วงล้อนำโชค
เปลี่ยนเพชรและชิปนำโชคที่เก็บไว้เป็นชิ้นส่วนฮีโร่ Mythic ความคุ้มค่าที่สุดมาจากการวางแผนให้ครบ 120 ครั้ง ไม่ใช่การหมุนตามอารมณ์ในแต่ละวัน
สรุปกติกา
ร่วมกิจกรรมได้ง่าย แต่รางวัลสะสมทำให้การวางแผนล่วงหน้าสำคัญกว่าการหมุนเพียงครั้งเดียวมาก
รับชิปนำโชคฟรี
รับชิปนำโชคฟรีวันละ 1 ชิป ชิปนี้นับรวมในความคืบหน้ากิจกรรมเดียวกับการหมุนทุกครั้ง
ใช้ชิปก่อนใช้เพชร
การหมุน 1 ครั้งใช้ชิปนำโชค 1 ชิปหรือเพชร 1,500 เม็ด ชิปที่ไม่ได้ใช้จะเก็บไว้ใช้ในวงล้อนำโชคครั้งถัดไปได้
คำนึงถึงเพดานรายวัน
หมุนได้สูงสุด 150 ครั้งต่อวัน ไมล์สโตนจะสะสมตลอดกิจกรรม 3 วัน
ตั้งเป้าไมล์สโตน 120 ครั้ง
รางวัลไมล์สโตนสะสมตลอดกิจกรรมและไม่รีเซ็ตทุกวัน รับแต่ละระดับทันทีเมื่อปลดล็อก
- ชิ้นส่วนฮีโร่
- ×5
- ตำราสกิล
- ×5 + 5
- ชิ้นส่วนฮีโร่
- ×10
- ตำราสกิล
- ×10 + 10
- ชิ้นส่วนฮีโร่
- ×20
- ตำราสกิล
- ×20 + 20
- ชิ้นส่วนฮีโร่
- ×30
- ตำราสกิล
- ×30 + 30
- ชิ้นส่วนฮีโร่
- ×50
- ตำราสกิล
- ×50 + 50
เมื่อหมุนครบ 120 ครั้ง รางวัลไมล์สโตนจะให้ชิ้นส่วนฮีโร่ Mythic 115 ชิ้น และตำราสกิลสำรวจกับออกศึกในจำนวนเท่ากัน
รางวัลและอัตราออก
วงล้อมีช่องรางวัล 10 ช่อง ให้ติดตามชิ้นส่วนเป็นหลัก ส่วนรางวัลอื่นเป็นของแถม ไม่ใช่เหตุผลให้เกินแผน
| รางวัล | โอกาส |
|---|---|
| ชิ้นส่วนฮีโร่ Mythic ×5 | 4.37% |
| ชิ้นส่วนฮีโร่ Mythic ×1 | 32.81% |
| แพ็กปริศนา | 6.56% × 2 |
| เร่งความเร็วทั่วไป 1 ชม. | 20.51% |
| EXP ฮีโร่ 10,000 | 18.27% |
กำหนดงบเพชรก่อนหมุน
หากไม่มีชิปเก็บไว้ การหมุนที่จ่าย 117 ครั้งหลังจากฟรี 3 ครั้งจะใช้เพชร 175,500 เม็ด นับชิปก่อนแล้วค่อยเลือกเป้าหมาย
เล่นฟรี
เก็บเพชรตั้งแต่วงล้อครั้งก่อนจบ ใช้ชิปฟรีทุกวัน และเริ่มเมื่อมีทรัพยากรพอสำหรับเป้าหมายเท่านั้น
เติมเล็กน้อย
ตัดสินใจก่อนซื้อแพ็กว่าจะทำ 120 ครั้งหรือไม่ ชิปเพิ่มจะคุ้มที่สุดเมื่อช่วยปิดไมล์สโตนที่วางแผนไว้
หลัง 120 ครั้ง
หยุดเมื่อรับระดับสุดท้ายแล้ว การหมุนเพิ่มไม่มีมูลค่าไมล์สโตน เก็บเพชรและชิปไว้สำหรับรอบถัดไป
นิสัยเล็ก ๆ ที่รักษาความคุ้มค่า
การทำให้ครบหนึ่งรอบคือแผนทรัพยากร ข้อตรวจสอบเหล่านี้ช่วยลดการใช้เกินจำเป็นโดยไม่ต้องไล่ตามดวง
- 01
เปิดกิจกรรมทุกวันเพื่อไม่พลาดชิปนำโชคฟรี
- 02
รับทุกไมล์สโตนระหว่างกิจกรรม อย่าทิ้งรางวัลไว้จนรีเซ็ต
- 03
ถ้าเป็นไปได้ ให้หมุนระหว่างกิจกรรมพัฒนาฮีโร่เพื่อรับคะแนนจากชิ้นส่วนเดียวกัน
- 04
เลือกฮีโร่ที่ต้องการปั้นให้จบก่อนใช้ทรัพยากร ฮีโร่ที่มีให้เลือกเปลี่ยนตามความคืบหน้าของ State
- 05
อย่าตั้งเป้าเป็นเพดานรายวัน สำหรับบัญชีส่วนใหญ่ 120 ครั้งคือจุดหยุดที่เหมาะสม
ฮีโร่ แพ็ก รางวัล และกำหนดการอาจเปลี่ยนตามความคืบหน้าของ State และเวอร์ชันเกม โปรดยึดหน้ากิจกรรมในเกมปัจจุบันเป็นข้อมูลสุดท้าย