跨王国大型活动
SvS - 最强王国
先以五天备战决定进攻权,再围绕太阳城争夺最终胜利。把资源投入、联盟协作和战后复活安排在同一套计划里。
- 活动阶段
- 4
- 备战积分
- 5 天
- 战地急救
- 30% - 90%
活动流程
先确认这场 SvS 的目标
国家对国家
配对后的两个王国分别累计全体领主积分,备战总分更高的一方取得进攻优势。
太阳城决定最终胜负
进攻方挑战对手太阳城;持续占领或在结束时累计占领时间更长的一方获胜。
联盟协作比单人爆分更重要
阶段、联盟与总榜奖励彼此关联。备战前确认主力联盟、集结安排和资源分配。
活动流程
四阶段活动节奏
提前知道每个阶段该做什么,才能把加速、英雄碎片与部队风险用在真正有价值的窗口。
-
01 配对阶段
通常持续 2 天。系统按综合实力、活跃度与战绩匹配对手;查看规则、对手情报与开战时间。
-
02 备战阶段
连续 5 天完成每日主题任务,为个人、联盟与王国累积积分。总分高的王国取得进攻权与王国加成。
-
03 战争阶段
双方可跨王国作战,太阳城争夺决定最终胜负。进攻方太阳城会受到保护。
-
04 战地急救阶段
战后处理损失部队。基础复活率为 30%,通过复活药剂和盟友援助最高可达 90%。
备战计划
5 天备战:按主题投入,而不是每天清空库存
积分项目会随服务器进度和版本变化。下列是常见主题与资源规划方向,开始前请以游戏内当期任务为准。
火晶、建筑与研究加速、领主宝石通常价值较高。把接近完成的建筑与研究留到刷新后。
火晶、加速、幸运转盘、英雄碎片和野外采集常在同一天计分。采集队在刷新后再回城。
宠物培养、英雄成长、幸运转盘、冰原巨兽集结和野兽讨伐是常见得分来源。提前储备体力。
英雄装备材料、专属装备组件、秘银和训练或晋升士兵通常是主线。不要提早完成长队列。
领主装备、火晶、加速、宠物与英雄装备材料可能再次计分。根据总榜目标选择最后一波投入。
战争阶段
战争阶段:统一目标,控制风险
跨王国传送和野战通常在 UTC 10:00 开启,太阳城战斗通常在 UTC 12:00 开始。以当期活动倒计时为准。
先分工太阳城与炮台
主力联盟集中太阳城,其他联盟协助炮台与补防。同王国控制太阳城和炮台时,炮台不会攻击太阳城。
熔炉等级差限制
野战积分与攻击目标通常受熔炉等级差不超过 3 级限制;集结以队长等级、增援以被增援者等级判断。
保护部队与资源
不能参战时及时开盾。双方无法攻击对方联盟建筑,可将部队驻守总部或旗帜降低被歼灭风险。
胜利后的执政权
进攻方获胜时,最终占领太阳城的联盟盟主可指定两国的至高执政官。
战后急救
战地急救:先核对损失,再协调援助
仅战争阶段的损失部队可参与复活。不要遗漏急救截止时间,也不要在未确认自身需求前用完援助道具。
基础复活率
按战争战报中的损失部队计算。
复活药剂
每份提升 1%,最多通过药剂增加 10%。
盟友援助
每次援助消耗 1 本重生秘典;合理互助可将总复活率提升至 90%。
SvS - 最强王国
奖励:别只盯着最终胜负
阶段里程碑、个人排名、联盟排名、总榜与胜负奖励会在不同结算点发放。每一档达成后都要手动确认领取。
备战奖励
每日个人与联盟排名、阶段宝箱,以及备战结束后的王国和总榜奖励。总榜高名次通常包含当季传说英雄碎片。
战争奖励
胜负双方均有奖励,胜方通常更多;个人战斗排名、联盟排名和太阳城币是额外重点。
最强王国商店
使用太阳城币兑换资源、成长材料与限时外观。限时装扮的有效期以商店说明为准。
配对条件、得分任务、开放时间、奖励、兵种复活与执政官规则可能随服务器进度和游戏版本调整。最终请以游戏内当期最强王国活动说明为准。