مسؤول المشروع
فعالية يومين تتناوب مع مسابقة التسلح: اجمع النقاط بتدريب القوات وترقيتها وتقوية عتاد الحاكم واستهلاك مواد التطوير، واستلم مكافآت المراحل واحدة تلو الأخرى، واسعَ لمكافآت أفضل 100 في الترتيب.
ما هي فعالية مسؤول المشروع؟
مسؤول المشروع فعالية نقاط فردية موجّهة للمقاطعات متوسطة ومتقدمة العمر. تُقام يومين ضمن دورة مسابقة التسلح، وتمنح نقاطًا على تطوير العتاد وتدريب القوات: ارفع قيم الحاكم، وأنفق المواد المُخزّنة، واسعَ في الوقت نفسه إلى مراحلك الشخصية وإلى أفضل 100 في ترتيب المقاطعة.
نسختان سُمّيتا باسم المكافأة النهائية
المكافأة النهائية لنسخة Essence Stone تنتهي نسخة Essence Stone بجوائز Essence Stones لعتاد الأبطال، وتنتهي نسخة Charm Design بجوائز Charm Designs (مادة ترقية تمائم الحاكم). قائمة المهام تختلف بين النسختين، ويمكنك معاينة النسخة الحالية في تقويم الفعاليات.
النقاط فردية بالكامل
تُحتسب النقاط لكل حساب ولا علاقة لها بالتحالف. تُستلم مكافآت المراحل يدويًا عند بلوغها، وتُمنح مكافأة الترتيب لأفضل 100 حسب النقاط النهائية.
الحدود تتبع مستوى الفرن
ترتفع حدود المراحل ومكافآتها مع مستوى الفرن وصولًا إلى سقف مرحلة الكريستال الناري (الفرن 30). المقاطعات التي لم تدخل هذه المرحلة لها حدود أقل ومكافآت أصغر.
نافذة إنفاق المواد المُخزّنة
معظم النقاط تأتي من مواد التطوير — Essence Stones والمكونات الحصرية وMithril — إضافة إلى تدريب القوات. خزّنها لهذه النافذة بدلًا من إنفاقها خارج الفعالية.
موقعها في الدورة
تتناوب فعالية مسؤول المشروع مع مسابقة التسلح. الفترات الأربع التالية تشكّل دورة كاملة تتكرر كل أربعة أسابيع تقريبًا، وترتبط عادة بفترة الاستعداد لأقوى المقاطعات (SvS). كل فعالية تستمر يومين.
مسابقة التسلح — نسخة Design Plan
مسؤول المشروع — نسخة Essence Stone
مسابقة التسلح — نسخة الكريستال الناري
مسؤول المشروع — نسخة Charm Design
تبدأ الفعالية عادة عند الساعة 00:00 UTC من اليوم الأول (استخدمت بعض الفترات UTC+1). أكّد الوقت الدقيق والنسخة القادمة من تقويم الفعاليات داخل اللعبة.
مهام النقاط نظرة عامة
تتشارك النسختان مهام المواد عالية القيمة، لكنهما تقيّمان أنظمة مختلفة. راجع العمود الأخير قبل إنفاق أي مادة.
| الإجراء | النقاط | يخص |
|---|---|---|
| رفع قيمة تمائم الحاكم بمقدار 1 | 70 | Essence Stone |
| رفع قيمة عتاد الحاكم بمقدار 1 (دون التعويذات) | 70 | Charm Design |
| استخدام شظية بطل نادرة لترقية النجوم | 350 | Charm Design |
| استخدام شظية بطل ملحمية لترقية النجوم | 1,220 | Charm Design |
| استخدام شظية بطل خيالية لترقية النجوم | 3,040 | Charm Design |
| استخدام Essence Stone واحدة لعتاد الأبطال | 6,000 | النسختان معًا |
| استخدام مكون عتاد حصري واحد | 12,000 | النسختان معًا |
| استخدام Mithril واحدًا | 216,000 | النسختان معًا |
| تدريب القوات | 1–44 حسب المستوى | Essence Stone |
| ترقية القوات | فرق نقاط المستويين | Essence Stone |
مهام التدريب والترقية توجد في نسخة Essence Stone فقط، ولا مهام تدريب في نسخة Charm Design.
