跨王国个人积分活动

冻土之王

玩家常搜:冰原之王

冻土之王是持续 7 天的跨王国积分活动。每天按不同任务消耗养成资源、完成四档里程碑并争夺阶段与总排名;先拿稳定奖励,再决定是否为排名继续投入。

活动时长
7 天
每天轮换
7 阶段
荣耀勋章
2 枚 / 天
常见周期
约 4 周
01

冻土之王是什么活动

中文百科记载,活动通常在开服约第 12 周后开放并替换最强领主。实际开放时间会受王国进度影响;活动开启后,每轮从周一持续到周日,每天一个阶段。

01

每天一个独立阶段

全程共 7 个阶段,每个阶段持续 1 天。任务与得分资源每天变化,阶段结束前需要自行领取已达成的里程碑奖励。

02

四档里程碑与两枚勋章

每个阶段通常有 4 档个人积分奖励,达到后两档可各获得 1 枚荣耀勋章,因此一轮最多可获得 14 枚。

03

同时比较王国内与跨王国排名

每天结算阶段个人排名,活动结束时还会结算王国个人总排名、跨王国个人总排名和王国总排名。

04

赛季英雄随世代轮换

荣耀勋章与总排名奖励中的英雄碎片会随当前英雄世代更换,不应照搬旧服或上一期的英雄名单。

02

7 天阶段与资源安排

下面先看每天的核心资源和当日奖励主题。完整动作与积分保留在下一节,重复任务不会合并,避免错过同一资源在不同日期再次计分。

  1. 第 1 天周一

    城市建设

    火晶、加速、领主宝石

    当日奖励重点:火晶
  2. 第 2 天周二

    英雄成长

    幸运转盘、英雄碎片、英雄装备

    当日奖励重点:英雄装备精炼源石
  3. 第 3 天周三

    基础能力提升

    宠物洗练、专家养成、幸运转盘

    当日奖励重点:宝石图纸
  4. 第 4 天周四

    战斗训练

    英雄装备、秘银、士兵训练

    当日奖励重点:宝石手册
  5. 第 5 天周五

    基础能力提升

    英雄装备、秘银、火晶与加速

    当日奖励重点:火晶
  6. 第 6 天周六

    战斗训练

    领主装备、士兵训练

    当日奖励重点:设计图纸
  7. 第 7 天周日

    英雄成长

    宠物、火晶、采集、英雄碎片

    当日奖励重点:传说通用英雄信物
03

逐日完整积分明细

展开某一天即可查看完整积分表。不同州龄可能尚未解锁战争学院、精炼火晶、专家、宠物、11~12 级士兵或传说装备,因此游戏内看不到某些任务并不代表异常。

第 1 天 城市建设周一 · 火晶、加速、领主宝石

把接近完成的建造、研究与训练队列留到阶段开始后;钻石加速不计入加速任务。

第 1 天 · 城市建设
得分行为积分
使用 1 个火晶升级建筑2,000
使用 1 个火晶微粒研究火晶科技1,000
使用 1 个精炼火晶升级建筑30,000
使用 1 个精炼火晶研究科技30,000
学习专家技能消耗 1 分钟加速(不含钻石加速)30
建造消耗 1 分钟加速(不含钻石加速)30
研究消耗 1 分钟加速(不含钻石加速)30
训练或晋升士兵消耗 1 分钟加速(不含钻石加速)30
领主宝石最高评分提升 1 点70
第 2 天 英雄成长周二 · 幸运转盘、英雄碎片、英雄装备

这是幸运转盘、英雄升星与英雄装备材料的主要窗口;先核对目标档位,再决定是否动用秘银。

第 2 天 · 英雄成长
得分行为积分
使用 1 个火晶升级建筑2,000
使用 1 个火晶微粒研究火晶科技1,000
使用 1 个精炼火晶升级建筑30,000
使用 1 个精炼火晶研究科技30,000
使用 1 个专家印记(不含通用专家印记)6,000
使用 1 本学识之书60
学习专家技能消耗 1 分钟加速(不含钻石加速)30
建造消耗 1 分钟加速(不含钻石加速)30
研究消耗 1 分钟加速(不含钻石加速)30
训练或晋升士兵消耗 1 分钟加速(不含钻石加速)30
参加 1 次幸运转盘8,000
使用 1 个稀有英雄碎片为英雄升星350
使用 1 个史诗英雄碎片为英雄升星1,220
使用 1 个传说英雄碎片为英雄升星3,040
使用 1 个英雄装备精炼源石4,000
使用 1 个英雄专属装备组件8,000
使用 1 个秘银144,000
第 3 天 基础能力提升周三 · 宠物洗练、专家养成、幸运转盘

