ホームへ戻る 新サーバーイベント · ポイント計画
最強領主
Hall of Chiefs サーバー世代ごとのフェーズ、得点ルール、資源の保存タイミングを確認できます。
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1回目ジェロニモ5日間
2回目ジェロニモ6日間
3回目ジェロニモ7日間
イベント概要
Hall of Chiefs の進め方
最強領主は新しい王国で繰り返し開催されるポイントイベントです。毎日得点条件が切り替わり、段階報酬・デイリー順位・総合順位の3種類を狙います。
01 新王国の循環イベント
王国戦(SvS)の前に複数回開催され、その後は氷原の王などに交代することが多い。
02 毎日変わる得点対象
同じ資源でも対応するフェーズでは価値が跳ね上がる。計画的な備蓄が平均的な消費より効果的。
03 最初の3回はジェロニモ
第4期以降の英雄の欠片報酬は、開催中のイベント画面で確認してください。
世代別日程
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第1・第2・第3期のフェーズ数を照合し、ゲーム内の予告と比較してください。
1都市建設2英雄育成3兵士訓練4野獣討伐5戦力強化
日目01 建造・研究都市建設
対象の資源をこのフェーズまで保存し、個人段階報酬を優先してポイントを獲得します。
Raise 1 Power through Construction +45
Raise 1 Power through Research +45
準備イベント画面の得点条件を確認してから資源を使用してください。
日目02 英雄・ルーレット英雄育成
対象の資源をこのフェーズまで保存し、個人段階報酬を優先してポイントを獲得します。
Play Lucky Wheel once +90,000
Use 1 Rare Hero Shard to ascend a hero +4,000
Use 1 Epic Hero Shard to ascend a hero +14,000
Use 1 Mythic Hero Shard to ascend a hero +35,000
Gather 200 Meat / 50 Wood / 40 Coal / 10 Iron +15 each
準備イベント画面の得点条件を確認してから資源を使用してください。
日目03 訓練・昇格兵士訓練
対象の資源をこのフェーズまで保存し、個人段階報酬を優先してポイントを獲得します。
レベル1兵士を1名訓練 +90
レベル2兵士を1名訓練 +120
レベル3兵士を1名訓練 +180
レベル4兵士を1名訓練 +265
レベル5兵士を1名訓練 +385
レベル6兵士を1名訓練 +595
レベル7兵士を1名訓練 +830
レベル8兵士を1名訓練 +1,130
レベル9兵士を1名訓練 +1,485
レベル10兵士を1名訓練 +1,960
準備イベント画面の得点条件を確認してから資源を使用してください。
日目04 野獣・集結野獣討伐
対象の資源をこのフェーズまで保存し、個人段階報酬を優先してポイントを獲得します。
Defeat 1 Level 1–30 Beast +30,000
Launch a rally against 1 Polar Terror +90,000
準備イベント画面の得点条件を確認してから資源を使用してください。
日目05 装備・戦力戦力強化
対象の資源をこのフェーズまで保存し、個人段階報酬を優先してポイントを獲得します。
Use 1 Essence Stone +50,000
Use 1 Exclusive Gear Widget +100,000
Raise 1 Power through Construction +30
Raise 1 Power through Research +30
Raise 1 Power by training or promoting troops +20
準備イベント画面の得点条件を確認してから資源を使用してください。
1都市建設2英雄育成3兵士訓練4資源採集5戦力強化6領主装備強化
日目01 建造・研究都市建設
対象の資源をこのフェーズまで保存し、個人段階報酬を優先してポイントを獲得します。
Raise 1 Power through Construction +45
Raise 1 Power through Research +45
準備イベント画面の得点条件を確認してから資源を使用してください。
日目02 英雄・ルーレット英雄育成
対象の資源をこのフェーズまで保存し、個人段階報酬を優先してポイントを獲得します。
Play Lucky Wheel once +90,000
Use 1 Rare Hero Shard to ascend a hero +4,000
Use 1 Epic Hero Shard to ascend a hero +14,000
Use 1 Mythic Hero Shard to ascend a hero +35,000
Gather 200 Meat / 50 Wood / 40 Coal / 10 Iron +15 each
準備イベント画面の得点条件を確認してから資源を使用してください。
日目03 訓練・昇格兵士訓練
対象の資源をこのフェーズまで保存し、個人段階報酬を優先してポイントを獲得します。
レベル1兵士を1名訓練 +90
レベル2兵士を1名訓練 +120
レベル3兵士を1名訓練 +180
レベル4兵士を1名訓練 +265
レベル5兵士を1名訓練 +385
レベル6兵士を1名訓練 +595
レベル7兵士を1名訓練 +830
レベル8兵士を1名訓練 +1,130
レベル9兵士を1名訓練 +1,485
レベル10兵士を1名訓練 +1,960
準備イベント画面の得点条件を確認してから資源を使用してください。
日目04 採集・研究資源採集
対象の資源をこのフェーズまで保存し、個人段階報酬を優先してポイントを獲得します。
Gather 50 Meat +3
Gather 50 Wood +3
Gather 10 Coal +3
Gather 2 Iron +3
Raise 1 Power through Research +45
準備イベント画面の得点条件を確認してから資源を使用してください。
日目05 装備・戦力戦力強化
対象の資源をこのフェーズまで保存し、個人段階報酬を優先してポイントを獲得します。
Use 1 Essence Stone +50,000
Use 1 Exclusive Gear Widget +100,000
Raise 1 Power through Construction +30
Raise 1 Power through Research +30
