跨王国大型活动

SvS - 最强王国

先以五天备战决定进攻权,再围绕太阳城争夺最终胜利。把资源投入、联盟协作和战后复活安排在同一套计划里。

活动阶段
4
备战积分
5 天
战地急救
30% - 90%
01

活动流程

先确认这场 SvS 的目标

01

国家对国家

配对后的两个王国分别累计全体领主积分,备战总分更高的一方取得进攻优势。

02

太阳城决定最终胜负

进攻方挑战对手太阳城;持续占领或在结束时累计占领时间更长的一方获胜。

03

联盟协作比单人爆分更重要

阶段、联盟与总榜奖励彼此关联。备战前确认主力联盟、集结安排和资源分配。

02

活动流程

四阶段活动节奏

提前知道每个阶段该做什么,才能把加速、英雄碎片与部队风险用在真正有价值的窗口。

  1. 01 配对阶段

    通常持续 2 天。系统按综合实力、活跃度与战绩匹配对手;查看规则、对手情报与开战时间。

  2. 02 备战阶段

    连续 5 天完成每日主题任务,为个人、联盟与王国累积积分。总分高的王国取得进攻权与王国加成。

  3. 03 战争阶段

    双方可跨王国作战,太阳城争夺决定最终胜负。进攻方太阳城会受到保护。

  4. 04 战地急救阶段

    战后处理损失部队。基础复活率为 30%,通过复活药剂和盟友援助最高可达 90%。

03

备战计划

5 天备战:按主题投入,而不是每天清空库存

积分项目会随服务器进度和版本变化。下列是常见主题与资源规划方向,开始前请以游戏内当期任务为准。

DAY 1 城市建设

火晶、建筑与研究加速、领主宝石通常价值较高。把接近完成的建筑与研究留到刷新后。

DAY 2 基础成长

火晶、加速、幸运转盘、英雄碎片和野外采集常在同一天计分。采集队在刷新后再回城。

DAY 3 野兽讨伐

宠物培养、英雄成长、幸运转盘、冰原巨兽集结和野兽讨伐是常见得分来源。提前储备体力。

DAY 4 英雄与兵种发展

英雄装备材料、专属装备组件、秘银和训练或晋升士兵通常是主线。不要提早完成长队列。

DAY 5 综合战力提升

领主装备、火晶、加速、宠物与英雄装备材料可能再次计分。根据总榜目标选择最后一波投入。

04

战争阶段

战争阶段:统一目标,控制风险

跨王国传送和野战通常在 UTC 10:00 开启,太阳城战斗通常在 UTC 12:00 开始。以当期活动倒计时为准。

先分工太阳城与炮台

主力联盟集中太阳城,其他联盟协助炮台与补防。同王国控制太阳城和炮台时,炮台不会攻击太阳城。

熔炉等级差限制

野战积分与攻击目标通常受熔炉等级差不超过 3 级限制;集结以队长等级、增援以被增援者等级判断。

保护部队与资源

不能参战时及时开盾。双方无法攻击对方联盟建筑,可将部队驻守总部或旗帜降低被歼灭风险。

胜利后的执政权

进攻方获胜时,最终占领太阳城的联盟盟主可指定两国的至高执政官。

05

战后急救

战地急救:先核对损失,再协调援助

仅战争阶段的损失部队可参与复活。不要遗漏急救截止时间,也不要在未确认自身需求前用完援助道具。

30%

基础复活率

按战争战报中的损失部队计算。

+10%

复活药剂

每份提升 1%,最多通过药剂增加 10%。

+50%

盟友援助

每次援助消耗 1 本重生秘典;合理互助可将总复活率提升至 90%。

06

SvS - 最强王国

奖励:别只盯着最终胜负

阶段里程碑、个人排名、联盟排名、总榜与胜负奖励会在不同结算点发放。每一档达成后都要手动确认领取。

01

备战奖励

每日个人与联盟排名、阶段宝箱,以及备战结束后的王国和总榜奖励。总榜高名次通常包含当季传说英雄碎片。

02

战争奖励

胜负双方均有奖励,胜方通常更多;个人战斗排名、联盟排名和太阳城币是额外重点。

03

最强王国商店

使用太阳城币兑换资源、成长材料与限时外观。限时装扮的有效期以商店说明为准。

配对条件、得分任务、开放时间、奖励、兵种复活与执政官规则可能随服务器进度和游戏版本调整。最终请以游戏内当期最强王国活动说明为准。