高级与普通野性印记是这一天的直接积分来源;幸运转盘和英雄碎片也会再次计分。

第 3 天 · 基础能力提升
得分行为积分
宠物突破评分提升 1 点50
使用 1 个高级野性印记洗练宠物15,000
使用 1 个普通野性印记洗练宠物1,150
使用 1 个专家印记(不含通用专家印记)6,000
使用 1 本学识之书60
学习专家技能消耗 1 分钟加速(不含钻石加速)30
领主宝石最高评分提升 1 点70
参加 1 次幸运转盘8,000
使用 1 个稀有英雄碎片为英雄升星350
使用 1 个史诗英雄碎片为英雄升星1,220
使用 1 个传说英雄碎片为英雄升星3,040
第 4 天 战斗训练周四 · 英雄装备、秘银、士兵训练

训练高等级士兵的单兵积分更高;晋升士兵按晋升前后两个等级的训练积分差值计分。

第 4 天 · 战斗训练
得分行为积分
领主宝石最高评分提升 1 点70
使用 1 个英雄装备精炼源石4,000
使用 1 个英雄专属装备组件8,000
使用 1 个秘银144,000
训练 1 名 1 级士兵1
训练 1 名 2 级士兵2
训练 1 名 3 级士兵3
训练 1 名 4 级士兵5
训练 1 名 5 级士兵7
训练 1 名 6 级士兵11
训练 1 名 7 级士兵16
训练 1 名 8 级士兵23
训练 1 名 9 级士兵30
训练 1 名 10 级士兵39
训练 1 名 11 级士兵49
训练 1 名 12 级士兵61
第 5 天 基础能力提升周五 · 英雄装备、秘银、火晶与加速

英雄装备材料在本轮最后一次计分;只在能达到目标档位或既定排名时继续消耗。

第 5 天 · 基础能力提升
得分行为积分
使用 1 个英雄装备精炼源石4,000
使用 1 个英雄专属装备组件8,000
使用 1 个秘银144,000
使用 1 个火晶升级建筑2,000
使用 1 个火晶微粒研究火晶科技1,000
使用 1 个精炼火晶升级建筑30,000
使用 1 个精炼火晶研究科技30,000
学习专家技能消耗 1 分钟加速(不含钻石加速)30
建造消耗 1 分钟加速(不含钻石加速)30
研究消耗 1 分钟加速(不含钻石加速)30
训练或晋升士兵消耗 1 分钟加速(不含钻石加速)30
第 6 天 战斗训练周六 · 领主装备、士兵训练

领主装备评分不含宝石;没有装备材料时,可以用训练或晋升士兵补足目标档位。

第 6 天 · 战斗训练
得分行为积分
领主装备最高评分提升 1 点(不含宝石)36
训练 1 名 1 级士兵1
训练 1 名 2 级士兵2
训练 1 名 3 级士兵3
训练 1 名 4 级士兵5
训练 1 名 5 级士兵7
训练 1 名 6 级士兵11
训练 1 名 7 级士兵16
训练 1 名 8 级士兵23
训练 1 名 9 级士兵30
训练 1 名 10 级士兵39
训练 1 名 11 级士兵49
训练 1 名 12 级士兵61
第 7 天 英雄成长周日 · 宠物、火晶、采集、英雄碎片

可选任务最多。提前安排采集队在阶段开始后回城,再按库存选择宠物、火晶、加速或英雄碎片补分。

第 7 天 · 英雄成长
得分行为积分
宠物突破评分提升 1 点50
使用 1 个高级野性印记洗练宠物15,000
使用 1 个普通野性印记洗练宠物1,150
使用 1 个火晶升级建筑2,000
使用 1 个火晶微粒研究火晶科技1,000
使用 1 个精炼火晶升级建筑30,000
使用 1 个精炼火晶研究科技30,000
学习专家技能消耗 1 分钟加速(不含钻石加速)30
建造消耗 1 分钟加速(不含钻石加速)30
研究消耗 1 分钟加速(不含钻石加速)30
训练或晋升士兵消耗 1 分钟加速(不含钻石加速)30
领主装备最高评分提升 1 点(不含宝石)36
在野外采集 2,000 生肉3
在野外采集 2,000 木材3
在野外采集 400 煤炭3
在野外采集 100 铁矿3
使用 1 个稀有英雄碎片为英雄升星350
使用 1 个史诗英雄碎片为英雄升星1,220
使用 1 个传说英雄碎片为英雄升星3,040

