双变体个人积分活动

士官计划

与军备竞演交替轮换的两日活动:靠训练晋升部队、强化领主装备与消耗英雄装备材料攒积分,逐档领取里程碑奖励,并向前 100 名排名奖励冲刺。

2 天活动时长
双变体轮换开放
4 档积分里程碑
前 100 名排名奖励
01

士官计划是什么

士官计划是面向中后期王国的个人积分活动,在军备竞演的轮换体系中每次开放 2 天,围绕装备养成与部队训练计分:提升领主评分、消耗囤积的养成材料,同时冲刺个人里程碑与全王国前 100 名排名。

两个变体,按终档奖励命名

专精能源石变体的终档奖励是专精能源石,宝石图纸变体的终档奖励是宝石图纸(领主宝石的强化材料)。两个变体任务表不同,当期是哪一版可在活动日历预览确认。

积分只按个人统计

积分归属账号,与联盟无关。里程碑档位达到后需要手动领取;活动结束时按最终积分向前 100 名发放排名奖励。

门槛随大熔炉等级缩放

里程碑门槛与奖励随大熔炉等级提升,尚未进入火晶阶段的王国使用较低的目标与奖励档位。

囤积材料的消耗窗口

积分大头来自养成材料——专精能源石、专属装备组件和秘银——再加上部队训练。平时攒下这些材料,留到活动窗口内消耗才有额外回报。

02

它在轮换中的位置

士官计划与军备竞演交替轮换,下面四段构成一个完整循环,整体约每 4 周重复一次,通常与最强王国备战期前后衔接。每场活动持续 2 天。

周一 / 周二

军备竞演 — 设计图纸变体

周三 / 周四

士官计划 — 专精能源石变体

周五 / 周六

军备竞演 — 火晶变体

周日 / 周一

士官计划 — 宝石图纸变体

活动通常在起始日的 00:00 UTC 开启。准确时间与下一期变体请以游戏内活动日历为准。

03

积分任务一览

两个变体共享高价材料任务,但计分的系统不同。安排消耗前先核对最后一列,确认任务属于哪个变体。

积分任务一览
得分行为积分适用变体
领主宝石评分提升 1 点70专精能源石
领主装备评分提升 1 点(不含宝石)70宝石图纸
使用 1 个稀有英雄信物升星350宝石图纸
使用 1 个史诗英雄信物升星1,220宝石图纸
使用 1 个传说英雄信物升星3,040宝石图纸
使用 1 个专精能源石6,000两个变体
使用 1 个专属装备组件12,000两个变体
使用 1 个秘银216,000两个变体
训练部队按等级 1–37 分专精能源石
晋升部队对应两级训练积分之差专精能源石

训练与晋升任务只在专精能源石变体中出现,宝石图纸变体没有训练任务。

04

训练与晋升积分

这是专精能源石变体稳定的免费积分来源:每训练一名士兵按其等级计分,晋升士兵则按晋升前后两级训练积分之差计分。

1 级1
2 级2
3 级3
4 级4
5 级6
6 级9
7 级12
8 级17
9 级22
10 级30
11 级37

公开的士官计划积分表目前列至 11 级;未列出的更高兵阶,请以游戏内当期任务表为准。

晋升积分怎么算

把 1 名 9 级兵晋升为 10 级兵,得 30 − 22 = 8 分。批量晋升储备兵种前,先对照等级表估算收益。

免费积分从哪里来

批量训练当前可用的最高等级兵种,不动用稀有材料也能稳定攒分;把囤积的低级兵晋升同样计分。

05

里程碑与排名奖励

奖励分两条线:一条是 4 档个人里程碑,需要手动领取;另一条是排名奖励,活动结束后自动发放给前 100 名。

里程碑档位

门槛与奖励随大熔炉等级缩放,两个变体使用不同目标,具体数值以游戏内当期面板为准。

里程碑档位
档位奖励构成
第 1 档基础资源:生肉、木材、煤矿、铁矿
第 2 档通用加速:5 分钟建造 / 研究 / 训练
第 3 档钻石 + 大量资源
第 4 档(终档)变体主题道具(专精能源石或宝石图纸)、传说探险 / 远征技能书和铁矿

