士官计划
与军备竞演交替轮换的两日活动:靠训练晋升部队、强化领主装备与消耗英雄装备材料攒积分,逐档领取里程碑奖励,并向前 100 名排名奖励冲刺。
士官计划是什么
士官计划是面向中后期王国的个人积分活动,在军备竞演的轮换体系中每次开放 2 天,围绕装备养成与部队训练计分:提升领主评分、消耗囤积的养成材料,同时冲刺个人里程碑与全王国前 100 名排名。
两个变体,按终档奖励命名
专精能源石变体的终档奖励是专精能源石,宝石图纸变体的终档奖励是宝石图纸(领主宝石的强化材料)。两个变体任务表不同,当期是哪一版可在活动日历预览确认。
积分只按个人统计
积分归属账号,与联盟无关。里程碑档位达到后需要手动领取;活动结束时按最终积分向前 100 名发放排名奖励。
门槛随大熔炉等级缩放
里程碑门槛与奖励随大熔炉等级提升,尚未进入火晶阶段的王国使用较低的目标与奖励档位。
囤积材料的消耗窗口
积分大头来自养成材料——专精能源石、专属装备组件和秘银——再加上部队训练。平时攒下这些材料,留到活动窗口内消耗才有额外回报。
它在轮换中的位置
士官计划与军备竞演交替轮换,下面四段构成一个完整循环,整体约每 4 周重复一次,通常与最强王国备战期前后衔接。每场活动持续 2 天。
军备竞演 — 设计图纸变体
士官计划 — 专精能源石变体
军备竞演 — 火晶变体
士官计划 — 宝石图纸变体
活动通常在起始日的 00:00 UTC 开启。准确时间与下一期变体请以游戏内活动日历为准。
积分任务一览
两个变体共享高价材料任务,但计分的系统不同。安排消耗前先核对最后一列,确认任务属于哪个变体。
| 得分行为 | 积分 | 适用变体 |
|---|---|---|
| 领主宝石评分提升 1 点 | 70 | 专精能源石 |
| 领主装备评分提升 1 点(不含宝石) | 70 | 宝石图纸 |
| 使用 1 个稀有英雄信物升星 | 350 | 宝石图纸 |
| 使用 1 个史诗英雄信物升星 | 1,220 | 宝石图纸 |
| 使用 1 个传说英雄信物升星 | 3,040 | 宝石图纸 |
| 使用 1 个专精能源石 | 6,000 | 两个变体 |
| 使用 1 个专属装备组件 | 12,000 | 两个变体 |
| 使用 1 个秘银 | 216,000 | 两个变体 |
| 训练部队 | 按等级 1–37 分 | 专精能源石 |
| 晋升部队 | 对应两级训练积分之差 | 专精能源石 |
训练与晋升任务只在专精能源石变体中出现,宝石图纸变体没有训练任务。
训练与晋升积分
这是专精能源石变体稳定的免费积分来源:每训练一名士兵按其等级计分,晋升士兵则按晋升前后两级训练积分之差计分。
公开的士官计划积分表目前列至 11 级;未列出的更高兵阶,请以游戏内当期任务表为准。
晋升积分怎么算
把 1 名 9 级兵晋升为 10 级兵,得 30 − 22 = 8 分。批量晋升储备兵种前,先对照等级表估算收益。
免费积分从哪里来
批量训练当前可用的最高等级兵种,不动用稀有材料也能稳定攒分;把囤积的低级兵晋升同样计分。
里程碑与排名奖励
奖励分两条线:一条是 4 档个人里程碑,需要手动领取;另一条是排名奖励,活动结束后自动发放给前 100 名。
里程碑档位
门槛与奖励随大熔炉等级缩放,两个变体使用不同目标,具体数值以游戏内当期面板为准。
| 档位 | 奖励构成 |
|---|---|
| 第 1 档 | 基础资源:生肉、木材、煤矿、铁矿 |
| 第 2 档 | 通用加速:5 分钟建造 / 研究 / 训练 |
| 第 3 档 | 钻石 + 大量资源 |
| 第 4 档(终档) | 变体主题道具(专精能源石或宝石图纸)、传说探险 / 远征技能书和铁矿 |
排名奖励(前 100 名)
活动结束后约 30 分钟内按最终排名自动发放。
