กิจกรรมป้องกันพันธมิตร
Crazy Joe
ป้องกันเมือง สลับกำลังเสริม และรักษากองบัญชาการพันธมิตรผ่าน 20 เวฟ
- เวฟ
- 20
- ระยะเวลา
- ประมาณ 40 นาที
- เลเวลเตาขั้นต่ำ
- เลเวล 7
- ระดับความยาก
- 21
ภาพรวม
ศึกป้องกันพันธมิตรที่ทำคะแนนได้สองทาง
Crazy Joe เป็นกิจกรรมร่วมมือ บุกเมืองเป็นเวฟ และเวฟ 10 กับ 20 จะโจมตีกองบัญชาการพันธมิตร ได้คะแนนจากการกำจัดศัตรูและส่งกำลังเสริมที่มีประโยชน์
เข้าร่วมพันธมิตรก่อน
ต้องอยู่ในพันธมิตรและมีเตาเลเวล 7 ขึ้นไป สมาชิก R4/R5 เป็นผู้เปิดหรือนัดเวลาและเลือกระดับความยาก
รับมือครบ 20 เวฟ
เวฟส่วนใหญ่โจมตีเมือง ส่วนเวฟ 10 และ 20 โจมตีกองบัญชาการ จึงต้องเหลือทัพไว้สำหรับช่วงนี้
คะแนนมาจากการกำจัด
คะแนนขึ้นกับสัดส่วนศัตรูที่กองทัพคุณกำจัดได้ กำลังเสริมมักได้ประมาณ 50% อย่ารวมทัพแน่นในเมืองเดียว
ประสานงานทั้งพันธมิตร
เมืองที่แพ้การป้องกันสองครั้งจะไม่ถูกโจมตีอีก แต่เจ้าของเมืองยังส่งกำลังเสริมให้เพื่อนได้
แผนเวฟ
จังหวะของ 20 เวฟ
ใช้ช่วงเวฟเป็นแผนสั่งการสั้น ๆ หากข้อมูลในเกมต่างกัน ให้ยึดแผงกิจกรรมปัจจุบันเป็นหลัก
- 01–09
ป้องกันเมืองและสลับกำลัง
ป้องกันเมืองและแลกกำลังเสริมโดยส่งทหารราบก่อน ช่วยเมืองที่มีกำลังป้องกันน้อยกว่า
- 10
เวฟบอสกองบัญชาการ
เรียกทัพหนึ่งขบวนกลับแล้วส่งทหารราบที่พร้อมที่สุดไปกองบัญชาการ นี่ไม่ใช่เวฟโจมตีเมืองทั่วไป
- 11–19
การโจมตีเมืองที่แรงขึ้น
กลับไปป้องกันเมือง เวฟ 14 และ 17 โจมตีเฉพาะหัวหน้าที่ออนไลน์ จัดกำลังคุ้มครองพวกเขาก่อน
- 20
ดันกองบัญชาการรอบสุดท้าย
เรียกกลับและส่งกำลังใหม่ ส่งทหารราบให้กองบัญชาการมากที่สุด และรอจบเวฟก่อนรักษา
แนวทางเล่น
แนวทางทำคะแนนที่ใช้ได้จริง
สัดส่วนที่ดีที่สุดขึ้นกับพันธมิตรและเจเนอเรชัน แต่ลำดับความสำคัญนี้ช่วยรักษาคะแนนของทั้งเจ้าของเมืองและกำลังเสริม
ทหารราบมาก่อน
ส่งทหารราบก่อนแล้วค่อยเติมทหารหอก เวฟกองบัญชาการใช้ทหารราบราว 90% และทหารหอกราว 10% เป็นแนวทางเริ่มต้น
สลับกำลัง อย่ากองรวม
ส่งทัพไปยังเมืองที่ต้องการและรับทัพกลับ อย่าปล่อยเมืองว่างโดยไม่มีผู้รับผิดชอบป้องกัน
วางฮีโร่ป้องกันที่แข็งแกร่ง
ใช้ฮีโร่ที่มีสกิล Expedition แข็งแรงในเมืองหรือกองบัญชาการ อย่าส่งฮีโร่หลักออกไปทั้งหมด
เตรียมทัพและบัฟ
เปิดบัฟความจุ ป้องกัน พลังชีวิต และสกิลสัตว์เลี้ยงก่อนเวฟยาก เรียกทัพกลับหนึ่งขบวนก่อนเวฟ 10 และ 20
แนวทางเล่น
อย่าเสียคะแนนโดยไม่จำเป็น
คะแนนต่ำมักเกิดจากการเคลื่อนทัพและสื่อสารพลาด ไม่ใช่แค่พลังรบไม่พอ
อย่ารักษาทัพระหว่างกิจกรรม
ทัพที่รักษาแล้วจะกลับเมืองและอาจลดจำนวนการกำจัดที่กำลังเสริมชุดถัดไปทำได้ รักษาหลังเวฟ 20
อย่าเปิดโล่เมือง
โล่เมืองป้องกัน Crazy Joe ไม่ได้ และอาจทำให้เข้าใจผิดว่าเมืองปลอดภัย
อย่าวาร์ประหว่างถูกโจมตี
การย้ายเมืองยกเลิกการเข้าร่วมเวฟนั้นและไม่ได้คะแนนจากการโจมตีครั้งดังกล่าว
อย่าเติมเมืองเดียวจนล้น
เปลี่ยนไปช่วยเมืองที่กำลังเสริมน้อยกว่า เมืองที่แพ้สองครั้งจะไม่ถูกโจมตีในเวฟต่อไป
คำถาม
คำถามที่พบบ่อย
ส่งคำตอบเหล่านี้ไว้ในแชตพันธมิตรก่อนเริ่มกิจกรรม
ไม่มีพันธมิตรเข้าร่วมได้ไหม
ไม่ได้ ต้องเข้าพันธมิตรก่อนหมดช่วงนัดหมาย และมีเตาอย่างน้อยเลเวล 7
เมืองแพ้สองครั้งแล้วเกิดอะไรขึ้น
เมืองจะไม่ถูกโจมตีอีกตลอดกิจกรรม แต่เจ้าของยังทำคะแนนจากการช่วยเพื่อนและกองบัญชาการได้
เวฟไหนต้องมีผู้เล่นออนไลน์
เวฟ 7, 14 และ 17 โจมตีเฉพาะหัวหน้าที่ออนไลน์ ควรวางแผนสลับกำลังล่วงหน้า
กำลังเสริมได้คะแนนเต็มไหม
ได้คะแนนจากการกำจัดของตนเอง โดยทั่วไปคิดประมาณ 50% ให้ยึดคะแนนในเกมเป็นหลัก
รางวัลส่งเมื่อไร
รางวัลส่วนตัว พันธมิตร ไมล์สโตน และอันดับอาจส่งคนละเวลา โดยมากจะเป็นวันถัดไปตาม UTC
ทรัพยากรเมืองหายไหม
Crazy Joe ไม่ปล้นทรัพยากร ความเสี่ยงหลักคือทัพเสียหายและพลาดคะแนน