积分表采用 2026 年近期资料口径。任务、系数、里程碑门槛与奖励会随州龄和版本调整;提交资源前必须再次核对游戏内当前活动面板。

04

奖励分成四条线

里程碑奖励适合所有玩家;排名奖励则取决于同州与跨州竞争强度。赛季英雄、奖励数量和排名范围都可能随当前轮次变化。

每日里程碑

每天通常有 4 档个人积分奖励,包含资源、加速、英雄经验、钻石、火晶和当日主题材料。达标后应在阶段结束前领取。

荣耀勋章奖励

每天后两档各提供 1 枚荣耀勋章,一轮最多 14 枚。累计到指定数量后,在荣耀勋章页领取赛季英雄碎片、通用装饰建造契约等特殊奖励。

王国内个人排名

每天结算阶段个人排名,七天结束后再结算王国个人总排名。奖励通常覆盖英雄碎片、钻石和加速,具体名次范围以本期面板为准。

跨王国排名

活动结束时按跨王国个人总积分和王国总积分结算。高名次可能获得赛季英雄碎片、火晶和限时头像框或铭牌。

05

实用备战与冲分顺序

冻土之王更像资源排期活动,而不是每天无差别清库存。先计算稳定收益,再把稀缺材料留给真正需要的名次。

  1. 1

    先定里程碑目标

    开阶段后先看四档门槛,用普通资源拿到计划中的档位;只有排名奖励值得继续投入时,才动用秘银、传说碎片等稀缺材料。

  2. 2

    按日期拆分库存

    火晶可在第 1、2、5、7 天计分;英雄碎片在第 2、3、7 天;英雄装备材料在第 2、4、5 天。不要在不计分的日期提前使用。

  3. 3

    幸运转盘放在第 2、3 天

    幸运转盘两天都可计分。把本轮计划的转数安排在这两个阶段,同时核对转盘自身里程碑,避免只为冻土之王盲目多转。

  4. 4

    训练与晋升先算差值

    第 4、6 天按兵阶计分,晋升只获得新旧等级积分之差。训练当前高阶兵或批量晋升库存兵前,先估算加速与积分回报。

  5. 5

    第 7 天用采集补小缺口

    采集单次积分低,更适合补足接近完成的档位。采集队可提前出发,但要让资源在第 7 阶段开启后回城并确认积分到账。

  6. 6

    每次消耗后核对积分

    任务出现与分值会随王国进度变化。先做一笔小额操作确认面板正常计分,再进行大批量升星、训练或装备强化。

06

最容易浪费库存的操作

大多数损失不是积分不够,而是在错误日期、错误任务或过期表格上投入了不可逆材料。

照搬旧服积分表

旧资料中的秘银等分值可能与当前版本不同,里程碑也会随熔炉和州龄变化。旧表只能估算,不能代替当期面板。

把钻石加速算进任务

加速类任务明确排除钻石加速。使用前确认消耗的是背包加速道具,并观察积分是否更新。

阶段结束后才领里程碑

每日阶段结束后可能无法补领当日档位。达到目标就及时领取,不要等到七天活动结束。

为排名提前清空稀缺材料

跨王国竞争在最后几天仍会变化。先保留可调整的材料,接近结算时再根据真实名次和差距决定投入。

07

冻土之王常见问题

以下回答保留稳定规则;任何当期数字仍以游戏内活动说明和倒计时为准。

冻土之王持续多久、多久一次?

每轮持续 7 天,从周一到周日,每天一个阶段。官方概述为每月一次,常见排期约每 4 周开启。

冻土之王什么时候首次开放?

中文百科记载通常在开服约第 12 周后开放并替换最强领主。不同王国进度可能有差异,以活动日历是否出现为准。

一轮最多能获得多少荣耀勋章?

每天后两档里程碑通常各给 1 枚,7 天合计最多 14 枚。必须达到对应目标并及时领取。

每个王国的积分任务都完全一样吗?

不一定。专家、宠物、战争学院、精炼火晶、传说装备和高阶士兵会按王国进度开放,任务行和里程碑门槛也可能调整。

晋升士兵是否计分?

计分。晋升积分按目标等级训练分减去原等级训练分计算,不是直接获得目标等级的完整训练分。

应该冲排名还是只拿里程碑?

先比较下一档里程碑的成本与奖励,再看当前排名差距。若需要消耗无法快速补充的秘银或传说碎片,应只在奖励和名次目标明确时投入。

08

活动开始前检查清单

把资源按七天任务分组,避免活动开启后边看表边误操作。

  • 记录本州实际开放的任务、四档里程碑门槛和阶段结束倒计时。
  • 保留火晶、火晶微粒、精炼火晶与建造、研究、训练加速。
  • 保留英雄碎片、幸运转盘次数、英雄装备精炼源石、专属装备组件与秘银。
  • 保留高级和普通野性印记、专家印记、学识之书及领主装备材料。
  • 安排第 4、6 天训练队列,并让第 7 天采集队在阶段开启后回城。
  • 每日达到目标后立即领取里程碑与荣耀勋章奖励,再记录剩余库存。

活动开放条件、任务行、积分系数、奖励内容、排名范围和结算时间会随王国进度与游戏更新变化。游戏内当前冻土之王面板是最终规则。