士官計画
軍備競技と交互に開催される2日間イベント。部隊の訓練・昇格、領主装備の強化、英雄装備素材の消費でポイントを稼ぎ、マイルストーン報酬を順に受け取り、上位100名のランキング報酬を狙います。
士官計画とは
士官計画は、中期〜後期の王国を対象にした個人ポイントイベントです。軍備競技とのローテーションの中で毎回2日間開催され、装備育成と部隊訓練がポイント対象。領主スコアの上昇や貯めておいた育成素材の消費で、個人マイルストーンと全サーバー上位100名のランキングを同時に狙います。
最終報酬で名前が決まる2つの変体
Essence Stone 変体の最終報酬は英雄装備用の Essence Stone、Charm Design 変体の最終報酬は領主宝石の強化素材(宝石図面)です。任務一覧は変体ごとに異なるため、開催中の変体はイベントカレンダーのプレビューで確認できます。
ポイントは個人単位
ポイントはアカウント単位で集計され、同盟には影響しません。マイルストーン報酬は到達後に手動で受け取り、ランキング報酬は終了時のポイント順に上位100名へ配られます。
条件は大溶鉱炉レベルで変動
マイルストーンの条件と報酬は大溶鉱炉のレベルに応じて上がり、火晶段階(大溶鉱炉30)が上限です。火晶に入る前の王国は条件も報酬も小さくなります。
貯めた素材を使う窗口
ポイントの柱は育成素材(Essence Stone・専用装備部品・ミスリル)と部隊訓練。普段からこれらを貯めておき、イベント期間中に使うことで初めてポイントに変わります。
ローテーション内の位置づけ
士官計画は軍備競技と交互に開催されます。下の4枠で1サイクルとなり、全体は約4週間で繰り返されます。SvS(最強王国)の準備期間の前後と結びつくことが多いです。各イベントは2日間開催です。
軍備競技 — 設計図変体
士官計画 — Essence Stone 変体
軍備競技 — 火晶変体
士官計画 — Charm Design(宝石図面)変体
開始時刻は原則として初日の 00:00 UTC(時期により UTC+1)。正確な時間と次回の変体は、ゲーム内のイベントカレンダーで確認してください。
ポイント任務一覧
どちらの変体も高得点の素材系任務は共通ですが、対象システムが異なります。素材を使う前に、右端の列で対象変体を必ず確認しましょう。
| 対象行動 | ポイント | 対象変体 |
|---|---|---|
| 領主宝石スコアを1上げる | 70 | Essence Stone |
| 領主装備スコアを1上げる(宝石を除く) | 70 | Charm Design |
| レア英雄の欠片で英雄を星上げ | 350 | Charm Design |
| エピック英雄の欠片で英雄を星上げ | 1,220 | Charm Design |
| 伝説英雄の欠片で英雄を星上げ | 3,040 | Charm Design |
| 英雄装備用 Essence Stone を1個使う | 6,000 | 両変体 |
| 専用装備部品を1個使う | 12,000 | 両変体 |
| ミスリルを1個使う | 216,000 | 両変体 |
| 部隊を訓練する | 等級に応じ1–44 | Essence Stone |
| 部隊を昇格する | 対応する2等級の訓練ポイント差 | Essence Stone |
訓練と昇格の任務は Essence Stone 変体にのみ存在し、Charm Design 変体には訓練任務がありません。
訓練・昇格のポイント
Essence Stone 変体で安定して稼げる無償ポイントの源です。訓練した兵士1人ごとに等級に応じたポイントが入り、昇格は前後2等級の訓練ポイントの差分として計算されます。
表の Lv.11(Helios)と Lv.12(Exalted)は、火晶後期に War Academy(戦争学院)経由で解放される上位兵種です。大溶鉱炉 FC5 で War Academy が開放され、FC10 で Lv.12 が解放されます。未解放の王国では兵舎に最高10等級までしか表示されないため、実際に訓練できる最高等級で本表を確認してください。
昇格ポイントの計算方法
Lv.9 の兵士を Lv.10 に昇格すると 30 − 22 = 8 ポイント。まとめて昇格する前に、表で受け取り分を試算しましょう。
無償ポイントの稼ぎ方
手持ちの最高等級(Lv.10〜Lv.12)をまとめて訓練するだけでも、希少素材に手を付けずにポイントを安定して稼げます。貯めていた低等級兵の昇格も同様に加点されます。
マイルストーンとランキング報酬
報酬は2本立てです。手動で受け取る4段階の個人マイルストーンと、終了後に上位100名へ自動配布されるランキング報酬です。
マイルストーン報酬
条件と報酬は大溶鉱炉レベルで変動し、火晶段階(大溶鉱炉30)が上限です。火晶段階では Essence Stone 変体の最終段階におよそ130,000ポイントが必要で、Charm Design 変体はさらに高くなります。数値はゲーム内画面を優先してください。
| 段階 | 報酬内容 |
|---|---|
| 第1段階 | 基礎資源:肉・木材・石炭・鉄 |