| 名次 | 钻石 | 通用加速 | 专属材料 |
|---|---|---|---|
| 第 1 名 | 50,000 | 1 小时 × 20(建造 / 研究 / 训练各) | 专精能源石 × 10;黄金钥匙 × 3 |
| 第 2 名 | 30,000 | 1 小时 × 15(三项各) | 专精能源石 × 6;黄金钥匙 × 2 |
| 第 3 名 | 18,000 | 1 小时 × 13(三项各) | 专精能源石 × 4;黄金钥匙 × 1 |
| 第 4–5 名 | 10,800 | 1 小时 × 9(三项各) | 专精能源石 × 3 |
| 第 6–10 名 | 6,500 | 1 小时 × 7(三项各) | 专精能源石 × 1 |
| 第 11–20 名 | 3,800 | 5 分钟 × 60(三项各) | — |
| 第 21–50 名 | 1,900 | 5 分钟 × 35(三项各) | — |
| 第 51–100 名 | 1,000 | 5 分钟 × 25(三项各) | — |
适合大多数账号的路线
两天时间里先用训练和晋升积分打底,再按档位缺口决定消耗哪些材料。
先拿训练与晋升积分
先把囤积的低级兵晋升、批量训练当前最高等级兵种,再考虑动稀有材料;高价消耗留给补齐档位缺口。
材料留给活动窗口
专精能源石(6,000 分)、专属装备组件(12,000 分)和秘银(216,000 分)只有在活动期内消耗才兑换积分,平时用掉没有任何额外回报。
信物留到宝石图纸变体
英雄升星按信物稀有度计 350 / 1,220 / 3,040 分。提前从英雄商店和各类活动保存信物,等对应变体开启时再升星。
按实际档位缺口决定消耗
终档需要额外消耗材料,投入前先核对当期门槛、奖励和现有积分;库存不足时不必为排名继续消耗。
保护奖励的细节
漏拿奖励多数源于看错变体或误判门槛,而不是实力不够。
先确认当期变体
两个变体计分系统不同,训练积分只在专精能源石变体有效。投入材料前先在活动日历核对本期变体。
排名奖励自动发放
活动结束约 30 分钟内按排名结算,无需手动领取;但里程碑档位必须手动逐档领取。
门槛随大熔炉缩放
火晶阶段使用单独且更高的奖励线,不要直接照搬其他大熔炉阶段截图里的目标分。
晋升前先算差值
晋升只按两级训练分之差计分,逐对比较等级表后再投入训练容量。
以当期面板为准
任务分值、档位与奖励可能随版本调整。本页数字用于规划,最终以游戏内当期活动面板为准。
常见问题
活动在你的王国开放后,可用下面的回答快速安排。
士官计划和军备竞演是什么关系?
两者是同一轮换体系里成对的两日活动:军备竞演围绕设计图纸与火晶,士官计划围绕装备养成与部队训练。四段循环约每 4 周重复一次,通常与最强王国备战期前后衔接。
不消耗稀缺材料也能获得积分吗?
可以。专精能源石变体中的训练与晋升任务也会计分;最终能达到哪一档取决于当期门槛、兵阶和训练数量。
两个变体具体差在哪?
专精能源石变体计分领主宝石评分、材料消耗和部队训练 / 晋升;宝石图纸变体计分领主装备评分和英雄信物升星,外加相同的材料任务,但没有训练任务。
秘银值得在活动里用吗?
单个 216,000 分是单笔最高得分,但秘银非常稀缺,只在有明确档位缺口或冲排名需求时使用。
积分会保留到下一期吗?
不会。每期独立计分,排名奖励在活动结束约 30 分钟内发放完毕。
活动结束前检查
按五项快速检查,避免最常见的损失。
- 在活动日历确认本期变体与任务表。
- 领取所有已达成的里程碑档位。
- 训练与晋升队列在倒计时结束前完成结算。
- 排名结算后查收邮件奖励(结束约 30 分钟内发放)。
- 未消耗的材料保留到下一期对应变体。
任务分值、里程碑门槛、奖励内容与排期可能随大熔炉阶段与游戏版本调整。本页用于规划,最终规则请以游戏内当期【士官计划】活动面板为准。