연맹 방어 이벤트
크레이지 조이
20개 웨이브를 막고 지원군을 교대해 연맹 본부를 지키세요.
- 웨이브
- 20
- 진행 시간
- 약 40분
- 용광로 조건
- Lv. 7
- 난이도
- 21
개요
두 가지 방식으로 점수를 얻는 연맹 방어전
크레이지 조이는 연맹 협동 이벤트입니다. 대부분의 웨이브는 도시를 공격하고 10·20웨이브는 연맹 본부를 공격합니다. 적 처치와 효과적인 지원으로 점수를 얻습니다.
연맹에 가입하세요
연맹 가입과 용광로 7레벨 이상이 필요합니다. R4/R5가 이벤트를 시작·예약하고 난이도를 정합니다.
20웨이브를 방어하세요
일반 웨이브는 도시를 공격하고 10·20웨이브는 본부를 공격합니다. 본부용 행군을 남겨 두세요.
처치 비율로 점수 획득
내 부대가 처치한 적의 비율로 점수가 계산됩니다. 지원군은 보통 50%만 반영되므로 한 도시에 몰지 마세요.
연맹 전체가 맞춰 움직이기
두 번 방어에 실패한 도시는 더 이상 공격받지 않지만, 소유자는 계속 동료를 지원할 수 있습니다.
웨이브 계획
20웨이브 흐름
아래 구간을 연맹 지휘용 콜시트로 활용하세요. 버전에 따라 일정이 다르면 게임 내 이벤트 표시를 우선합니다.
- 01–09
도시 방어와 지원 교대
도시를 지키면서 보병 우선으로 지원군을 교대하세요. 방어 병력이 적은 도시를 먼저 지원합니다.
- 10
연맹 본부 보스 웨이브
행군 하나를 귀환시키고 가장 강한 보병을 본부로 보내세요. 일반 도시 웨이브가 아닙니다.
- 11–19
강해지는 도시 습격
도시 방어로 돌아갑니다. 14·17웨이브는 온라인 영주만 공격하므로 먼저 보호하세요.
- 20
최종 본부 방어
다시 귀환·배치하고 수용 가능한 만큼 보병을 본부로 보냅니다. 마지막 웨이브가 끝날 때까지 치료하지 마세요.
실전 공략
실전 점수 공략
최적 비율은 연맹과 세대에 따라 다르지만, 아래 우선순위는 도시 주인과 지원군 모두의 점수를 지켜 줍니다.
보병 우선
보병을 먼저 보내고 창병을 보충하세요. 본부는 보병 90%, 창병 10%를 시작 기준으로 삼을 수 있습니다.
쌓지 말고 교대
지원이 필요한 동료에게 보내고 서로 받아 주세요. 담당자 없이 도시를 비우지 마세요.
강한 영웅을 방어에 고정
탐험 스킬이 강한 영웅을 도시나 본부 방어에 배치하세요. 주력 영웅을 모두 외부로 보내지 마세요.
행군과 버프 준비
어려운 웨이브 전에 수용량·방어·생명력·펫 스킬을 켜고 10·20웨이브 전에 행군 하나를 귀환시키세요.
실전 공략
점수 손실 방지
낮은 점수는 전투력보다 이동과 소통 실수에서 발생하는 경우가 많습니다.
이벤트 중 치료하지 않기
치료한 부대가 도시로 돌아오면 다음 지원군이 얻을 처치 수가 줄 수 있습니다. 20웨이브 후 치료하세요.
보호막 사용하지 않기
도시 보호막은 크레이지 조이를 막지 못하며 잘못된 안전감을 줍니다.
공격 중 순간이동하지 않기
순간이동하면 진행 중인 웨이브 참여가 취소되고 해당 공격 점수를 얻지 못합니다.
한 도시에 과밀 지원하지 않기
지원이 적은 목표를 도우세요. 두 번 실패한 도시는 다음 공격에서 제외됩니다.
FAQ
자주 묻는 질문
시작 전에 연맹 채팅에 답변을 공유하세요.
연맹 없이 참여할 수 있나요?
불가능합니다. 예약 종료 전에 연맹에 가입하고 용광로 7레벨 이상인지 확인하세요.
두 번 방어에 실패하면 어떻게 되나요?
해당 도시는 이벤트 동안 다시 공격받지 않지만, 소유자는 지원과 본부 방어로 계속 점수를 얻을 수 있습니다.
온라인 인원이 필요한 웨이브는?
7·14·17웨이브는 온라인 영주만 공격합니다. 이 구간의 교대 대상을 미리 정하세요.
지원군도 점수를 전부 받나요?
자신의 처치로 점수를 얻으며 보통 정상 점수의 50%입니다. 게임 내 표시를 최종 기준으로 삼으세요.
보상은 언제 지급되나요?
개인·연맹·마일스톤·랭킹 보상은 시간이 다를 수 있고 UTC 기준 다음 날 지급되는 경우가 많습니다.
도시 자원을 잃나요?
도시 자원은 약탈되지 않습니다. 부대 손실과 점수 기회를 관리하는 것이 핵심입니다.