王国キルイベント
全軍参戦
Brother in Arms
限られた時間で敵軍を撃破し、自軍の行軍を守りながらイベントポイントを獲得します。
- フェーズ
- 2
- 主な得点
- 撃破
- 戦闘形式
- PvP
- 更新時刻
- UTC
概要
流れを管理する PvP イベント
全軍参戦は無闇な攻撃ではなく、有効な撃破を評価します。通常は準備フェーズと撃破フェーズに分かれ、当日のイベント画面が最終ルールです。
最初にイベント画面を確認
出撃前にフェーズ、得点目標、攻撃可能な対象、終了時刻を確認してください。前回の流れをそのまま使わないようにします。
量より価値を重視
敵軍の撃破で得点します。盾や援軍が多い都市への無謀な攻撃より、確実な勝利を選びましょう。
自分の得点を守る
不用意な損失は撃破の利益を消します。行軍を1つ残し、病院容量を確認して終了前に帰還させます。
同盟で対象を共有
偵察結果と攻撃時間を同盟チャットで共有し、確認してから主力行軍を出します。
ルールと得点
得点を決めるルール
得点表は州齢やバージョンで変わりますが、次の判断基準は多くの開催で使えます。
有効な撃破だけが対象
開催中の撃破フェーズで、条件を満たす敵軍の撃破だけが得点になります。
攻撃対象の条件を確認
保護中の都市、同盟員、条件外の対象は得点にならない場合があります。
集結と単独攻撃は別物
集結では戦果が参加者に分配されます。英雄順と兵種比率、対象戦力を確認して参加してください。
報酬は終了後に確定
最終更新後に個人報酬とランキング報酬を確認します。配布が終わるまで同盟を離れないでください。
実戦攻略
実戦で得点を伸ばす
手順を固定すると、世代や兵種が変わっても安定して動けます。
- 1
開始前に準備
主力を治療し、行軍と転送アイテムを確認。撃破フェーズで使える戦闘バフだけを準備します。
- 2
毎回偵察する
兵種、負傷兵、守備英雄、城壁、援軍を比較し、反撃の危険が高い対象は避けます。
- 3
英雄の順番を合わせる
集結は遠征スキルの強い攻撃英雄を使い、都市には防衛編成を残します。
- 4
対象と行軍を交代
同じ都市を連打せず対象を回し、成功後は帰還。最後の安全な得点機会を残します。
失点を防ぐ
失点につながる行動
失敗の原因は戦力不足より、時間・対象・都市防衛の管理不足です。
偵察なしで攻撃
弱く見える都市にも集結や援軍がいる可能性があります。出発直前に再偵察しましょう。
全行軍を外へ出す
空の都市は狙われやすくなります。敵が活動中は防衛用の行軍を残してください。
治療を後回しにする
病院が満杯になると次の戦闘が恒久的な損失になります。安全な間に治療します。
最後の秒まで粘る
移動と帰還、得点更新には時間が必要です。最終攻撃は早めに終えましょう。
FAQ
出撃前のよくある質問
数値はゲーム内表示を優先し、ここでは毎回使える判断ルールをまとめます。
倒した兵はすべて得点になる?
いいえ。撃破フェーズ中で、イベント条件を満たす撃破だけが対象です。
全兵力を出すべき?
いいえ。反撃への防衛兵力と病院容量を残して、最後の得点機会に備えます。
集結は常に有利?
強い都市には安全ですが、戦果は分配されます。明確な弱対象なら単独攻撃が効率的な場合もあります。
戦闘バフはいつ使う?
攻撃予定の直前に使います。行軍中や撃破フェーズ外で短時間バフを消費しないでください。