跨王国个人积分活动
冻土之王
玩家常搜:冰原之王
冻土之王是持续 7 天的跨王国积分活动。每天按不同任务消耗养成资源、完成四档里程碑并争夺阶段与总排名;先拿稳定奖励,再决定是否为排名继续投入。
- 活动时长
- 7 天
- 每天轮换
- 7 阶段
- 荣耀勋章
- 2 枚 / 天
- 常见周期
- 约 4 周
冻土之王是什么活动
中文百科记载,活动通常在开服约第 12 周后开放并替换最强领主。实际开放时间会受王国进度影响;活动开启后,每轮从周一持续到周日,每天一个阶段。
每天一个独立阶段
全程共 7 个阶段,每个阶段持续 1 天。任务与得分资源每天变化,阶段结束前需要自行领取已达成的里程碑奖励。
四档里程碑与两枚勋章
每个阶段通常有 4 档个人积分奖励,达到后两档可各获得 1 枚荣耀勋章,因此一轮最多可获得 14 枚。
同时比较王国内与跨王国排名
每天结算阶段个人排名,活动结束时还会结算王国个人总排名、跨王国个人总排名和王国总排名。
赛季英雄随世代轮换
荣耀勋章与总排名奖励中的英雄碎片会随当前英雄世代更换,不应照搬旧服或上一期的英雄名单。
7 天阶段与资源安排
下面先看每天的核心资源和当日奖励主题。完整动作与积分保留在下一节,重复任务不会合并,避免错过同一资源在不同日期再次计分。
- 第 1 天周一
城市建设
火晶、加速、领主宝石
当日奖励重点:火晶 - 第 2 天周二
英雄成长
幸运转盘、英雄碎片、英雄装备
当日奖励重点:英雄装备精炼源石 - 第 3 天周三
基础能力提升
宠物洗练、专家养成、幸运转盘
当日奖励重点:宝石图纸 - 第 4 天周四
战斗训练
英雄装备、秘银、士兵训练
当日奖励重点:宝石手册 - 第 5 天周五
基础能力提升
英雄装备、秘银、火晶与加速
当日奖励重点:火晶 - 第 6 天周六
战斗训练
领主装备、士兵训练
当日奖励重点:设计图纸 - 第 7 天周日
英雄成长
宠物、火晶、采集、英雄碎片
当日奖励重点:传说通用英雄信物
逐日完整积分明细
展开某一天即可查看完整积分表。不同州龄可能尚未解锁战争学院、精炼火晶、专家、宠物、11~12 级士兵或传说装备,因此游戏内看不到某些任务并不代表异常。
第 1 天 城市建设周一 · 火晶、加速、领主宝石
把接近完成的建造、研究与训练队列留到阶段开始后;钻石加速不计入加速任务。
| 得分行为 | 积分 |
|---|---|
| 使用 1 个火晶升级建筑 | 2,000 |
| 使用 1 个火晶微粒研究火晶科技 | 1,000 |
| 使用 1 个精炼火晶升级建筑 | 30,000 |
| 使用 1 个精炼火晶研究科技 | 30,000 |
| 学习专家技能消耗 1 分钟加速(不含钻石加速) | 30 |
| 建造消耗 1 分钟加速(不含钻石加速) | 30 |
| 研究消耗 1 分钟加速(不含钻石加速) | 30 |
| 训练或晋升士兵消耗 1 分钟加速(不含钻石加速) | 30 |
| 领主宝石最高评分提升 1 点 | 70 |
第 2 天 英雄成长周二 · 幸运转盘、英雄碎片、英雄装备
这是幸运转盘、英雄升星与英雄装备材料的主要窗口;先核对目标档位,再决定是否动用秘银。
| 得分行为 | 积分 |
|---|---|
| 使用 1 个火晶升级建筑 | 2,000 |
| 使用 1 个火晶微粒研究火晶科技 | 1,000 |
| 使用 1 个精炼火晶升级建筑 | 30,000 |
| 使用 1 个精炼火晶研究科技 | 30,000 |
