Крупное межгосударственное событие

SvS - Сила государства

Пять дней подготовки определяют атакующую сторону, после чего два государства сражаются за Замок Солнечного огня. Объедините ресурсы, координацию альянса и восстановление войск в один план.

Этапы события
4
Очки подготовки
5 дней
Полевая помощь
30% - 90%
01

Ход события

Цель этого SvS

01

Государство против государства

Цель этого SvS

02

Замок Солнечного огня решает исход

Цель этого SvS

03

Координация альянса важнее

Цель этого SvS

02

Ход события

Ритм четырех этапов

Знание следующего окна помогает тратить ускорения, фрагменты героев и риски войск там, где это важно.

  1. 01 Подбор

    Знание следующего окна помогает тратить ускорения, фрагменты героев и риски войск там, где это важно.

  2. 02 Подготовка

    Знание следующего окна помогает тратить ускорения, фрагменты героев и риски войск там, где это важно.

  3. 03 Война

    Знание следующего окна помогает тратить ускорения, фрагменты героев и риски войск там, где это важно.

  4. 04 Полевая помощь

    Знание следующего окна помогает тратить ускорения, фрагменты героев и риски войск там, где это важно.

03

Подготовка

Пять дней подготовки: тратьте по теме

Задания на очки меняются с развитием государства и версией игры. Сначала проверяйте текущие задания в игре.

DAY 1 Развитие города

Задания на очки меняются с развитием государства и версией игры. Сначала проверяйте текущие задания в игре.

DAY 2 Базовый рост

Задания на очки меняются с развитием государства и версией игры. Сначала проверяйте текущие задания в игре.

DAY 3 Охота на зверей

Задания на очки меняются с развитием государства и версией игры. Сначала проверяйте текущие задания в игре.

DAY 4 Герои и войска

Задания на очки меняются с развитием государства и версией игры. Сначала проверяйте текущие задания в игре.

DAY 5 Рост силы

Задания на очки меняются с развитием государства и версией игры. Сначала проверяйте текущие задания в игре.

04

Фаза войны

Фаза войны: единая цель и контроль риска

Телепортация между государствами и полевой бой обычно открываются в 10:00 UTC, а бой за Замок Солнечного огня — в 12:00 UTC. Следуйте текущему отсчету.

Замок и башни

Телепортация между государствами и полевой бой обычно открываются в 10:00 UTC, а бой за Замок Солнечного огня — в 12:00 UTC. Следуйте текущему отсчету.

Ограничение уровня Печи

Телепортация между государствами и полевой бой обычно открываются в 10:00 UTC, а бой за Замок Солнечного огня — в 12:00 UTC. Следуйте текущему отсчету.

Защита войск и ресурсов

Телепортация между государствами и полевой бой обычно открываются в 10:00 UTC, а бой за Замок Солнечного огня — в 12:00 UTC. Следуйте текущему отсчету.

Власть после победы

Телепортация между государствами и полевой бой обычно открываются в 10:00 UTC, а бой за Замок Солнечного огня — в 12:00 UTC. Следуйте текущему отсчету.

05

Полевая помощь

Полевая помощь: сначала проверьте потери, затем координируйте помощь

Воскресить можно только войска, потерянные в фазе войны. Не пропустите срок и согласуйте помощь.

30%

Базовое воскрешение

Воскресить можно только войска, потерянные в фазе войны. Не пропустите срок и согласуйте помощь.

+10%

Зелья воскрешения

Воскресить можно только войска, потерянные в фазе войны. Не пропустите срок и согласуйте помощь.

+50%

Помощь альянса

Воскресить можно только войска, потерянные в фазе войны. Не пропустите срок и согласуйте помощь.

06

SvS - Сила государства

Награды: не смотрите только на итоговую победу

Этапы, личные, альянсовые, общие рейтинги и награды за победу/поражение выдаются в разное время. Забирайте каждый выполненный порог.

01

Награды подготовки

Этапы, личные, альянсовые, общие рейтинги и награды за победу/поражение выдаются в разное время. Забирайте каждый выполненный порог.

02

Награды войны

Этапы, личные, альянсовые, общие рейтинги и награды за победу/поражение выдаются в разное время. Забирайте каждый выполненный порог.

03

Магазин Силы государства

Этапы, личные, альянсовые, общие рейтинги и награды за победу/поражение выдаются в разное время. Забирайте каждый выполненный порог.

Подбор, задания, расписание, награды, восстановление войск и правила Президента могут меняться. Окончательна текущая страница события в игре.