Raise 1 Power by training or promoting troops +20
準備イベント画面の得点条件を確認してから資源を使用してください。
日目06 領主装備領主装備強化
対象の資源をこのフェーズまで保存し、個人段階報酬を優先してポイントを獲得します。
Raise Chief Gear score by 1 +500
Raise 1 Power through Construction +30
Raise 1 Power through Research +30
Raise 1 Power by training or promoting troops +20
準備イベント画面の得点条件を確認してから資源を使用してください。
1戦力強化2英雄育成3兵士訓練4資源採集5戦力強化6領主装備強化7英雄育成
日目01 建造・研究・訓練戦力強化
対象の資源をこのフェーズまで保存し、個人段階報酬を優先してポイントを獲得します。
Raise 1 Power through Construction +30
Raise 1 Power through Research +30
Raise 1 Power by training or promoting troops +20
準備イベント画面の得点条件を確認してから資源を使用してください。
日目02 英雄・ルーレット英雄育成
対象の資源をこのフェーズまで保存し、個人段階報酬を優先してポイントを獲得します。
Play Lucky Wheel once +90,000
Use 1 Rare Hero Shard to ascend a hero +4,000
Use 1 Epic Hero Shard to ascend a hero +14,000
Use 1 Mythic Hero Shard to ascend a hero +35,000
Gather 200 Meat / 50 Wood / 40 Coal / 10 Iron +15 each
準備イベント画面の得点条件を確認してから資源を使用してください。
日目03 訓練・昇格兵士訓練
対象の資源をこのフェーズまで保存し、個人段階報酬を優先してポイントを獲得します。
レベル1兵士を1名訓練 +90
レベル2兵士を1名訓練 +120
レベル3兵士を1名訓練 +180
レベル4兵士を1名訓練 +265
レベル5兵士を1名訓練 +385
レベル6兵士を1名訓練 +595
レベル7兵士を1名訓練 +830
レベル8兵士を1名訓練 +1,130
レベル9兵士を1名訓練 +1,485
レベル10兵士を1名訓練 +1,960
準備イベント画面の得点条件を確認してから資源を使用してください。
日目04 採集・育成資源採集
対象の資源をこのフェーズまで保存し、個人段階報酬を優先してポイントを獲得します。
Raise Chief Charm maximum score by 1 +1,000
Gather 200 Meat / 200 Wood / 40 Coal / 10 Iron +15 each
Raise 1 Power through Research +45
準備イベント画面の得点条件を確認してから資源を使用してください。
日目05 装備・戦力戦力強化
対象の資源をこのフェーズまで保存し、個人段階報酬を優先してポイントを獲得します。
Use 1 Essence Stone +50,000
Use 1 Exclusive Gear Widget +100,000
Raise 1 Power through Construction +30
Raise 1 Power through Research +30
Raise 1 Power by training or promoting troops +20
準備イベント画面の得点条件を確認してから資源を使用してください。
日目06 領主装備領主装備強化
対象の資源をこのフェーズまで保存し、個人段階報酬を優先してポイントを獲得します。
Raise Chief Gear score by 1 +500
準備イベント画面の得点条件を確認してから資源を使用してください。
日目07 英雄・加速英雄育成
対象の資源をこのフェーズまで保存し、個人段階報酬を優先してポイントを獲得します。
Use 1 Rare Hero Shard to ascend a hero +4,000
Use 1 Epic Hero Shard to ascend a hero +14,000
Use 1 Mythic Hero Shard to ascend a hero +35,000
Use 1 minute of any speedup +300
準備イベント画面の得点条件を確認してから資源を使用してください。
ポイント効率
換算率の高いフェーズで資源を使う
順位狙いは在庫を大量に消費します。得点価値と永続的な戦力成長を比べてから使いましょう。
最優先完了をリセット後に合わせる
建造・研究・採集・訓練を事前に始め、結果がフェーズ開始後に集計されるように調整する。
高価値希少アイテムは対応日に使う
幸運のルーレット、英雄装備、領主装備、チャームは正しいフェーズで使ってこそ大量得点になる。
状況次第備蓄兵の昇格
昇格は素早く得点できるが、ポイントは兵種ランクの差分で計算される。
非効率汎用加速の盲目的な換算は避ける
最終フェーズの毎分300ポイントは、高戦力研究や訓練に加速を使う場合より効率が落ちることが多い。
ランキング・報酬
2つの栄誉ランキング
フェーズ順位と総合順位では集計期間が異なります。参加条件と報酬は開催中の画面で確認してください。
01 - 日目
- 毎日集計
- ポイント
- 表示中の条件と順位範囲を満たす
当日のフェーズ得点のみ集計。次のフェーズ開始時にランキングはリセットされる。
02 - 日目
- イベント終了後に集計
- ポイント
- 表示中の総合順位範囲を満たす
全フェーズの得点を合算。シーズン英雄の欠片と大量のダイヤは主にここで入手できる。
狙うべき報酬
数量は開催ごとに変わりますが、報酬の構成はほぼ共通です。
1フェーズ達成報酬
- 資源と加速
- ダイヤ
- 神話遠征マニュアル
- 神話探検マニュアル
2フェーズ順位
- デイリー順位報酬
- 追加の資源と加速
- 条件を満たした上位100名が獲得
3総合順位
- 次のフェーズ条件を確認する。
- 採集部隊は更新後に帰還させる。
- 建造・研究・訓練の完了時間を調整する。
- ルーレット英雄を確認してからダイヤを使う。
- フェーズ終了前に段階報酬を受け取る。
フェーズ順、得点対象、シーズン英雄、報酬は王国の進行度やアップデートで変わります。ゲーム内の最新表示を優先してください。