمد على براعته في إطلاق النيران وقوته الساحقة لقمع العدو، حيث يتسبب في ضرر بنسبة *100%/110%/120%/130%/140% من الهجوم ويقلل سرعة الهجوم للهدف بنسبة 30%/35%/40%/45%/50% لمدة 2 ثانية.

الدقة الطبيعية

الدقة الطبيعية

مهارة إطلاق النيران المذهلة لدى جاسر أصبحت جزءاً من طبيعته، مما يزيد من الهجوم بنسبة 8%/12%/16%/20%/24%.

مهارات البعثة

عبقري التكتيك

عبقري التكتيك

مزيج الشجاعة والحكمة لدى جاسر يثري الجيش، مما يزيد من الضرر الذي لحق بجميع القوات بنسبة 5%/10%/15%/20%/25%.

الحرب المستنيرة

الحرب المستنيرة

معرفة جاسر العميقة تزيد من سرعة البحث في المدينة بنسبة 3%/6%/9%/12%/15%.

شظايا البطل المطلوبة لكل نجمة ومرحلة

شظايا البطل

النجوم المرحلة 1المرحلة 2المرحلة 3المرحلة 4المرحلة 5المرحلة 6 الإجمالي
★ 112222 10
★★ 5555515 40
★★★ 151515151540 115
★★★★ 4040404040100 300
★★★★★ 100100100100100100 600

القصة

جاسر هو علّامة متجوِّل، ناجي يتمتع بمعرفة شاملة، مبتكر عبقري، عالِم، قنَّاص بارع، ساحر لا يخضع لأحد ولا يخدم أحد. قطع جاسر مسافات خلال حياته وحده أكثر من معظم الناجين من مدينة كاملة. وهدفه دائمًا يظل ثابتًا: إيجاد وسيلة لشفاء عالمنا المضطرب.

قد اكتسب جاسر معرفة كافية كعالِم مستقل ومستكشف لجعل نفسه ذو فائدة كبيرة لكل من جماعتي الفجر وفايثون، حيث قدّم له كل منهم عروض للانضمام. قد تتناسب أفكار جاسر أكثر مع تحالف الفجر، ولكنه ليس ممن يلزمون أنفسهم بأي قضية ويكتفي بمشاركة ما تعلمه لضمان أن يكون مرحب به من قبل قادة مختلف المدن بذراعين مفتوحتين.

إذا كانت نجاة جاسر في وجه قسوة الحقل الثلجي يمكن أن تنسب لعامل واحد، فسيكون بالتأكيد جسارته تحت الضغط.

كانت أولى تجارب جاسر مع الحقل الثلجي عندما التحق بقوة بحثية تعرضت لعاصفة ثلجية ضخمة بعد مغادرتها لمستوطنتها بوقت قصير. عادة لا ينجح الناجون في مواجهة العواصف الثلجية طويلًا، ومع ذلك تمكن جاسر بطريقة ما من إيجاد مأوى مهجور، بدونه لكان الفريق قد تجمد في الصباح التالي بالتأكيد. ومع ذلك، لم تنتهِ مشكلاتهم هنا. تمت مهاجمة المأوى على الفور من قبل مجموعة من الحيوانات الجوعى، ومع وجود زملاء مستكشفين كثيرين مصابين، اضطر جاسر لصد هجوم الوحوش أغلب الوقت بمفرده باستخدام بندقية وسكين صيد فقط. لم يُظهر جاسر خلال كل هذا أي علامة من علامات القلق، حتى أن زملاء الفريق أطلقوا على هذا المستكشف الرزين "جاسر الحصن".

يدرك جاسر تمامًا أن رفضه الانضمام إلى جماعة قد يجعل حياته صعبة، ومن المرجح أن ينضم إلى جماعة الفجر بدلاً من فايثون إذا اُجبر على ذلك.

أما عن جماعة الفجر، فهي تهتم بالجانب الإنساني وبمصير الناجين في عالم ما بعد التجمد; منظور عاطفي يرى جاسر أنه مبالغ فيه إلى حد ما، حيث أن من وجهة نظره يرى أنه يجب ألا تكون الرفاهية هي أهم أولويات الإنسانية. وفي هذا السياق، يقترب أسلوب جماعة فايثون الصارم في استعادة العالم القديم كثيرًا من أهداف جاسر الخاصة. ولكنه لا يستطيع التغافل عن الجرائم التي ارتكبتها جماعة فايثون، جرائم وأمور أخرى كلفتهم ولاء جاسر المحتمل.

كان جاسر قارئًا نهمًا لجميع أنواع الموسوعات والكتب الغامضة منذ طفولته، حيث استفاد كثيرًا من نشأته في مدينة تضم ربما أكبر مكتبة ناجية في العالم آنذاك، وقضى فيها العديد من الأمسيات الطويلة. لدى جاسر عمق معرفي واسع أعطاه تقديرًا فريدًا للطريقة التي كان يعيش بها الناس في العالم القديم، وللقصص والأغاني التي فُقدت في الغالب عبر الزمن. تتملك ذكرى ماضي الأرض على خيال جاسر. من هنا بدأت رحلة جاسر الأزلية في البحث عن الحل العلمي لمشاكل العالم: بالتأكيد هناك وسيلة لإنهاء الزحف الجليدي. لا شك في ذلك.