| 使用 1 个专家印记(不含通用专家印记) | 6,000 |
| 使用 1 本学识之书 | 60 |
| 学习专家技能消耗 1 分钟加速(不含钻石加速) | 30 |
| 建造消耗 1 分钟加速(不含钻石加速) | 30 |
| 研究消耗 1 分钟加速(不含钻石加速) | 30 |
| 训练或晋升士兵消耗 1 分钟加速(不含钻石加速) | 30 |
| 参加 1 次幸运转盘 | 8,000 |
| 使用 1 个稀有英雄碎片为英雄升星 | 350 |
| 使用 1 个史诗英雄碎片为英雄升星 | 1,220 |
| 使用 1 个传说英雄碎片为英雄升星 | 3,040 |
| 使用 1 个英雄装备精炼源石 | 4,000 |
| 使用 1 个英雄专属装备组件 | 8,000 |
| 使用 1 个秘银 | 144,000 |
第 3 天 基础能力提升周三 · 宠物洗练、专家养成、幸运转盘
高级与普通野性印记是这一天的直接积分来源;幸运转盘和英雄碎片也会再次计分。
| 得分行为 | 积分 |
|---|---|
| 宠物突破评分提升 1 点 | 50 |
| 使用 1 个高级野性印记洗练宠物 | 15,000 |
| 使用 1 个普通野性印记洗练宠物 | 1,150 |
| 使用 1 个专家印记(不含通用专家印记) | 6,000 |
| 使用 1 本学识之书 | 60 |
| 学习专家技能消耗 1 分钟加速(不含钻石加速) | 30 |
| 领主宝石最高评分提升 1 点 | 70 |
| 参加 1 次幸运转盘 | 8,000 |
| 使用 1 个稀有英雄碎片为英雄升星 | 350 |
| 使用 1 个史诗英雄碎片为英雄升星 | 1,220 |
| 使用 1 个传说英雄碎片为英雄升星 | 3,040 |
第 4 天 战斗训练周四 · 英雄装备、秘银、士兵训练
训练高等级士兵的单兵积分更高;晋升士兵按晋升前后两个等级的训练积分差值计分。
| 得分行为 | 积分 |
|---|---|
| 领主宝石最高评分提升 1 点 | 70 |
| 使用 1 个英雄装备精炼源石 | 4,000 |
| 使用 1 个英雄专属装备组件 | 8,000 |
| 使用 1 个秘银 | 144,000 |
| 训练 1 名 1 级士兵 | 1 |
| 训练 1 名 2 级士兵 | 2 |
| 训练 1 名 3 级士兵 | 3 |
| 训练 1 名 4 级士兵 | 5 |
| 训练 1 名 5 级士兵 | 7 |
| 训练 1 名 6 级士兵 | 11 |
| 训练 1 名 7 级士兵 | 16 |
| 训练 1 名 8 级士兵 | 23 |
| 训练 1 名 9 级士兵 | 30 |
| 训练 1 名 10 级士兵 | 39 |
| 训练 1 名 11 级士兵 | 49 |
| 训练 1 名 12 级士兵 | 61 |
第 5 天 基础能力提升周五 · 英雄装备、秘银、火晶与加速
英雄装备材料在本轮最后一次计分;只在能达到目标档位或既定排名时继续消耗。
| 得分行为 | 积分 |
|---|---|
| 使用 1 个英雄装备精炼源石 | 4,000 |
| 使用 1 个英雄专属装备组件 | 8,000 |
| 使用 1 个秘银 | 144,000 |
| 使用 1 个火晶升级建筑 | 2,000 |
| 使用 1 个火晶微粒研究火晶科技 | 1,000 |
| 使用 1 个精炼火晶升级建筑 | 30,000 |
| 使用 1 个精炼火晶研究科技 | 30,000 |