نقاط التدريب والترقية
هذا هو المصدر المستقر للنقاط المجانية في نسخة Essence Stone: كل جندي تدرّبه يمنح نقاطًا حسب مستواه، وترقية الجندي تُحتسب بفرق النقاط بين مستويَي التدريب قبل الترقية وبعدها.
المستويان 11 (Helios) و12 (Exalted) من قوات النخبة التي تُفتح في أواخر مرحلة الكريستال الناري عبر أكاديمية الحرب (War Academy): الفرن FC5 يفتح الأكاديمية، والوصول إلى FC10 يفتح المستوى 12. المقاطعات التي لم تفتحهما لا ترى في الثكنة أكثر من عشرة مستويات — احسب بناءً على أعلى مستوى تستطيع تدريبه فعلًا.
كيف تُحتسب نقاط الترقية
ترقية جندي من المستوى 9 إلى 10 تمنح 30 − 22 = 8 نقاط. قدّر العائد من الجدول قبل ترقية احتياطيك دفعة واحدة.
من أين تأتي النقاط المجانية
تدريب أعلى مستوياتك (10–12) على دفعات يراكم النقاط دون لمس المواد النادرة، وترقية القوات المنخفضة المخزّنة تُحتسب كذلك.
المراحل ومكافآت الترتيب
المكافآت على مسارين: مسار شخصي من أربع مراحل يُستلم يدويًا، ومكافآت ترتيب تُمنح تلقائيًا لأفضل 100 بعد انتهاء الفعالية.
مراحل النقاط
ترتفع الحدود والمكافآت مع مستوى الفرن حتى سقف مرحلة الكريستال الناري (الفرن 30). في هذه المرحلة تحتاج المرحلة الأخيرة من نسخة Essence Stone إلى نحو 130,000 نقطة، ونسخة Charm Design أعلى من ذلك. المرجع النهائي هو لوحة الفعالية داخل اللعبة.
| المرحلة | محتوى المكافآت |
|---|---|
| المرحلة 1 | موارد أساسية: اللحم والخشب والفحم والحديد |
| المرحلة 2 | تسريع عام: 5 دقائق بناء / بحث / تدريب |
| المرحلة 3 | ماس وحزمة موارد كبيرة |
| المرحلة 4 (الأخيرة) | جوائز النسخة الرئيسية (Essence Stones أو Charm Designs) وكتب مهارات الاستكشاف / الحملة الأسطورية والحديد |
مكافآت الترتيب (أفضل 100)
تُمنح تلقائيًا خلال 30 دقيقة تقريبًا من انتهاء الفعالية حسب الترتيب النهائي.
| الترتيب | ماس | تسريع عام | مواد حصرية |
|---|---|---|---|
| الأول | 50,000 | ساعة × 20 (بناء / بحث / تدريب) | Mithril × 3 |
| الثاني | 30,000 | ساعة × 15 (الأنواع الثلاثة) | Mithril × 2 |
| الثالث | 18,000 | ساعة × 13 (الأنواع الثلاثة) | Mithril × 1 |
| الرابع والخامس | 10,800 | ساعة × 9 (الأنواع الثلاثة) | Essence Stone × 3 |
| السادس إلى العاشر | 6,500 | ساعة × 7 (الأنواع الثلاثة) | Essence Stone × 1 |
| الحادي عشر إلى العشرين | 3,800 | 5 دقائق × 60 (الأنواع الثلاثة) | — |
| الحادي والعشرون إلى الخمسين | 1,900 | 5 دقائق × 35 (الأنواع الثلاثة) | — |
| الحادي والخمسون إلى المئة | 1,000 | 5 دقائق × 25 (الأنواع الثلاثة) | — |
خطة تناسب معظم الحسابات
ابنِ اليومين على النقاط المجانية أولًا، ثم اسدّ فجوات مراحل محددة بالمواد التي تستطيع إنفاقها.
النقاط المجانية أولًا
رتّب ترقية القوات المنخفضة المخزّنة ودريب أعلى مستوياتك دفعة واحدة قبل لمس المواد النادرة، واحتفظ بالإنفاق الكبير لسدّ الفجوة المتبقية.
المواد داخل نافذة الفعالية
Essence Stones (6,000) والمكونات الحصرية (12,000) وMithril (216,000) لا تتحول إلى نقاط إلا داخل الفعالية — إنفاقها خارجها لا يضيف شيئًا.