排名奖励(前 100 名)

活动结束后约 30 分钟内按最终排名自动发放。

排名奖励(前 100 名)
名次钻石通用加速专属材料
第 1 名50,0001 小时 × 20(建造 / 研究 / 训练各)专精能源石 × 10;黄金钥匙 × 3
第 2 名30,0001 小时 × 15(三项各)专精能源石 × 6;黄金钥匙 × 2
第 3 名18,0001 小时 × 13(三项各)专精能源石 × 4;黄金钥匙 × 1
第 4–5 名10,8001 小时 × 9(三项各)专精能源石 × 3
第 6–10 名6,5001 小时 × 7(三项各)专精能源石 × 1
第 11–20 名3,8005 分钟 × 60(三项各)
第 21–50 名1,9005 分钟 × 35(三项各)
第 51–100 名1,0005 分钟 × 25(三项各)
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适合大多数账号的路线

两天时间里先用训练和晋升积分打底,再按档位缺口决定消耗哪些材料。

先拿训练与晋升积分

先把囤积的低级兵晋升、批量训练当前最高等级兵种,再考虑动稀有材料;高价消耗留给补齐档位缺口。

材料留给活动窗口

专精能源石(6,000 分)、专属装备组件(12,000 分)和秘银(216,000 分)只有在活动期内消耗才兑换积分,平时用掉没有任何额外回报。

信物留到宝石图纸变体

英雄升星按信物稀有度计 350 / 1,220 / 3,040 分。提前从英雄商店和各类活动保存信物,等对应变体开启时再升星。

按实际档位缺口决定消耗

终档需要额外消耗材料,投入前先核对当期门槛、奖励和现有积分;库存不足时不必为排名继续消耗。

07

保护奖励的细节

漏拿奖励多数源于看错变体或误判门槛,而不是实力不够。

先确认当期变体

两个变体计分系统不同,训练积分只在专精能源石变体有效。投入材料前先在活动日历核对本期变体。

排名奖励自动发放

活动结束约 30 分钟内按排名结算,无需手动领取;但里程碑档位必须手动逐档领取。

门槛随大熔炉缩放

火晶阶段使用单独且更高的奖励线,不要直接照搬其他大熔炉阶段截图里的目标分。

晋升前先算差值

晋升只按两级训练分之差计分,逐对比较等级表后再投入训练容量。

以当期面板为准

任务分值、档位与奖励可能随版本调整。本页数字用于规划,最终以游戏内当期活动面板为准。

08

常见问题

活动在你的王国开放后,可用下面的回答快速安排。

士官计划和军备竞演是什么关系?

两者是同一轮换体系里成对的两日活动:军备竞演围绕设计图纸与火晶,士官计划围绕装备养成与部队训练。四段循环约每 4 周重复一次,通常与最强王国备战期前后衔接。

不消耗稀缺材料也能获得积分吗?

可以。专精能源石变体中的训练与晋升任务也会计分;最终能达到哪一档取决于当期门槛、兵阶和训练数量。

两个变体具体差在哪?

专精能源石变体计分领主宝石评分、材料消耗和部队训练 / 晋升;宝石图纸变体计分领主装备评分和英雄信物升星,外加相同的材料任务,但没有训练任务。

秘银值得在活动里用吗?

单个 216,000 分是单笔最高得分,但秘银非常稀缺,只在有明确档位缺口或冲排名需求时使用。

积分会保留到下一期吗?

不会。每期独立计分,排名奖励在活动结束约 30 分钟内发放完毕。

09

活动结束前检查

按五项快速检查,避免最常见的损失。

  • 在活动日历确认本期变体与任务表。
  • 领取所有已达成的里程碑档位。
  • 训练与晋升队列在倒计时结束前完成结算。
  • 排名结算后查收邮件奖励(结束约 30 分钟内发放)。
  • 未消耗的材料保留到下一期对应变体。

任务分值、里程碑门槛、奖励内容与排期可能随大熔炉阶段与游戏版本调整。本页用于规划,最终规则请以游戏内当期【士官计划】活动面板为准。