王国間大型イベント
SvS - 最強王国
5日間の準備フェーズで攻撃側を決め、その後はサンファイア城を巡って両王国が戦います。資源投入、同盟連携、戦後の復活を一つの作戦として組み立てましょう。
- イベント段階
- 4
- 準備ポイント
- 5日間
- 戦地救急
- 30% - 90%
イベントの流れ
SvSで王国が目指すもの
王国対王国
マッチングされた2王国が、参加する全領主のポイントを積み上げます。準備フェーズ合計が高い王国が攻撃側で有利になります。
勝敗はサンファイア城で決まる
攻撃側は相手のサンファイア城に挑戦します。連続占領、または終了時の累計占領時間が長い王国が勝利します。
単独消費より同盟連携
段階報酬、同盟報酬、総合順位報酬はつながっています。準備前に主力同盟、集結、資源分担を決めておきましょう。
イベントの流れ
4段階のイベント進行
次の時間帯を把握しておけば、加速、英雄の欠片、部隊の損失リスクを価値のある場面に絞れます。
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01 マッチメイキング
通常は2日間です。総合戦力、活躍度、戦績などで対戦相手が決まり、ルール、相手情報、開始時刻を確認できます。
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02 準備フェーズ
5日間の日替わりテーマを達成して、個人・同盟・王国ポイントを獲得します。合計が高い王国は攻撃権と王国バフを得ます。
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03 戦争フェーズ
両王国は越境して戦闘でき、サンファイア城の争奪が最終結果を決めます。攻撃側の自国城は保護されます。
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04 戦地救急フェーズ
戦争で失った部隊を復活させます。基本30%から、復活薬剤と同盟支援で最大90%まで上げられます。
準備フェーズ
準備フェーズ5日間:一気に使わず、テーマに合わせる
得点対象は王国の進行度やバージョンで変わります。以下は代表的なテーマと準備方針です。必ずゲーム内の当期タスクを優先してください。
火晶、建造・研究加速、領主チャームが主な対象になりやすい日です。完成間近のキューは更新後まで残しましょう。
火晶、加速、ラッキールーレット、英雄の欠片、採集が同日に対象になりやすいです。採集部隊は更新後に帰還させます。
ペット育成、英雄成長、ラッキールーレット、氷原の巨獣集結、野獣討伐が主な得点源です。領主体力を貯めておきます。
英雄装備素材、専用装備部品、ミスリル、兵士訓練・昇格が中心になりやすい日です。長いキューを早く終わらせないでください。
領主装備、火晶、加速、ペット、英雄装備素材が再び対象になる場合があります。総合順位の目標に合わせて最後の投入を決めます。
戦争フェーズ
戦争フェーズ:目的を一つにし、損失を管理する
越境転移と野戦は通常UTC 10:00、サンファイア城戦は通常UTC 12:00に始まります。必ず当期イベントのカウントダウンを確認してください。
サンファイア城と砲塔を分担
主力同盟はサンファイア城に集中し、他同盟は砲塔と補強を担当します。同じ王国が城と砲塔を持つ場合、砲塔は城を攻撃しません。
大溶鉱炉レベル差
野戦の対象とポイントは通常、炉レベル差3以内が条件です。集結は隊長、増援は受け手の炉レベルで判定されます。
部隊と資源を守る
参加できない時はシールドを使いましょう。王国間では同盟建築を攻撃できないため、本部や旗への駐屯も選択肢です。
勝利後の統治権
攻撃側が勝つと、最後にサンファイア城を保持した同盟の盟主が両王国の至高執政官を任命できます。
戦地救急
戦地救急:損失確認後に支援を回す
復活できるのは戦争フェーズで失った部隊のみです。期限を逃さず、自分の必要量を確認してから支援アイテムを使いましょう。
基本復活率
戦争フェーズの戦闘報告にある損失部隊から算出されます。
復活薬剤
1個ごとに1%上昇し、薬剤では最大10%です。
同盟支援
支援1回につき再生の書を1冊消費します。連携すれば合計90%まで回復できます。
SvS - 最強王国
報酬:最終勝利だけを見ない
段階報酬、個人順位、同盟順位、総合順位、勝敗報酬はそれぞれ別の時点で配布されます。達成した段階報酬は手動で受け取りましょう。
準備フェーズ報酬
日別の個人・同盟順位、段階宝箱、そして準備終了後の王国・総合順位報酬があります。総合上位には当季伝説英雄の欠片が含まれることがあります。
戦争フェーズ報酬
両王国とも報酬を得ますが、勝者が多く得るのが一般的です。個人戦闘順位、同盟順位、サンファイアコインも重要です。
最強王国ショップ
サンファイアコインで資源、育成素材、期間限定外観を交換できます。外観の有効期限はショップで確認してください。
マッチング、得点任務、時刻、報酬、部隊復活、執政官ルールは王国進行度やアップデートで変わる場合があります。最終的にはゲーム内の当期最強王国説明を優先してください。