خزّن الشظايا لنسخة Charm Design
ترقية نجوم الأبطال تمنح 350 / 1,220 / 3,040 نقطة للشظية النادرة / الملحمية / الخيالية. اجمع الشظايا من متجر الأبطال والفعاليات ورقّ النجوم خلال النسخة.
احسب جدوى المرحلة الأخيرة قبل السعي إليها
الوصول من المرحلة قبل الأخيرة إلى الأخيرة يكلف عادة ضعف الموارد تقريبًا، والمنفعة الجوهرية هي جائزة النسخة نفسها — التوقف عند المرحلة السابقة خيار شائع عندما المخزون قليل.
تفاصيل تحمي مكافآتك
معظم المكافآت الضائعة سببها التخطيط على نسخة خاطئة أو قراءة خاطئة للحدود، لا ضعف القوة.
أكّد النسخة الحالية أولًا
النسختان تقيّمان أنظمة مختلفة، ونقاط التدريب لا تُحتسب إلا في نسخة Essence Stone. راجع التقويم قبل الالتزام بأي مواد.
مكافأة الترتيب تلقائية
تصل خلال 30 دقيقة تقريبًا من الانتهاء دون استلام يدوي، أما مراحل النقاط فيجب استلامها يدويًا واحدة واحدة.
الحدود تتبع مستوى الفرن
مقاطعات الكريستال الناري تعمل على خط مكافآت منفصل وأعلى؛ لا تنسخ أهدافًا من لقطات شاشة لمرحلة فرن مختلفة.
احسب قبل الترقية
الترقية تمنح فرق النقاط بين المستويين فقط؛ قارن كل زوج من المستويات بالجدول قبل تخصيص طاقة التدريب.
لوحة الفعالية هي المرجع
قيم النقاط والمراحل والمكافآت قد تتغير مع الإصدارات — استخدم هذه الصفحة للتخطيط ولوحة الفعالية داخل اللعبة كقاعدة نهائية.
أسئلة شائعة
إجابات سريعة لحين انطلاق الفعالية في مقاطعتك.
ما علاقة مسؤول المشروع بمسابقة التسلح؟
هما فعاليتا يومين متلازمتان في الدورة نفسها: مسابقة التسلح تدور حول المخططات والكريستال الناري، ومسؤول المشروع حول تطوير العتاد وتدريب القوات. دورة الفترات الأربع تتكرر كل أربعة أسابيع تقريبًا حول فترة استعداد أقوى المقاطعات.
إلى أين يصل اللاعب المجاني؟
نقاط التدريب والترقية تغطي عادة المراحل المبكرة والوسطى؛ المرحلة الأخيرة والمراتب الأولى تحتاج في العادة مخزونًا أو إنفاقًا إضافيًا.
ما الفرق الدقيق بين النسختين؟
نسخة Essence Stone تقيّم قيمة تعويذات الحاكم واستهلاك المواد وتدريب/ترقية القوات. نسخة Charm Design تقيّم قيمة عتاد الحاكم وترقية نجوم الأبطال مع مهام المواد نفسها، لكن دون مهام تدريب.
هل يستحق استخدام Mithril في الفعالية؟
بـ 216,000 نقطة للواحد هو أكبر مكسب فردي، لكن Mithril نادر جدًا؛ لا تنفقه إلا لسدّ فجوة مرحلة محددة أو دفعة ترتيب.
هل تُنقل النقاط للنسخة القادمة؟
لا. تُحتسب كل نسخة بشكل مستقل، وتُصرف مكافآت الترتيب خلال 30 دقيقة تقريبًا من الانتهاء.
قبل انتهاء الفعالية
خمس نقاط تمنع أشهر الخسائر.
- تأكيد النسخة الحالية وقائمة مهامها في تقويم الفعاليات.
- استلام كل مرحلة نقاط تم بلوغها.
- إنهاء طوابير التدريب والترقية قبل انتهاء العد التنازلي.
- متابعة بريد مكافأة الترتيب (خلال 30 دقيقة تقريبًا من الانتهاء).
- الاحتفاظ بالمواد غير المستهلكة للنسخة المطابقة القادمة.
قد تتغير قيم النقاط وحدود المراحل والمكافآت والمواعيد مع مرحلة الفرن وإصدار اللعبة. هذه الصفحة للتخطيط، والمرجع النهائي هو لوحة فعالية مسؤول المشروع الحالية داخل اللعبة.