| 学习专家技能消耗 1 分钟加速(不含钻石加速) | 30 |
| 建造消耗 1 分钟加速(不含钻石加速) | 30 |
| 研究消耗 1 分钟加速(不含钻石加速) | 30 |
| 训练或晋升士兵消耗 1 分钟加速(不含钻石加速) | 30 |
第 6 天 战斗训练周六 · 领主装备、士兵训练
领主装备评分不含宝石;没有装备材料时,可以用训练或晋升士兵补足目标档位。
| 得分行为 | 积分 |
|---|---|
| 领主装备最高评分提升 1 点(不含宝石) | 36 |
| 训练 1 名 1 级士兵 | 1 |
| 训练 1 名 2 级士兵 | 2 |
| 训练 1 名 3 级士兵 | 3 |
| 训练 1 名 4 级士兵 | 5 |
| 训练 1 名 5 级士兵 | 7 |
| 训练 1 名 6 级士兵 | 11 |
| 训练 1 名 7 级士兵 | 16 |
| 训练 1 名 8 级士兵 | 23 |
| 训练 1 名 9 级士兵 | 30 |
| 训练 1 名 10 级士兵 | 39 |
| 训练 1 名 11 级士兵 | 49 |
| 训练 1 名 12 级士兵 | 61 |
第 7 天 英雄成长周日 · 宠物、火晶、采集、英雄碎片
可选任务最多。提前安排采集队在阶段开始后回城,再按库存选择宠物、火晶、加速或英雄碎片补分。
| 得分行为 | 积分 |
|---|---|
| 宠物突破评分提升 1 点 | 50 |
| 使用 1 个高级野性印记洗练宠物 | 15,000 |
| 使用 1 个普通野性印记洗练宠物 | 1,150 |
| 使用 1 个火晶升级建筑 | 2,000 |
| 使用 1 个火晶微粒研究火晶科技 | 1,000 |
| 使用 1 个精炼火晶升级建筑 | 30,000 |
| 使用 1 个精炼火晶研究科技 | 30,000 |
| 学习专家技能消耗 1 分钟加速(不含钻石加速) | 30 |
| 建造消耗 1 分钟加速(不含钻石加速) | 30 |
| 研究消耗 1 分钟加速(不含钻石加速) | 30 |
| 训练或晋升士兵消耗 1 分钟加速(不含钻石加速) | 30 |
| 领主装备最高评分提升 1 点(不含宝石) | 36 |
| 在野外采集 2,000 生肉 | 3 |
| 在野外采集 2,000 木材 | 3 |
| 在野外采集 400 煤炭 | 3 |
| 在野外采集 100 铁矿 | 3 |
| 使用 1 个稀有英雄碎片为英雄升星 | 350 |
| 使用 1 个史诗英雄碎片为英雄升星 | 1,220 |
| 使用 1 个传说英雄碎片为英雄升星 | 3,040 |
积分表采用 2026 年近期资料口径。任务、系数、里程碑门槛与奖励会随州龄和版本调整;提交资源前必须再次核对游戏内当前活动面板。
奖励分成四条线
里程碑奖励适合所有玩家;排名奖励则取决于同州与跨州竞争强度。赛季英雄、奖励数量和排名范围都可能随当前轮次变化。
每日里程碑
每天通常有 4 档个人积分奖励,包含资源、加速、英雄经验、钻石、火晶和当日主题材料。达标后应在阶段结束前领取。
荣耀勋章奖励
每天后两档各提供 1 枚荣耀勋章,一轮最多 14 枚。累计到指定数量后,在荣耀勋章页领取赛季英雄碎片、通用装饰建造契约等特殊奖励。
王国内个人排名
每天结算阶段个人排名,七天结束后再结算王国个人总排名。奖励通常覆盖英雄碎片、钻石和加速,具体名次范围以本期面板为准。
跨王国排名
活动结束时按跨王国个人总积分和王国总积分结算。高名次可能获得赛季英雄碎片、火晶和限时头像框或铭牌。