| 第2段階 | 汎用加速:5分の建設 / 研究 / 訓練 |
| 第3段階 | ダイヤと大量の資源 |
| 第4段階(最終) | 変体の目玉報酬(Essence Stone または宝石図面)、伝説の探索 / 遠征スキルブック、鉄 |
ランキング報酬(上位100名)
終了後およそ30分以内に、最終順位へ自動で配布されます。
| 順位 | ダイヤ | 汎用加速 | 限定素材 |
|---|---|---|---|
| 第1位 | 50,000 | 1時間 × 20(建設 / 研究 / 訓練それぞれ) | ミスリル × 3 |
| 第2位 | 30,000 | 1時間 × 15(3種それぞれ) | ミスリル × 2 |
| 第3位 | 18,000 | 1時間 × 13(3種それぞれ) | ミスリル × 1 |
| 第4〜5位 | 10,800 | 1時間 × 9(3種それぞれ) | Essence Stone × 3 |
| 第6〜10位 | 6,500 | 1時間 × 7(3種それぞれ) | Essence Stone × 1 |
| 第11〜20位 | 3,800 | 5分 × 60(3種それぞれ) | — |
| 第21〜50位 | 1,900 | 5分 × 35(3種それぞれ) | — |
| 第51〜100位 | 1,000 | 5分 × 25(3種それぞれ) | — |
どのアカウントでも通用する進め方
2日間の流れは、まず無償ポイントで土台を作り、残りの不足分にだけ素材を使うのが基本です。
先に無償ポイントを確保
貯めていた低等級兵の昇格と、手持ち最高等級の一括訓練を先に済ませます。希少素材は段階の不足を埋めるために取っておきましょう。
素材はイベント中に使う
Essence Stone(6,000)、専用装備部品(12,000)、ミスリル(216,000)はイベント期間中に使ったときだけポイントに変わります。期間外で使っても何も得られません。
欠片は Charm Design 変体まで貯める
英雄の星上げは欠片の希少度に応じて350 / 1,220 / 3,040ポイント。英雄ショップや各種イベントで欠片を貯め、変体の期間にまとめて星上げしましょう。
最終段階は計算してから狙う
前段階から最終段階までは、ほぼ倍の投入が必要になることが多く、目玉は変体報酬そのものです。在庫が足りないなら1つ手前で止める判断も普通に行われます。
報酬を守る細かなポイント
報酬の取り逃しの大半は、変体の見間違いか条件の誤読が原因です。戦力不足のせいではありません。
まず開催変体を確認
2つの変体では計点対象が違い、訓練ポイントが有効なのは Essence Stone 変体だけです。素材を投入する前にカレンダーで当たりを確認しましょう。
ランキング報酬は自動配布
終了後およそ30分以内に順位に応じて配布され、手動の受け取りは不要です。一方、マイルストーンは必ず自分で受け取る必要があります。
条件は大溶鉱炉で変動
火晶段階は独立した高い報酬ラインになります。別の大溶鉱炉段階のスクリーンショットをそのまま参考にしないでください。
昇格前に差分を計算
昇格の加点は等級間の差分のみ。訓練枠を使う前に、表と照らしてペアごとに損得を確認しましょう。
当日のイベント画面を最優先
ポイント数値・段階・報酬はバージョンで変わる可能性があります。このページは計画用とし、最終判断はゲーム内の当期画面で。
よくある質問
自分の王国で開催されたときに、すぐ判断できるようにまとめました。
士官計画と軍備競技の関係は?
同じローテーションで交互に開催される2日間イベントのペアです。軍備競技は設計図と火晶、士官計画は装備育成と部隊訓練が中心。4枠のサイクルは約4週間で繰り返され、SvS 準備期間の前後と結びつきやすいです。
無課金ではどこまで取れる?
訓練と昇格のポイントだけでも前半〜中盤の段階は通常カバーできます。最終段階と上位順位には、素材の備蓄か追加の投入が必要になることが多いです。
2つの変体はどう違う?
Essence Stone 変体は領主宝石スコア・素材消費・部隊の訓練 / 昇格が対象。Charm Design 変体は領主装備スコアと英雄の星上げに加えて同じ素材任務がありますが、訓練任務はありません。
ミスリルをイベントで使う価値は?
1個216,000ポイントは単発最大の得点ですが、ミスリルは非常に希少です。明確な段階不足か順位狙いがあるときだけ使うのが無難です。
ポイントは次回に持ち越される?
いいえ。毎回独立して集計され、ランキング報酬は終了後およそ30分以内に配布されます。
終了前の最終チェック
5項目の確認で、よくある損失を防げます。
- イベントカレンダーで今期の変体と任務一覧を確認。
- 到達済みのマイルストーンをすべて受け取る。
- 訓練・昇格のキューをカウントダウン終了前に完了させる。
- ランキング報酬のメールを確認(終了後およそ30分以内に配布)。
- 使い切らなかった素材は次回の対応変体まで取っておく。
ポイント数値、マイルストーン条件、報酬内容、開催日程は大溶鉱炉の段階とゲームのバージョンで変わる可能性があります。このページは計画の参考とし、最終的な規則はゲーム内の当期【士官計画】画面をご確認ください。