实用备战与冲分顺序
冻土之王更像资源排期活动,而不是每天无差别清库存。先计算稳定收益,再把稀缺材料留给真正需要的名次。
- 1
先定里程碑目标
开阶段后先看四档门槛,用普通资源拿到计划中的档位;只有排名奖励值得继续投入时,才动用秘银、传说碎片等稀缺材料。
- 2
按日期拆分库存
火晶可在第 1、2、5、7 天计分;英雄碎片在第 2、3、7 天;英雄装备材料在第 2、4、5 天。不要在不计分的日期提前使用。
- 3
幸运转盘放在第 2、3 天
幸运转盘两天都可计分。把本轮计划的转数安排在这两个阶段,同时核对转盘自身里程碑,避免只为冻土之王盲目多转。
- 4
训练与晋升先算差值
第 4、6 天按兵阶计分,晋升只获得新旧等级积分之差。训练当前高阶兵或批量晋升库存兵前,先估算加速与积分回报。
- 5
第 7 天用采集补小缺口
采集单次积分低,更适合补足接近完成的档位。采集队可提前出发,但要让资源在第 7 阶段开启后回城并确认积分到账。
- 6
每次消耗后核对积分
任务出现与分值会随王国进度变化。先做一笔小额操作确认面板正常计分,再进行大批量升星、训练或装备强化。
最容易浪费库存的操作
大多数损失不是积分不够,而是在错误日期、错误任务或过期表格上投入了不可逆材料。
照搬旧服积分表
旧资料中的秘银等分值可能与当前版本不同,里程碑也会随熔炉和州龄变化。旧表只能估算,不能代替当期面板。
把钻石加速算进任务
加速类任务明确排除钻石加速。使用前确认消耗的是背包加速道具,并观察积分是否更新。
阶段结束后才领里程碑
每日阶段结束后可能无法补领当日档位。达到目标就及时领取,不要等到七天活动结束。
为排名提前清空稀缺材料
跨王国竞争在最后几天仍会变化。先保留可调整的材料,接近结算时再根据真实名次和差距决定投入。
冻土之王常见问题
以下回答保留稳定规则;任何当期数字仍以游戏内活动说明和倒计时为准。
冻土之王持续多久、多久一次?
每轮持续 7 天,从周一到周日,每天一个阶段。官方概述为每月一次,常见排期约每 4 周开启。
冻土之王什么时候首次开放?
中文百科记载通常在开服约第 12 周后开放并替换最强领主。不同王国进度可能有差异,以活动日历是否出现为准。
一轮最多能获得多少荣耀勋章?
每天后两档里程碑通常各给 1 枚,7 天合计最多 14 枚。必须达到对应目标并及时领取。
每个王国的积分任务都完全一样吗?
不一定。专家、宠物、战争学院、精炼火晶、传说装备和高阶士兵会按王国进度开放,任务行和里程碑门槛也可能调整。
晋升士兵是否计分?
计分。晋升积分按目标等级训练分减去原等级训练分计算,不是直接获得目标等级的完整训练分。
应该冲排名还是只拿里程碑?
先比较下一档里程碑的成本与奖励,再看当前排名差距。若需要消耗无法快速补充的秘银或传说碎片,应只在奖励和名次目标明确时投入。
活动开始前检查清单
把资源按七天任务分组,避免活动开启后边看表边误操作。
- 记录本州实际开放的任务、四档里程碑门槛和阶段结束倒计时。
- 保留火晶、火晶微粒、精炼火晶与建造、研究、训练加速。
- 保留英雄碎片、幸运转盘次数、英雄装备精炼源石、专属装备组件与秘银。
- 保留高级和普通野性印记、专家印记、学识之书及领主装备材料。
- 安排第 4、6 天训练队列,并让第 7 天采集队在阶段开启后回城。
- 每日达到目标后立即领取里程碑与荣耀勋章奖励,再记录剩余库存。
活动开放条件、任务行、积分系数、奖励内容、排名范围和结算时间会随王国进度与游戏更新变化。游戏内当前冻土之王面板是最终规则。